关于drawable资源笔者之前有写过两篇文章:

Android-自己定义图像资源的使用(1)

Android-自己定义图像资源的使用(2)

这里笔者就不做过多的赘述。我们从实际开发的角度去理解这个知识点,假设单纯的仅仅是学习知识点的使用是没有意义,我们要依据不同的需求和使用场景才干更好的把我们所学到的知识点运用在上面。

要明白我们学习的目的就是为了应用,没有应用那么我们就仅仅是在白费功夫,没有不论什么价值。

我们能够从上面两篇文章能够知道。在Android中这些类型的图像资源供我们使用:

  • 普通图像资源
  • XML图像资源
  • Nine-patch图像资源
  • XML Nine-patch图像资源
  • 图层(Layer)图像资源
  • 图像状态(state)资源
  • 图像级别(Level)资源
  • 淡入淡出(transition)资源
  • 嵌入(Inset)图像资源
  • 剪切(Clip)图像资源
  • 外形(Shape)图像资源

在我们的官网有针对不同的资源有更加具体的介绍。这里我主要提一下我们用的比較多的几种资源。从普通的图像资源就仅仅是我们的一张图片。我们能够通过imageView.setImageResource(R.id.xxx);方法来把它设置进去。然后是我们的.9图片,我们须要使用SDK提供的draw9patch工具来制作.9图片。然后当做普通的图像资源来使用。图像状态资源,我们最熟悉的就是selector了,比方我们button须要有多种状态(包含聚焦focused、按下press、普通状态normal等等),来给用户一个反馈。

还有我们在实际开发用得最多的是Shape资源。我们通常须要自己定义一个Shape资源。包含椭圆oval、直线line、圆形ring。比方我们给buttonEditText加个边框,给标题栏加个渐变的颜色等都是使用我们的Shape资源,很多其它的实现须要依据设计需求来去实现。

本节课的内容基本上这么多,假设各位有疑问的话,能够增加我的群299402133,或者直接在本文留言。我看到会及时给各位解答。


本套课程属于AS重制版课程。大家也能够到下面网址查看配套的视频教程。

Android入门课程AS重制版

A008-drawable资源的更多相关文章

  1. Android中的Drawable资源

    在Android应用中,常常会用到Drawable资源,比如图片资源等,在Android开发中我们是用Drawable类来Drawable类型资源的. Drawable资源一般存储在应用程序目录的\r ...

  2. Android 程序drawable资源保存到data目录

    今天做了个小功能,就是把我们程序Drawable里面的图片保存到data目录下面,然后另外一个程序需要读取data目录里面保存的图片.涉及了data目录读写.这功能看上去挺简单,不过实际做的时候还是遇 ...

  3. [转]android中drawable资源的解释及例子

    原文链接:         http://blog.csdn.net/wode_dream/article/details/38584693 文章中的内容参考Dev Guide中的Drawable R ...

  4. Drawable资源的初步使用

    刚開始接触到Android的时候,看到类似以下的一个Button: 当时感觉这种button有点像Material Design风格.真的以为是裁剪好的图片,好奇心驱使我上网查找实现的方法,原来不是裁 ...

  5. android中常见的Drawable资源有哪些?

    Drawable资源是安卓应用中最常见的一种资源,比如图片等,因此,对于初学者而言,必须掌握drawable资源相关应用. 今天在网上刚好看到了一篇介绍android Drawable资源的文章,分享 ...

  6. Android 寻找Drawable资源的流程

    寻找设备对应Drawable资源时,会先在设备对象dpi的drawable文件夹下寻找,如果没找到,会上溯到更高一级dpi文件夹下寻找,上溯最高两级.如果还是没有找到,会寻找noDensity文件夹下 ...

  7. Android Drawable资源

    Android实现应用d动画效果:比如App第一次打开的开始动画等 有两种:GIF动画和代码实现. 第一种:借助于Gif制作工具软件实现.一般是和第三方开源的GifView(https://githu ...

  8. android的drawable资源

    1.android中可以通过xml文件配置资源,比如字符串啦,整数拉.浮点数等等,当然也可以配置图片资源和选择器,下面我们就看看几种图片资源的配置. @1矩形方框,带渐变色的配置代码 <?xml ...

  9. Android使用Drawable资源之使用ClipDrawable资源 实现进入条

    以前我自定义的进度条(就是咱们现在工程中用的)是从android的源码中扒出来的一个XML,然后把里面的图片给替换了.一直不知道它的具体原理是什么. 今天得空研究了一下,发现它的原理其实就是用的and ...

  10. 在代码中创建Drawable资源

    如何在代码中创建圆环: 先看效果图 代码; import android.graphics.drawable.GradientDrawable; GradientDrawable circle = n ...

随机推荐

  1. Java EE 学习(1):什么是Java EE

    转载: http://www.jb51.net/article/13059.htm 经常听朋友说什么J2EE,终于知道点什么是J2EE了,汗一个,上网搜了下这个说的比较详细了,J2EE,Java2平台 ...

  2. 【转】手摸手,带你用vue撸后台 系列三(实战篇)

    前言 在前面两篇文章中已经把基础工作环境构建完成,也已经把后台核心的登录和权限完成了,现在手摸手,一起进入实操. Element 去年十月份开始用vue做管理后台的时候毫不犹豫的就选择了Elemen, ...

  3. iOS之UITraitCollection

    UITraitCollection 为表征 size class 而生,用来区分设备.你可以在它身上获取到足以区分所有设备的特征. UITraitEnvironment 协议.UIContentCon ...

  4. pat甲级 团体天梯赛 L2-022. 重排链表

    L2-022. 重排链表 时间限制 500 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 作者 陈越 给定一个单链表 L1→L2→...→Ln-1→Ln,请 ...

  5. ZOJ1608 Two Circles and a Rectangle

    Time Limit: 2 Seconds      Memory Limit: 65536 KB Give you two circles and a rectangle, your task is ...

  6. 百度云中有关IE浏览器的源码

    <!--[if lt IE 9]>   <div class="topbar">百度云控制台不支持当前所使用的浏览器,推荐安装 <a href=&qu ...

  7. [论文]Coordination of Cluster Ensembles via Exact Methods

    作者:Ioannis T. Christou, Member, IEEE IEEE TRANSACTIONS ON PATTERN ANALYSIS AND MACHINE INTELLIGENCE, ...

  8. 调用已发布的WebService

    WebService服务演示 登录http://www.webxml.com.cn

  9. 《Linux命令行与shell脚本编程大全 第3版》Linux命令行---34

    以下为阅读<Linux命令行与shell脚本编程大全 第3版>的读书笔记,为了方便记录,特地与书的内容保持同步,特意做成一节一次随笔,特记录如下:

  10. 把握linux内核设计思想系列【转】

    转自:http://blog.csdn.net/shallnet/article/details/47734053 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.如果您觉得文章对您有用,请点击文 ...