新创建一个Activity,用来此次测试。

先贴代码

 package com.hugo.apj.activitylifetest;

 import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.i("TAG","OnCreate");
} @Override
protected void onStart() {
Log.i("TAG","OnStart");
super.onStart();
} @Override
protected void onPause() {
Log.i("TAG","OnPause");
super.onPause();
} @Override
protected void onStop() {
Log.i("TAG","OnStop");
super.onStop();
} @Override
protected void onRestart() {
Log.i("TAG","OnRestart");
super.onRestart();
} @Override
protected void onResume() {
Log.i("TAG","OnResume");
super.onResume();
} @Override
protected void onDestroy() {
Log.i("TAG","OnDestroy");
super.onDestroy();
}
}

以下为测试结果:

第一次运行出现:

  

08-05 15:56:48.282 20772-20772/com.hugo.apj.activitylifetest I/TAG: OnCreate
08-05 15:56:48.283 20772-20772/com.hugo.apj.activitylifetest I/TAG: OnStart
08-05 15:56:48.283 20772-20772/com.hugo.apj.activitylifetest I/TAG: OnResume

先清除Logcat,从竖屏转换到横屏:

08-05 16:01:01.363 20772-20772/com.hugo.apj.activitylifetest I/TAG: OnPause
08-05 16:01:01.364 20772-20772/com.hugo.apj.activitylifetest I/TAG: OnStop
08-05 16:01:01.364 20772-20772/com.hugo.apj.activitylifetest I/TAG: OnDestroy
08-05 16:01:01.429 20772-20772/com.hugo.apj.activitylifetest I/TAG: OnCreate
08-05 16:01:01.429 20772-20772/com.hugo.apj.activitylifetest I/TAG: OnStart
08-05 16:01:01.430 20772-20772/com.hugo.apj.activitylifetest I/TAG: OnResume

同样清除Logcat,再从横屏转换到竖屏:

08-05 16:01:37.330 20772-20772/com.hugo.apj.activitylifetest I/TAG: OnPause
08-05 16:01:37.333 20772-20772/com.hugo.apj.activitylifetest I/TAG: OnStop
08-05 16:01:37.333 20772-20772/com.hugo.apj.activitylifetest I/TAG: OnDestroy
08-05 16:01:37.399 20772-20772/com.hugo.apj.activitylifetest I/TAG: OnCreate
08-05 16:01:37.399 20772-20772/com.hugo.apj.activitylifetest I/TAG: OnStart
08-05 16:01:37.400 20772-20772/com.hugo.apj.activitylifetest I/TAG: OnResume

从以上结果可以发现,在不讨论添加其他限制代码的情况下,横竖屏转换都会重新走完除了OnRestart外的其他六个生命周期。

Android Activity横竖屏转换的生命周期的更多相关文章

  1. [android] activity横竖屏切换的生命周期

    模拟器横竖屏切换,ctrl+f11 界面activity会销毁,重新打开创建 第一种做法: 定死就是横屏 在清单文件,<activity/>节点部分,添加属性,设置屏幕朝向 android ...

  2. 无废话Android之activity的生命周期、activity的启动模式、activity横竖屏切换的生命周期、开启新的activity获取他的返回值、利用广播实现ip拨号、短信接收广播、短信监听器(6)

    1.activity的生命周期 这七个方法定义了Activity的完整生命周期.实现这些方法可以帮助我们监视其中的三个嵌套生命周期循环: (1)Activity的完整生命周期 自第一次调用onCrea ...

  3. Android屏幕横竖屏切换和生命周期管理的详细总结

    一般的我们去切换屏幕方向都是不希望Activity被重新创建,这时就需要对一些属性进行设置,或者使用代码设置.        今天想学一下Android屏幕横竖屏切换,但是网上很多知识不准确或不正确, ...

  4. 你还在问android横竖屏切换的生命周期?

    本文原创,转载请注明来自xiaoQLuhttp://www.cnblogs.com/xiaoQLu/p/3324503.html 开源帮助android获得了飞速的发展,开源也导致了数不清的碎片问题. ...

  5. Android横竖屏切换的生命周期

    1.新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来 2.运行Activity,得到如下信息 onCreate--> onStart--> onResume--> 3.按crtl+ ...

  6. Activity 横竖屏切换

    前言 在开发中常要处理横竖屏切换,怎么处理先看生命周期 申明 Activity 横竖屏切换时需要回调两个函数 ,所以在此将这个两个函数暂时看成是Activity 横竖屏切换的生命周期的一部分,这两个函 ...

  7. Android 中Activity生命周期分析:Android中横竖屏切换时的生命周期过程

    最近在面试Android,今天出了一个这样的题目,即如题: 我当时以为生命周期是这样的: onCreate --> onStart -- ---> onResume ---> onP ...

  8. Android四大基本组件介绍与生命周期

    Android四大基本组件介绍与生命周期 Android四大基本组件分别是Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器 ...

  9. Android 切换横竖屏

    一个项目一般会自己先定义项目是横屏还是竖屏但是也有可以横屏和竖屏之间切换的activty. 切换横竖屏的方法: //判断当前屏幕方向if(getRequestedOrientation() == Ac ...

随机推荐

  1. 【原】K3Cloud平台开发之Python插件

    有时候我们的表单可能很简单,只是一个简单交互的表单,但有可能还是要劳师动众的给它建个工程写个插件,是不是很不爽?例如我有如下一个表单: 功能很简单就是选个业务对象,收集绑定几个字段名,然后确定返回一个 ...

  2. 从UI Automation看Windows平台自动化测试原理

    前言 楼主在2013年初研究Android自动化测试的时候,就分享了几篇文章 Android ViewTree and DecorView Android自动化追本溯源系列(1): 获取页面元素 An ...

  3. [BZOJ 1047] [HAOI2007] 理想的正方形 【单调队列】

    题目链接:BZOJ - 1047 题目分析 使用单调队列在 O(n^2) 的时间内求出每个 n * n 正方形的最大值,最小值.然后就可以直接统计答案了. 横向有 a 个单调队列(代码中是 Q[1] ...

  4. 【MongoDB】应用场景

    24 Use Cases24.1 适合场景 Archiving and event logging 归档和日志记录 Document and Content Management Systems ...

  5. 提升 DevOps 效率,试试 ChatOps 吧!

    本文翻译自文章 To Boost DevOps, Try ChatOps,文中用简单易懂的方式介绍了 ChatOps 的发展和价值,由 OneAPM 工程师编译整理. 当我们谈论 DevOps 时,总 ...

  6. 两种QMultiMap的遍历方法(最好使用只读遍历器)

    留个爪,备查 QMultiMap<QString, QString>& remote_map = my_obj->m_MapVersion; // ccc 这里体现了引用的好 ...

  7. wpf 依赖性属性

    1 依赖性属性的作用 在WPF体系中,只有定义属性为依赖项属性,这个属性才支持样式设置,数据绑定,继承,动画和默认值.也就是 这个属性才能具有WPF中的一些特点. 它支持自动通知UI控件. WPF的属 ...

  8. HDwiki文件上传导致远程代码执行漏洞

    漏洞版本: HDwiki(2011) 漏洞描述: 互动维客开源系统(HDwiki)作为中国第一家拥有自主知识产权的中文维基(Wiki)系统,由互动在线(北京)科技有限公司于2006 年11月28日正式 ...

  9. suse linux 编译安装Apache时报“APR NOT FOUND”的解决方法

    今日编译apache时出错: #./configure --prefix……检查编辑环境时出现: checking for APR... noconfigure: error: APR not fou ...

  10. 游戏开发设计模式之原型模式 & unity3d JSON的使用(unity3d 示例实现)

    命令模式:游戏开发设计模式之命令模式(unity3d 示例实现) 对象池模式:游戏开发设计模式之对象池模式(unity3d 示例实现) 实现原型模式 原型模式带来的好处就是,想要构建生成任意独特对象的 ...