一个项目一般会自己先定义项目是横屏还是竖屏但是也有可以横屏和竖屏之间切换的activty。

切换横竖屏的方法:

//判断当前屏幕方向
if(getRequestedOrientation() == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE) {
//切换竖屏
MainActivity.this.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
}else{
//切换横屏
MainActivity.this.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
}   

但是这样切换横竖屏会让activity重新加载。生命周期为:

  onStop
  onDestroy
  onCreate
  onStart
  onResume

为了解决这样的问题在配置文件里加上

android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"

就不会重新加载页面,只会进入到切换里面的生命周期中。

  onConfigurationChanged

AndroidManifest.xml

        <activity android:name=".MainActivity"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"
>
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>

MainActivity.java 

package com.kkrs.change;

import android.content.pm.ActivityInfo;
import android.content.res.Configuration;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private Button change; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
change = (Button)findViewById(R.id.change);
Log.e("sys","onCreate"); } @Override
protected void onStart() {
super.onStart();
Log.e("sys","onStart");
change.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Log.d("sys","被点击了");
//判断当前屏幕方向
if(getRequestedOrientation() == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE) {
//切换竖屏
MainActivity.this.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
}else{
//切换横屏
MainActivity.this.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
} }
});
} //横竖屏切换
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
Log.e("sys","onConfigurationChanged"); } @Override
protected void onStop() {
super.onStop();
Log.e("sys","onStop"); } @Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.e("sys","onResume");
} @Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.e("sys","onDestroy"); }
}

  

												

Android 切换横竖屏的更多相关文章

  1. Android切换横竖屏不销毁前台Activity,也不影响后台Activity

    在切换屏幕方向的时候,Activity默认会走销毁->重建的生命周期,而有时候我们不希望如此,就需要做些额外的设置了: 1.在AndroidMainifest.xml中对应的Activity标签 ...

  2. Android 中Activity生命周期分析:Android中横竖屏切换时的生命周期过程

    最近在面试Android,今天出了一个这样的题目,即如题: 我当时以为生命周期是这样的: onCreate --> onStart -- ---> onResume ---> onP ...

  3. Android的横竖屏切换

    android的横竖屏切换,也会发生不少问题. 1. 锁定屏幕方向,禁止切换: 在AndroidManifest.xml中的Activity参数中加上   android:screenOrientat ...

  4. Android屏幕横竖屏切换和生命周期管理的详细总结

    一般的我们去切换屏幕方向都是不希望Activity被重新创建,这时就需要对一些属性进行设置,或者使用代码设置.        今天想学一下Android屏幕横竖屏切换,但是网上很多知识不准确或不正确, ...

  5. 避免切换横竖屏Fragment的重复加载导致UI混乱

    当我们切换横竖屏时 Activity的生命周期就会重走一遍,自然 其中的Fragment的生命周期也就重新走了一遍,实践证明 当熄屏 再开屏时 Fragment的生命周期也会重走一遍 解决方案: an ...

  6. ListView 在设备切换横竖屏时保存状态

    比如listview在设备切换横竖屏时,仍然需要保证position, activity - > onSaveInstanceState  - > restoreInstanceState ...

  7. [android] activity横竖屏切换的生命周期

    模拟器横竖屏切换,ctrl+f11 界面activity会销毁,重新打开创建 第一种做法: 定死就是横屏 在清单文件,<activity/>节点部分,添加属性,设置屏幕朝向 android ...

  8. android限制横竖屏切换 方法

    在需要限制横竖屏切换的时候,只需要在AndroidManifest.xml文件中加入android:screenOrientation属性限制. android:screenOrientation=& ...

  9. Android Activity横竖屏转换的生命周期

    新创建一个Activity,用来此次测试. 先贴代码 package com.hugo.apj.activitylifetest; import android.support.v7.app.AppC ...

随机推荐

  1. 浮点型 float和double类型的内存结构和精度问题

    首先引用一个例子在java中可能你会遇到这样的问题: 例:0.99999999f==1f //true 0.9999999f==1f //false 这是超出精度造成的,为了知道为什么会造成这样的问题 ...

  2. 解决window.showModalDialog在Firefox无法支持

    在网页程序中,有时我们会希望使用者按下按钮后开启一个保持在原窗口前方的子窗口,而在IE中,我们可以使用showModalDialog来达成,语法如下 : vReturnValue = window.s ...

  3. SSH整合配置文件概括

    配置方式一:struts.xml, applicationContext.xml(hibernate.cfg.xml配置信息写入spring配置文件中) (版本号, struts2:2.3.15; s ...

  4. 构建基于Netty 的HTTP/HTTPS 应用程序

    HTTP/HTTPS是最常见的协议套件之一,并且随着智能手机的成功,它的应用也日益广泛,因为对于任何公司来说,拥有一个可以被移动设备访问的网站几乎是必须的.这些协议也被用于其他方面.许多组织导出的用于 ...

  5. ZooKeeper入门搭建教程

    http://www.wxdl.cn/cloud/zookeeper-build.html 本文是ZooKeeper的快速搭建,旨在帮助大家以最快的速度完成一个ZK集群的搭建,以便开展其它工作.本方不 ...

  6. 2. 网友对app后端写作系列文章的写作建议

    很感谢"app后端"qq群的网友,在发布消息后,就收到了大量网友的反馈 下面的建议会融入到写作当中: 1.还有,对版本升级很感兴趣,我们现在为了兼容旧版本,已经把工程代码搞的乱哄哄 ...

  7. PHP引用符&的用法举例

    php的引用就是在变量或者函数.对象等前面加上&符号.在PHP 中引用的意思是:不同的名字访问同一个变量内容.与C语言中的指针是有差别的,C语言中的指针里面存储的是变量的内容在内存中存放的地址 ...

  8. HTTP引流神器Goreplay详解【官译】

    0.背景 校验系统的正确性和可靠性时,仅靠用例场景无法覆盖全生产环境下的所有场景,需要一套引流工具,在系统正式上线前,用线上的请求测试待上线系统,在正常请求下,是否有报错:在数倍请求下,系统的性能瓶颈 ...

  9. conn.go 源码阅读

    ),         Conn: conn,     }     return k, v } // 返回远程节点地址 func (self *Connect) Addr() string {      ...

  10. nsqlookupd.go

    )     }     l.Lock()     l.httpListener = httpListener     l.Unlock()     httpServer := newHTTPServe ...