U3D C#脚本的生命周期
MonoBehaviour是每个脚本的基类.
每个Javascript脚本自动继承MonoBehaviour,使用C#或Boo时,需要显式继承MonoBehaviour.
一开始实例化,直到结束实例被销毁。在这期间,他们有时候处于激活状态,有时候处于非激活状态;对于活动,对用户有时候可见,有时候不可见
不过这里有点有意思的就是一个内置函数的执行顺序问题:
using UnityEngine;
using System.Collections;
/*
* Adminer:sun2955
* http:www.yinghy.com
* */
public class GameCollter : MonoBehaviour { void Awake() {
print("-1--1--1--1");
}
// 使用进行初始化
void Start () {
print("");
} //每一帧都会调用该函数
void Update () {
print("");
}
//物理运动
void FixedUpdate()
{
print("");
}
}
这里是按照-1 -> 2 的顺序进行的先后执行
U3D C#脚本的生命周期的更多相关文章
- Unity3d脚本的生命周期
接下来,做出一下讲解:最先执行的方法是Awake,这是生命周期的开始,用于进行激活时的初始化代码,一般可以在这个地方将当前脚本禁用:this.enable=false,如果这样做了,则会直接跳转到On ...
- Unity脚本的生命周期中几个重要的方法
1.function Update () {} 正常更新,用于更新逻辑.此方法每帧都会由系统自动调用一次.2.function LateUpdate () {} 推迟更新,此方法在Update() 方 ...
- Unity3D 中 脚本(MonoBehaviour) 生命周期WaitForEndOfFrame需要注意的地方
首先看看MonoBehaviour的生命周期 先上个图(来源 http://blog.csdn.net/qitian67/article/details/18516503): 1.Awake 和 St ...
- Unity3D脚本的生命周期(执行顺序)
Unity脚本中有许多固定的函数 例如Start();Update(); 而这些函数都有固定的执行顺序 搞清楚这些函数的执行顺序 对于我们理清代码的逻辑就显得尤为重要 举个简单的例子 //脚本A pu ...
- Unity3D脚本(MonoBehaviour)生命周期
场景中有2个物体:A,B 每一个物体上绑定2个脚本:A,B 初始化log: Object : A , Script : B , Message : Awake Object : A , Script ...
- Unity3D实践系列04, 脚本的生命周期
Unity3D脚本生命周期是指从脚本的最初唤醒到脚本最终销毁的整个过程.生命周期的各个方法被封装到了MonoBehaviour类中.具体来说如下: 1.In Editor Mode 编辑模式 当在编辑 ...
- 一张图彻底了解Unity脚本的生命周期
以前没好好看Unity的脚本手册,原来写的是这么的全...尤其起yield www 协同 这部分看了这张图彻底的懂了..
- Unity脚本的生命周期 同一脚本/不同脚本/游戏对象激没激活/脚本激没激活,几种情况下的Awake,OnEnable,Start的执行顺序
可以自己在Unity里面试一下 游戏对象在Hierarchy面板不是激活的,它的脚本没作用,脚本中的函数不会执行; 游戏对象在Hierarchy面板是激活的,脚本没激活,Awake会执行,OnEnab ...
- Unity 脚本函数生命周期
Awake(),一般我们在这里做一些组件的获得,比如使用getcomponent方法. Start(),我们可以在这里给变量赋值. FixUpdate(),固定更新,因为这里得更新速度为固定(可以在T ...
随机推荐
- WordPress Cart66 Lite插件跨站请求伪造漏洞
漏洞名称: WordPress Cart66 Lite插件跨站请求伪造漏洞 CNNVD编号: CNNVD-201310-524 发布时间: 2013-10-23 更新时间: 2013-10-23 危害 ...
- nginx + memcached-session-manager 实现tomcat下的负载均衡
1. tomcat6.0 配置 memcached-session-manager 实现session共享 1.1 下载memcached-session-manager-1.6.5.jar.memc ...
- Ubuntu配置Android编译环境
1.Ubuntu安装 VMware安装ubuntu之后,安装Vmware tools: 1.安装完ubuntu后,VMware Workstation菜单:虚拟机-->安装 Vmware Too ...
- selenium webdriver(5)---超时设置
自动化测试中,等待时间的运用占据了举足轻重的地位,平常我们需要处理很多和时间息息相关的场景,例如: 打开新页面,只要特定元素出现而不用等待页面全部加载完成就对其进行操作 设置等待某元素出现的时间,超时 ...
- JQ绑定事件(1.9已经废除了live()等绑定事件方法,on()方法是官方推荐的绑定事件的一个方法)
本文来源:http://www.cnblogs.com/leejersey/p/3545372.html jQuery on()方法是官方推荐的绑定事件的一个方法. $(selector).on(ev ...
- LR(1)表生成算法演示程序
/* * LR 转换表 * + Goto 记录表 * + 状态转换表 */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include &l ...
- useradd、passwd、userdel
useradd是新建用户 userdel -r 是删除用户 passwd是修改密码 groupadd是新建组 groupdel是删除组 useradd yonghu 为添加用户 echo " ...
- 4 weekend110的hdfs下载数据源码跟踪铺垫 + hdfs下载数据源码分析-getFileSystem(值得反复推敲和打断点源码)
Hdfs下载数据源码分析 在这里,我是接着之前的,贴下代码 package cn.itcast.hadoop.hdfs; import java.io.FileInputStream; import ...
- IT项目管理的六种错误思维
导读:在软件行业,在界面设计没有正式展现给客户之前,所有的工作都处于需求调研阶段.很多IT项目经理因为年轻,初生牛犊不怕虎,胆量大,勇气足,敢于在实践中引入新的工具.方法.敢于尝试不是坏事,但试验的风 ...
- 理解runtime system
最近需要编译不同平台的库,因此比以前只开发C++程序关注底层更多点.先来看看术语runtime system的解释. 主要参考资料: http://en.wikipedia.org/wiki/Runt ...
