HTML5 WebAudioAPI简介(一)
一、常用对象
1.AudioContext对象
AudioContext是一个专门用于音频处理的接口,并且原理是讲AudioContext创建出来的各种节点(AudioNode)相互连接,音频数据流经这些节点并作出相应处理。

创建AudioContent对象
//普通写法
var audioContext=new window.AudioContext();
//为了兼容,也可以这样写
window.AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext ||
window.mozAudioContext || window.msAudioContext;
//也可以使用错误处理
try {
var audioContext = new window.AudioContext();
} catch (e) {
Console.log('!Your browser does not support AudioContext');
}
解码音频文件
audioContext.decodeAudioData(binary, function(buffer) { ... });
读取到的音频文件时2进制文件(可以使用Ajax远程加载,可以使用FileAPI读取本地文件),
我们需要让AudioContext先对其解码,然后再进行后续擦做。
返回结果的buffer为AudioBuffer类型数据。
2.AudioBuffer对象
length:文件大小
duration:音频长度

3.创建音频处理节点
AudioBufferSourceNode对象
//创建AudioBufferSourceNode对象
var source = ctx.createBufferSource();

链接节点:
//创建AudioBufferSourceNode对象
var source = ctx.createBufferSource();
source.buffer = buffer;
source.connect(ctx.destination);
AnalyserNode对象(分析器)

创建链接点:
//创建分析器
var analyser = ctx.createAnalyser();
source = ctx.createBufferSource();
//将source与分析器链接
source.connect(analyser);
//将分析器与destination链接,这样才能形成到达扬声器的通路
analyser.connect(ctx.destination);
//将解码后的buffer数据复制给source
source.buffer = buffer;
播放/暂停
audioBufferSourceNode.buffer = buffer; //回调函数传入的参数
audioBufferSourceNode.start(0); //指定位置开始播放
audioBufferSourceNode.stop();
更多参考(中文版):https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/AudioContext
更多参考:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API
HTML5 WebAudioAPI简介(一)的更多相关文章
- HTML5 WebAudioAPI(四)--绘制频谱图2
绘制分析器数组所有数据.本文内容,承接上文 1.800宽度绘制 var url='../content/audio/海阔天空.mp3'; if (!window.AudioContext) { ale ...
- HTML5 WebAudioAPI(三)--绘制频谱图
HTML <style> #canvas { background: black; } </style> <div class="container" ...
- HTML5的简介
前言:作为IOS开发工程师,终会接触到网页前端开发,甚至可能会有 用HTML5开发IOS的app客户端的需求.比如现在上架的app就有比如理财类型的app有的就用HTML开发的,从理财类型的app需求 ...
- 【HTML5】HTML5 WebSocket简介以及简单示例
互联网发展到现在,早已超越了原始的初衷,人类从来没有像现在这样依赖过他:也正是这种依赖,促进了互联网技术的飞速发展.而终端设备的创新与发展,更加速了互联网的进化: HTTP/1.1规范发布于1999年 ...
- HTML5标准简介
最近前端的群都蛮热闹的,但我发现多数讨论的是javascript和css相关的问题,仿佛大家在努力创建各种交互.样式的时候,忘却了这一切的基础 – HTML. 其实我很喜欢HTML,觉得这个语言远比X ...
- HTML5 WebAudioAPI-实例(二)
简单播放实例1: var url='../content/audio/海阔天空.mp3'; if (!window.AudioContext) { alert('您的浏览器不支持AudioContex ...
- HTML5 <Audio>标签API整理(一)
简单实例: <audio id="myAudio"></audio> <script> var myAudio = document.getEl ...
- HTML5 <Audio>标签API整理(三)
一.浏览器支持 Internet Explorer 9+, Firefox, Opera, Chrome, 和 Safari 都支持 <audio> 元素. 注意: Internet Ex ...
- HTML5使用JavaScript控制<audio>音频的播放
1.播放音乐最简单的样例 <audio controls> <source src="horse.mp3" type="audio/mpeg" ...
随机推荐
- Python connect zookeeper use the kazoo module
doc:http://kazoo.readthedocs.org/en/latest/basic_usage.html eg: from kazoo.client import KazooClient ...
- 一个简单的C#获取Session、设置Session类文件
一个简单的C#获取Session.设置Session类文件,本类主要实现大家最常用的两个功能: 1.GetSession(string name)根据session名获取session对象: 2.Se ...
- 定制ckeditor的菜单
修改配置文件config.js来定制cheditor的菜单,需要以下步骤: 1.找到ckeditor安装目录的config.js文件 2.记下要使用的功能名,以下的"-"代表分隔符 ...
- Guava的一些总结
guava是java API蛋糕上的冰激凌(精华). 源码包的简单说明: com.google.common.annotations:普通注解类型. com.google.common.base: ...
- ConcurrentHashMap的get、put、size
ConcurrentHashMap的get操作 get操作的高效之处在于整个get过程不需要加锁,get方法里将要使用的共享变量都定义成volatile. ConcurrentHashMap的Put操 ...
- Python中classmethod与staticmethod区别
classmethod:类方法staticmethod:静态方法 在python中,静态方法和类方法都是可以通过类对象和类对象实例访问.但是区别是: @classmethod 是一个函数修饰符,它表示 ...
- 利用纯java捕获和播放音频
参考: 1.http://www.cjsdn.net/doc/jdk60/javax/sound/sampled/package-summary.html 2.http://www.cjsdn.net ...
- HDU-1225 Football Score
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1225 一道超级简单的题,就因为我忘记写return,就wa好久,拜托我自己细心一点. 学习的地方:不过怎么查找字 ...
- NDK的安装和下载
从官网下载NDK 下载页面:https://developer.android.com/ndk/downloads/index.html 从镜像站点下载NDK "大师兄"是一个由腾 ...
- vijosP1471 教主的游乐场
vijosP1471 教主的游乐场 链接:https://vijos.org/p/1471 [思路] 递推. 首先找到最左边的可以一步跳到后方的L, 那么L之后的点有两种情况:要么a足以跳到后方步数为 ...