Canvas

HTML5新增了一个canvas元素,它是一张空画布,开发者需要通过JavaScript脚本进行绘制。

在canvas上绘图,经过如下3步

(1) 获取canvas元素对应的DOM对象。

(2)调用canvas对象的getContext()方法,该方法返回CanvasRenderingContext2D对象,该对象即可绘制图形。

(3)调用CanvasRenderingContext2D对象的方法绘图。

<head>

<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">

.paint-intro{
width: 300px;
height: 180px;
border: 1px solid #000;
}

</style>
<script type="text/javascript">

window.onload=function(){

var canvas = document.getElementById("paint");
var ctx=canvas.getContext('2d');
//设置填充颜色
ctx.fillStyle='#f00';
//绘制矩形
ctx.fillRect(30,40,80,100);

}

</script>

</head>

<body>

<h2>画图入门</h2>
<canvas id="paint" class="paint-intro"></canvas>

</body>

学习canvas的重点是CanvasRenderingContext2D对象。

Canvas对象的getContext(string context)方法将返回一个绘图API。目前该方法只支持‘2d’字符串为参数,该方法返回一个CanvasRenderingContext2D对象。

绘制几何图形

  1.fillRect(),填充一个矩形区域

  2.strokeRect(),绘制一个矩形区域

<canvas id="paintRectangle" class="paint-rectangle"></canvas>
<script type="text/javascript">

var canvas=document.getElementById("paintRectangle");
var ctx=canvas.getContext('2d');
ctx.fillStyle='#f00';
//填充一个矩形
ctx.fillRect(30,20,120,30);
//设置填充颜色
ctx.fillStyle='#ff0';
ctx.fillRect(60,40,120,30);
//设置线条颜色
ctx.strokeStyle='#0000ff';
//设置线条宽度
ctx.lineWidth=10;
//设置一个矩形边框
ctx.strokeRect(30,80,120,40);
//设置线条颜色
ctx.strokeStyle='#0ff';
//设置线条宽度
ctx.lineJoin="round";
//绘制一个矩形边框
ctx.strokeRect(80,100,120,40);
//设置线条颜色
ctx.strokeStyle='#f0f';
//设置线条宽度
ctx.lineJoin='bevel';
//绘制一个矩形边框
ctx.strokeRect(130,110,120,30);

</script>

绘制文字

  1.fillText(),填充字符串

  2.strokeText(),绘制字符串边框

<canvas id="paintText" width="600" height="280" style="border: 1px solid #000;"></canvas>
<script type="text/javascript">

var canvas=document.getElementById("paintText");
var ctx=canvas.getContext('2d');
ctx.fillStyle='#00f';
ctx.font='italic 50px 隶书';
ctx.textBaseline='top';
//填充字符串
ctx.fillText('填充字符串',0,0);
ctx.strokeStyle='#f0fs';
ctx.font='bolf 50px 宋体';
//填充字符串
ctx.strokeText('填充字符串',0,50);

</script>

设置阴影

  shadowBlur:设置阴影的模糊度

  shadowColor:设置阴影的颜色

  shadowOffsetX: 设置阴影的X方向偏移量

  shadowOffsetY: 设置阴影的Y方向偏移量

<canvas id="paintText" width="600" height="280" style="border: 1px solid #000;"></canvas>
<script type="text/javascript">

var canvas=document.getElementById("paintText");
var ctx=canvas.getContext('2d');
ctx.shadowBlur=5.6;
ctx.shadowColor='#222';
ctx.shadowOffsetX=10;
ctx.shadowOffsetY=-6;
ctx.fillStyle='#00f';
ctx.font='italic 50px 隶书';
ctx.textBaseline='top';
//填充字符串
ctx.fillText('填充字符串',0,0);
ctx.strokeStyle='#f0fs';
ctx.font='bolf 50px 宋体';
//填充字符串
ctx.strokeText('填充字符串',0,50);

</script>

使用路径

<canvas id="paintArc" width="400" height="280" style="border: 1px solid #000;"></canvas>
<script type="text/javascript">

var canvas=document.getElementById("paintArc");
var ctx=canvas.getContext('2d');
for(var i=0;i<10;i++){
ctx.beginPath();
ctx.arc(i*25,i*25,(i+1)*8,0,Math.PI*2,true);
ctx.closePath();
ctx.fillStyle='rgba(255,0,255,'+(10-i)*0.1+')';
ctx.fill();
}

</script>

本文参考《疯狂HTML5/CSS3/JavaScript讲义》

HTML5 的绘图支持- canvas的更多相关文章

  1. HTML5自学笔记[ 11 ]canvas绘图基础1

    html5新增<canvas>标签用于绘制图像,默认宽高是300*150,canvas的宽高需要在这里设置,在css中设置会有问题:设置的形状,如矩形,会等比缩放,而非设置的宽高. 在不支 ...

  2. HTML5自学笔记[ 15 ]canvas绘图实例之钟表

    <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...

  3. HTML5自学笔记[ 13 ]canvas绘图小实例之方块移动

    <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...

  4. HTML5自学笔记[ 12 ]canvas绘图小示例之鼠标画线

    <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...

  5. 使ie9以下版本支持canvas,css3等主流html5技术的方法

    1.前言.   ie6,7,8支持html5,看起来比较难,其实有一种方法很通用,就是引入js和css,这种可插拔的引入对开发很有帮助.比如,下面是一个让网页支持canvas和css3的例子. 2.例 ...

  6. HTML5系列五(Canvas详述)

    写在前面 闲来无事的时候会来一场一个人说走就走的旅行或者宅家里系统性的看些技术方面的书,最近在看<html5与css3权威指南>,这本书挺适合初学前端的人,虽然对于我来说只是温习相关的知识 ...

  7. HTML5新特性之Canvas+drag(拖拽图像实现图像反转)

    1.什么是canvas 在网页上使用canvas元素时,会创建一块矩形区域,默认矩形区域宽度300px,高度150px.. 页面中加入canvas元素后,可以通过javascript自由控制.可以在其 ...

  8. HTML5新增核心工具——canvas

    原文:HTML5新增核心工具--canvas Canvas元素称得上是HTML5的核心所在,它是一个依靠JavaScript绘制华丽图像的元素. Canvas由一个可绘制地区HTML代码中的属性定义决 ...

  9. html5 手写的canvas实现

    试用支持canvas的浏览器,无JS依赖,运用新的HTML5技术DrawBoard.renderDrawer('myHandWrite',{  penColor:'#FF0000',  penWidt ...

随机推荐

  1. lettCode-Array

    1   Remove Element    lintcode-172 描述: 删相同元素,反现有长度 记忆:标不同元素,反标记值 public int removeElement(int[] a, i ...

  2. HDU--1533--Going Home--KM算法

    Going Home Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Tota ...

  3. android92 aidl远程进程通信

    05项目RemoteService.java package com.itheima.remoteservice; //05项目 import com.itheima.remoteservice.Pu ...

  4. 关于android应用--内存的优化

    以下内容为转载自网上,然后自己加工贴合到一块的: 原文地址:http://www.cnblogs.com/frydsh/archive/2012/12/09/2810601.html http://w ...

  5. java中double四舍五入并设置小数点位数的问题

    本文系转载,原文地址:http://blog.csdn.net/star_huang/article/details/7639267 今天遇到个需要将一个double类型的数据保留小数点后两位的问题. ...

  6. 服务器CPU使用率过高排查与解决思路

    发现服务器的cpu使用率特别高 排查思路: -使用top或者mpstat查看cpu的使用情况# mpstat -P ALL 2 1Linux 2.6.32-358.el6.x86_64 (linux— ...

  7. jQuery导航菜单防刷新

    为了实现最主要的功能,只写了一个粗糙的案例 CSS样式 ul,li{ list-style-type:none;} .nav { width: 100%; height: 35px; line-hei ...

  8. MySQL之DML语句(insert update delete)

    DML主要针对数据库表对象的数据而言的,一般DML完成: 插入新数据 修改已添加的数据 删除不需要的数据 1.insert into插入语句 //主键自增可以不插入,所以用null代替 ); //指定 ...

  9. 利用php给图片添加文字水印--面向对象与面向过程俩种方法的实现

    1: 面向过程的编写方法 //指定图片路径 $src = '001.png'; //获取图片信息 $info = getimagesize($src); //获取图片扩展名 $type = image ...

  10. 纯js写图片轮播插件

    最近终于写成了自己创作的图片轮播插件,使用原生js编写.与目前网上流行的轮播插件相比,功能和效果稍弱,但是使用起来相当方便. 先看html代码 <!DOCTYPE html> <ht ...