本文章由cartzhang编写,转载请注明出处。 所有权利保留。

文章链接: http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/44939887

作者:cartzhang

Kinect小小玩偶游戏----小小潜水员

一、游戏说明

通过Kinect控制小玩偶来玩Unreal游戏,左右手抬起可左右移动;右手举过头顶,可跳起;还可以发射蜗牛子弹来攻击小鱼。使用UE4的2D效果来实现。

先睹为快,萌萌哒的小小主角:

二、主要的实现接口

头文件:

	UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = KINECTUE)
void HandState(const int32 HandType); UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = KINECTUE)
void StartCheckHandsPushDriveHand(); UFUNCTION(BlueprintImplementableEvent, meta = (FriendlyName = "Right Hand Push"))
virtual void RightHandPush(); UFUNCTION(BlueprintImplementableEvent, meta = (FriendlyName = "Left Hand Push"))
virtual void LeftHandPush(); UFUNCTION(BlueprintImplementableEvent, meta = (FriendlyName = "Left Hand Move"))
virtual void LeftHandMoveLeft(); UFUNCTION(BlueprintImplementableEvent, meta = (FriendlyName = "Right Hand Move"))
virtual void RightHandMoveRight(); void RightHandOverHeadForJump();

实现文件,cpp文件:

void ATwoDPaperCharacter::HandState(const int32 HandType)
{
int iFlag = UDKinectHandsReachOutGesture(0, HandType);
if (GEngine && iFlag == 1)
{
const float fMoveSpeed = 1.0f;
switch (HandType)
{
case 1:
LeftHandMoveLeft();
break;
case 2:
RightHandMoveRight();
break;
default:
break;
}
}
} void ATwoDPaperCharacter::StartCheckHandsPushDriveHand()
{
int iRightFlag = UDKinectRightHandPushGesture(USER_INDEX);
if (iRightFlag == 1)
{
RightHandPush();
} int iLeftFlag = UDKinectLeftHandPushGesture(USER_INDEX);
if (iLeftFlag == 1)
{
LeftHandPush();
}
} void ATwoDPaperCharacter::RightHandOverHeadForJump()
{
int iRightHandOverHeadFlag = UDKinectRightHandOverHeadGesture(0);
if (GEngine && iRightHandOverHeadFlag == 1)
{
FString TmpString = "Right Hand Over Head now...";
//GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 5.f, FColor::Red, TmpString);
Jump();
}
}

三、Blueprint 实现截图(部分)

其中逻辑控制,只展示部分。因为太多了,各个函数也复杂。

下图为受到攻击的Blueprint。

下面为控制的BP。

发射蜗牛导弹的射击Blueprint。

四、游戏截图

主要包括,左右移动,跳起,左边发射攻击,右边发射子弹攻击,被小鱼咬到的受伤级别。

从上面两张图,可看到小潜水员受到小鱼的攻击而变化了颜色。

其中,根据受伤程度不同,共有6种颜色变换。

小小潜水员在向左右发射蜗牛导弹,来攻击小鱼。

五、游戏视频

视频已经上传到Youku.

地址如下:http://v.youku.com/v_show/id_XOTI4NjUyMzIw.html

Kinect小小超级玩偶--小小潜水员



THE END!
---------------

若有问题,请随时联系。
非常感谢!

 

Kinect小小玩偶游戏----小小潜水员的更多相关文章

  1. 第三章—Windows程序

    这一章我都不知道该如何写了,呵呵~~ 毕竟,Win32是一个非常深奥的系统,目前还容不得我这种 小辈在这儿说三道四,不过,我既然是要写给那些入门阶段的朋友们看的,又不是写给那些搞程序设计老鸟看的,所以 ...

  2. 用js立即执行函数开发基于bootstrap-multiselect的联动参数菜单

    代码调用方式如下: data=[{F0:总分类cd,F1:总分类name,F2:大分类cd,F3:大分类name,F4:中分类cd,F5:中分类name,F6:小分类cd,F7:小分类name},.. ...

  3. JavaScript 对象的创建和操作

    <script>         // 对象是属性的无序集合,每个属性都是一个名/值对. 属性名称是一个字符串.         // 对象种类         // 内置对象(nativ ...

  4. 【Python】(六)Python数据类型-列表和元组,九浅一深,用得到

    您好,我是码农飞哥,感谢您阅读本文,欢迎一键三连哦. 本文分十个章节介绍数据类型中的列表(list)和元组(tuple),从使用说到底层实现,包您满意 干货满满,建议收藏,需要用到时常看看. 小伙伴们 ...

  5. 大闸蟹的OO第二单元总结

    OO的第二单元是讲多线程的协作与控制,三次作业分别为FAFS电梯,ALS电梯和三部需要协作的电梯.三次作业由浅入深,让我们逐渐理解多线程的工作原理和运行状况. 第一次作业: 第一次作业是傻瓜电梯,也就 ...

  6. (转)小小科学家的归来 by 王珢

    小小科学家的归来 by 王垠很多人来信关心我的现状,所以在写别的技术性文章之前,先说说我现在的情况吧.虽然自己追求的东西和经历都比较不同寻常,但是也许可以给奋斗中的人们一些慰藉和鼓励. 首先是超级好消 ...

  7. canvas学习笔记:小小滴公式,大大滴乐趣

    声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源WAxes,谢谢! 最近想弄一个网页,把自己学HTML5过程中做的部分DEMO放上去做集合,但是,如果就仅仅做个网页把所有DEMO一个一个排列又觉得太难看了. ...

  8. hdu ---(4517)小小明系列故事——游戏的烦恼(Dp)

    小小明系列故事——游戏的烦恼 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)To ...

  9. PHOTOSHOP 中画笔工具和铅笔工具的一个小小差别

    今天在作图的时候偶然发现的一个以前并没有在意画笔和铅笔的小小区别,情况是这样的,我在做图像处理,需要一个单像素的闭合曲线灰度图来做实验,然后用画笔工具把直径调到1之后去作图,放大之后发现,跟预想的结果 ...

随机推荐

  1. hibernate中的事务管理是怎么概念?

    1.JDBC事务 JDBC 事务是用 Connection 对象控制的.JDBC Connection 接口( java.sql.Connection )提供了两种事务模式:自动提交和手工提交. ja ...

  2. Caused by: java.lang.NoSuchMethodError:javax.servlet.http.HttpServletRequest.getServletContext()L

    在做项目的时候,出现Caused by: java.lang.NoSuchMethodError: javax.servlet.http.HttpServletRequest.getServletCo ...

  3. eclipse-ADT安装失败经验

    今天下载了一个eclipse,结果ADT死活安装不成功,网上试了很多的方法,最后还是失败了.最后听从同事的建议,直接使用adt-bundle了.这个环境基本上都是配置好的. 下载地址 http://w ...

  4. 关于python的序列和矩阵运算的写法

    #其实下面是这样一个函数,传入的是obj_value,传出的是newobj_value.,, #这里的obj_value实际上是一个序列... for z in obj_value:          ...

  5. C#调用天气预报网络服务

    本程序通过调用网络上公开的天气预报网络服务来显示某个地区三天的天气,使用到的网络服务地址:http://www.webxml.com.cn/WebServices/WeatherWebService. ...

  6. UIViewController所有API的学习。

    <欢迎大家加入iOS开发学习交流群:QQ529560119> /*      UIViewController is a generic controller base class tha ...

  7. 关于在IISserver上执行asp.net Web程序出现以下 “Could not load file or assembly。。。”问题的

    Could not load file or assembly 'System.EnterpriseServices, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, Public ...

  8. 微信支付v2开发(7) 告警通知

    本文介绍微信支付中如何获得告警通知. 一.告警通知 为了及时通知商户异常,提高商户在微信平台的服务质量.微信后台会向商户推送告警通知,包括发货延迟.调用失败.通知失败等情况,通知的地址是商户在申请支付 ...

  9. 关于jsonp跨域的问题以及解决方法(跨域、同源与非同源)

    什么是跨域? 想要了解跨域,首先需要了解下浏览器的同源机制: JSONP和AJAX相同,都是客户端向服务器端发送请求:给服务器端传递数据 或者 从服务器端获取数据 的方式 JSONP属于非同源策略(跨 ...

  10. 巴什博奕小结 HDU2188 HDU1846 HDU2149

    摘自百度百科: 巴什博奕(Bash Game):只有一堆n个物品,两个人轮流从这堆物品中取物,规定每次至少取一个,最多取m个.最后取光者得胜. 显然,如果n=m+1,那么由于一次最多只能取m个,所以, ...