Unity3D 人形血条制作小知识
这几天用Unity3D做个射击小游戏,想做个人形的血条。百思不得其解,后来问了网上的牛牛们,攻克了,事实上挺简单的,GUI里面有个函数DrawTextureWithTexCoords就能够实现图片的裁剪。非常方便。裁剪之后。相信大家就都会操作了。话不多说。贴上代码与截图效果。
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEditor;
public class drawTexture : MonoBehaviour {
public Texture back;//背景图
public Texture fore;//前景图
private float scale_height = 0.99f;
private float position_left=500f;
private float position_top=300f;
// Use this for initialization
void Start () {
}
void OnGUI()
{
GUI.DrawTexture (new Rect (position_left, position_top, back.width, back.height), back);
//GUI.DrawTexture (new Rect (500, 300, fore.width, fore.height), fore);
if (Input.GetKeyUp(KeyCode.Space)) {
scale_height=scale_height- 0.01f;
if(scale_height<0)
scale_height=0;
}
GUI.Label (new Rect(0,0,100,100),"scale_height"+scale_height);
GUI.DrawTextureWithTexCoords (new Rect (position_left, position_top+back.height*(1-scale_height), fore.width, fore.height*scale_height), fore,
new Rect(0,0,1, scale_height),true);
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}
效果图:
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQveGlhbzY5/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">
效果还不错吧。哈哈。
Unity3D 人形血条制作小知识的更多相关文章
- Unity NGUI 血条制作
NGUI 血条制作步骤 实现过程: 模拟血条的变化当点击按钮Button是血条会实时发生变化. 1.向Unity中导入NGUI2.6.3.unitypackage 点击create your ui 后 ...
- NGUI研究之3D模型坐标转2D屏幕坐标-血条
刚好今天有朋友问我,比較典型的样例就是游戏里面人物的血条. 原理非常easy就是把3D点换算成2D的点.可是因为NGUI自身是3D所以我们须要先把NGUI下的点转成2D点.然后在把他转成3D的点 ...
- Unity NGUI弧形血条的制作
unity版本:4.6 NGUI版本:3.6. (转载请注明参考链接及作者) 参考链接:http://www.cnblogs.com/louissong/p/3841656.html,作者:博客园 L ...
- Unity3D NGUI学习(一)血条
这次来讲讲Unity3D NGUI这个插件的学习,这个插件是收费的,不过去网上可以下载得很多可用版本.用来做用户的交互UI,学习起来比较简单 第一步,导入NGUI包 http://pan.baidu. ...
- unity制作简单血条
学习Unity已经10天了,也没发现有什么长进,真的急.昨天仿着官方Demo做了个射击游戏轮廓,其中需要给每个怪做一个血条. 搜了一些,挺复杂的,用NGUI或者UGUI,外加很长的代码...不过还是找 ...
- Shader实例:NGUI制作网格样式血条
效果: 思路: 1.算出正确的uv去采样过滤图,上一篇文章说的很明白了.Shader实例:NGUI图集中的UISprite正确使用Shader的方法 2.用当前血量占总血量的百分比来设置shader中 ...
- UE4 使用UGM制作血条
声明:本文是自己做的项目,可能不是最好的方法,或有错误使用方式.各位不喜勿喷! HP进度 HP背景 将上面的资源拖到UE4中(使用UE4自带的颜色也可实现效果,具体参考官方教程 https://doc ...
- Unity3D人物头顶名称与血条更新与绘制
using UnityEngine; using System.Collections; public class NPC : MonoBehaviour { //主摄像机对象 private Cam ...
- UGUI之Slider使用,制作血条
用Slider来控制Cube旋转 Slider是滑动条.
随机推荐
- Mail发送封装类
代码实现: MailSmtp ms = ","xxxx"); //可选参数 ms.SetCC("610262374@qq.com");//抄送可以多个 ...
- Maven与IDEA结合
转自:https://blog.csdn.net/zzpzheng/article/details/49474671 1. 什么是 Maven,为什么要使用 Maven 而不是 Ant Maven简单 ...
- sublime的常用插件
作为一个开发者你不可能没听说过SublimeText.不过你没听说过也没关系,下面让你明白. SublimeText是一款非常精巧的文本编辑器,适合编写代码.做笔记.写文章.它用户界面十分整洁,功能非 ...
- 利用网络Socket和多线程实现一个双向聊天
接收键盘输入然后向对方发送消息的线程 package cn.com.chat; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter ...
- Android ToolBar标题文字居中的方法
在项目的开发中,使用苹果手机的产品,出的界面效果图极有可能(我这里是一定)完全是按照苹果的界面风格来出的,例如界面顶部的title文字位置是水平居中 如图: 那么问题来了,当我们使用ToolBar控件 ...
- Android横屏时软键盘全屏问题
1.使用 SearchView xml加入 android:imeOptions="actionDone|flagNoExtractUi" 可以限制软键盘禁止全屏 <andr ...
- SQLite Tips
附加数据库 Attach database filename as database_name; 主数据库默认为 "Main", 在使用Attach命令时, 不能将database ...
- C# window服务操作
public int GetWindowsServiceStartType(String sServiceName) //判断服务状态是手动还是禁用还是自动 { string sState = &qu ...
- jQuery 父级,祖先,兄弟,等选择性操作
jQuery.parent(expr) 找父亲节点,可以传入expr进行过滤,比如$("span").parent()或者$("span").parent(&q ...
- web前端学习基础知识(1)
下载Atom插件和主题安装和配置 1.官网 https://atom.io/ 2.百度网盘上http://pan.baidu.com/s/1ntszCgT 安装subline以及插件的安装,再去了解它 ...