OC基础回想(十一)类别
只是有时候子类不方便。比方,想为NSString类加入一个新的行为,可是NSString实际上仅仅是一个类簇的表面形式,因而为这种类创建子类会很困难。
1.创建类别
1.1開始创建
1.2 @interface部分
@interface NSString (NumberConvenience)
-(NSNumber *)lengthAsNumber;
@end//NumberConvenience
1.3 @implementation 部分
@implementation NSString (NumberConvenience)
-(NSNumber *)lengthAsNumber
{
NSUIngeter length = [self length];
return ([NSNumber numberWithUnsignedInt:length]);
}//lengthAsNumber
@end // NumberConverience
1.4 类别的缺陷
比如,使用全局字典来存储对象和你想要关联的额外变量之间的映射。
但此时须要认真考虑一下,类别是否是完毕当前任务的最佳选择。
1.5 类别的优势
1.6 类扩展
@interface MyClass:NSObject
@property (retain, readonly) float value;
@end
@interface MyClass()
@property (retain, readwrite) float value;
@end
2. 通过类别创建前向引用
3.非正式协议和托付类别
3.1 托付
3.2 托付和类别
这也意味着。仅仅要一个类加入了这个NSObject类别的头文件。这个对象就成为了一个托付对象。能够调用类别中声明的方法。
3.3 响应选择器
假设该托付对象响应给定的消息,则向该托付对象发送该消息。否则将临时忽略该托付对象。继续正常执行。
3.4 响应器的其它应用
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