OC基础回想(十二)协议
全部这些任务能够用最少的代码完毕。
1. 正式协议
但与非正式协议不同的是,正式协议须要显示地採用。採用(adopt)协议的办法是在类的@interface声明中列出协议的名称。採用协议后,你的类就要遵守该协议。採用协议就意味着你承诺实现该协议的全部方法。否则,编译器会生成警告来提醒你。
1.1 声明协议
@protocol myProtocol <NSObject>
@required
-(void)protocolMethodA:(NSString *)string;
@optional
-(void)protocolMethodB:(NSString *)string;
@end
1.2 定义一个类遵循这个协议
@interface myClass <myProtocol>
@intrerface myClass : NSObject <myProtocol>
@interface myClass : NSObject <myProtocol, NSCoding>
2.为什么要使用正式协议
苹果的官方文档指出三个原因:
- To declare methods that others are expected to implement
- To declare the interface to an object while concealing its class
- To capture similarities among classes that are not hierarchically related
view,一个非常好的实现方法就是採用协议,由协议里的接口来控制不同的数据源以及各种复杂的用户操作。
UIKit中设计了两个非常好的协议UITableViewDelegate,UITableViewDataSource来实现UITableViewController的控制。
不论什么遵循这两个协议的类都能够实现对UITableView的控制。
3.关于id类型的运用
method 'xxxx:' not found......”。
这样的情况多用于代理模式的实现。比方某一个类有一个delegate 的property:
id <myProtocol> delegate;
method 'xxxx:' not found......”的警告信息。
更奇怪的是,当发送一个存在于myProtocol中的消息时,编译器居然没有这种警告信息。这两个測试并不能说明之前的解释是错误的,姑且觉得id<myProtocol> delegate这种写法是为了便于知道这个delegate遵循了myProtocol的协议吧
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