题目大意:略

网上各种神仙做法,本蒟蒻只想了一个离线+并查集的做法

对所有靴子按最大能踩的深度从大到小排序,再把所有地砖按照积雪深度从大到小排序

一个小贪心思想,我们肯定是在 连续不能踩的地砖之前 的一个位置开始跳,如果这都不能跳过这一段连续的坏地砖,说明这个靴子肯定不能用

那么离线靴子以后,会发现不能踩的瓷砖是逐渐添加上去的,相当于求序列中最长连续坏点的长度

可以用并查集维护,一个点如果不能踩,就去merge它左右也不能踩的地砖,即积雪深度大于等于这块地砖

再用并查集维护一个size表示当前联通块大小,发现最大的size始终都是递增的,所以并不需要什么额外的数据结构去维护

 #include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#define N 100100
using namespace std; int n,B;
int f[N],fa[N],sz[N];
struct node{int id,dep;}d[N];
struct Boot{int s,d,ans,id;}b[N];
int cmpnode1(node s1,node s2){return s1.dep>s2.dep;}
int cmp1(Boot s1,Boot s2){return s1.s>s2.s;}
int cmp2(Boot s1,Boot s2){return s1.id<s2.id;}
int find_fa(int x){
int y=x;
while(fa[y]!=y) y=fa[y];
while(fa[x]!=y){
int pre=fa[x];
fa[x]=y;
x=pre;
}return y;
} int main()
{
scanf("%d%d",&n,&B);
for(int i=;i<=n;i++)
scanf("%d",&f[i]),d[i].dep=f[i],d[i].id=i,fa[i]=i,sz[i]=;
for(int i=;i<=B;i++)
scanf("%d%d",&b[i].s,&b[i].d),b[i].id=i;
sort(b+,b+B+,cmp1);
sort(d+,d+n+,cmpnode1);
int k=,x,y,fx,fy,ma=;
for(int i=;i<=n;i++)
{
while(d[k].dep>b[i].s)
{
x=d[k].id,fx=find_fa(x),ma=max(ma,sz[fx]);
if(f[x-]>=f[x]){
y=x-,fy=find_fa(y);
if(fy!=fx) fa[fy]=fx,sz[fx]+=sz[fy],ma=max(ma,sz[fx]);
}
if(f[x+]>=f[x]){
y=x+,fy=find_fa(y);
if(fy!=fx) fa[fy]=fx,sz[fx]+=sz[fy],ma=max(ma,sz[fx]);
}k++;
}
if(ma>b[i].d-) b[i].ans=;
else b[i].ans=;
}
sort(b+,b+B+,cmp2);
for(int i=;i<=B;i++)
printf("%d\n",b[i].ans);
return ;
}

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