BZOJ1444: [Jsoi2009]有趣的游戏(Trie图,矩乘)
Description

Input

注意 是0<=P, n , l, m≤ 10.
Output

Sample Input
3 2 2
1 2
1 2
AB
BA
AA
input 2
3 4 2
1 2
1 2
AABA
ABAA
BAAA
Sample Output
0.25
0.50
0.25
output 2
0.31
0.33
0.37
解题思路:
可以理解为Trie上倍增佛洛依德做矩乘累和。
代码:
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
struct trnt{
int ch[];
int fl;
bool fin;
}tr[];
class queue{
public:
queue(void){h=,t=;return ;}
int nxt(int x){if(x+>=)return ;return x+;}
void push(int x){t=nxt(t);line[t]=x;return ;}
void pop(void){h=nxt(h);return ;}
bool empty(void){return nxt(t)==h;}
int front(void){return line[h];}
private:
int h,t,line[];
}Q;
int siz;
int n,m,l;
int ansp[];
char tmp[];
double lst[];
double ans[];
double martix[][];
double temp[][];
double pre[];
void Insert(char *a,int &plc)
{
int root=;
int len=l;
for(int i=;i<=len;i++)
{
int c=a[i]-'A';
if(!tr[root].ch[c])
tr[root].ch[c]=++siz;
root=tr[root].ch[c];
}
tr[root].fin=true;
plc=root;
return ;
}
void Build(void)
{
int root=;
for(int i=;i<m;i++)
if(tr[root].ch[i])
Q.push(tr[root].ch[i]);
while(!Q.empty())
{
root=Q.front();
Q.pop();
for(int i=;i<m;i++)
{
if(tr[root].ch[i])
{
tr[tr[root].ch[i]].fl=tr[tr[root].fl].ch[i];
Q.push(tr[root].ch[i]);
}else
tr[root].ch[i]=tr[tr[root].fl].ch[i];
}
}
return ;
}
int main()
{
scanf("%d%d%d",&n,&l,&m);
for(int i=;i<m;i++)
{
int a,b;
scanf("%d%d",&a,&b);
pre[i]=(double)(a)/(double)(b);
}
for(int i=;i<=n;i++)
{
scanf("%s",tmp+);
Insert(tmp,ansp[i]);
}
Build();
for(int i=;i<=siz;i++)
{
if(tr[i].fin)
{
martix[i][i]=1.00;
continue;
}
for(int j=;j<m;j++)
martix[i][tr[i].ch[j]]+=pre[j]; }
int t=;
/*for(int i=0;i<=siz;i++)
{
for(int j=0;j<=siz;j++)
printf("%.2lf ",martix[i][j]);
puts("");
}*/
while(t--)
{
for(int i=;i<=siz;i++)
{
for(int j=;j<=siz;j++)
{
temp[i][j]=;
for(int k=;k<=siz;k++)
{
temp[i][j]+=martix[i][k]*martix[k][j];
}
}
}
for(int i=;i<=siz;i++)
for(int j=;j<=siz;j++)
martix[i][j]=temp[i][j];
}
for(int i=;i<=n;i++)
printf("%.2lf\n",martix[][ansp[i]]);
return ;
}
BZOJ1444: [Jsoi2009]有趣的游戏(Trie图,矩乘)的更多相关文章
- BZOJ 1444 [JSOI2009]有趣的游戏 (Trie图/AC自动机+矩阵求逆)
题目大意:给你$N$个长度相等且互不相同的模式串,现在有一个字符串生成器会不断生成字符,其中每个字符出现的概率是$p_{i}/q_{i}$,当生成器生成的字符串包含了某个模式串,则拥有该模式串的玩家胜 ...
- BZOJ1444[Jsoi2009]有趣的游戏——AC自动机+概率DP+矩阵乘法
题目描述 输入 注意 是0<=P, n , l, m≤ 10. 输出 样例输入 input 1 3 2 2 1 2 1 2 AB BA AA input 2 3 4 2 1 2 1 2 AABA ...
- BZOJ1444:[JSOI2009]有趣的游戏(AC自动机,矩阵乘法)
Description Input 注意 是0<=P, n , l, m≤ 10. Output Sample Input input 1 3 2 2 1 2 1 2 AB BA AA inpu ...
- [日常摸鱼]bzoj1444 [JSOI2009]有趣的游戏——AC自动机+矩阵
今天学校跳蚤市场摆摊聚众吸毒打call,东西卖了一百多好开心_(:з」∠)_ (然后大家中午就去吃了一顿好的x) 下午听演讲然后现在来填坑orz(其实是昨晚的坑) 题目:bzoj1444 先用字符串构 ...
- BZOJ1444 : [Jsoi2009]有趣的游戏
建立AC自动机,并求出转移矩阵. 再用$\sum E(终止节点)=1$去替换第一个方程,高斯消元即可. 时间复杂度$O(n^3l^3)$. 注意精度问题,要特判0.00的情况. #include< ...
- bzoj1444[Jsoi2009]有趣的游戏[AC自动机]
题面 bzoj 我要向师父学习善待每一只数据结构 考虑成环,那么高斯消元 然鹅这道题太小了 所以直接转移矩阵自乘就好啦 终点不向外连边 有一条向自己的,概率为一的自环来作为结尾 对于其他店 若有边\( ...
- 【BZOJ1444】[JSOI2009]有趣的游戏(高斯消元,AC自动机)
[BZOJ1444][JSOI2009]有趣的游戏(高斯消元,AC自动机) 题面 BZOJ 题解 先把\(AC\)自动机构建出来,最好构成\(Trie\)图.然后这样子显然是在一个有向图中有一堆概率的 ...
- 【BZOJ1444】[Jsoi2009]有趣的游戏 AC自动机+概率DP+矩阵乘法
[BZOJ1444][Jsoi2009]有趣的游戏 Description Input 注意 是0<=P Output Sample Input Sample Output HINT 30%的 ...
- 【bzoj1444】[Jsoi2009]有趣的游戏
1444: [Jsoi2009]有趣的游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 1007 Solved: 334[Submit][Statu ...
随机推荐
- iOS 7 UI 过渡指南 - 支持续 iOS 6(iOS 7 UI Transition Guide - Supporting iOS 6)
iOS 7 UI Transition Guide Preparing for Transition Before You Start Scoping the Project Supporting i ...
- 如何测试WCF Rest
使用SoapUI 1.新建一个rest项目 2.双击上图中的Request1 查询的时候,Method选择post resource的地方要调整到对应的方法 查询的内容是用json格式发送 查询的的结 ...
- Redis封装之Set
RedisSetService: /// <summary> /// Set:用哈希表来保持字符串的唯一性,没有先后顺序,存储一些集合性的数据 /// 1.共同好友.二度好友 /// 2. ...
- HDU 3374 String Proble
String Problem Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)To ...
- 如何在Ubuntu14.04中安装mysql
接触过MySQL的小伙伴们都知道,在Windows下安装MySQL是一件让人十分头大的事情,但是在Ubuntu等其他Linux系统中安装MySQL就简单很多了,具体的教程如下.1.在Ubuntu的命令 ...
- 利用反射实现Servlet公共类的抽取
一次请求的执行过程: 请求:发送请求地址-->到达web.xml中,找到地址对应的servlet类-->通过反射调用该类的构造函数,创建该servlet类的对象-->通过当前对象调用 ...
- BFC 和 haslayout
在解释 BFC 是什么之前,需要先介绍 Box.Formatting Context的概念. Box: CSS布局的基本单位 Box 是 CSS 布局的对象和基本单位, 直观点来说,就是一个页面是由很 ...
- 昼猫笔记 -- 面向对象(II) - 继承
继承 由于js不像java那样是真正面向对象的语言,js是基于对象的,它没有类的概念. 所以,要想实现继承,可以用js的原型prototype机制或者用apply和call方法去实现,还有就是js可以 ...
- 【Uva 10618】Tango Tango Insurrection
[Link]: [Description] 玩跳舞机. 有一定的约束. 归纳起来就是以下三点 1.两只脚不能同时踩一个位置 2.如果左脚踩在了右键上,那么下一次移动的一定要是左脚 3.如果右脚踩在了左 ...
- vector与deque的区别
最重要的区别,是内部实现上.deque是分段存储的. 都是支持随机存取. http://www.cnblogs.com/zhuyf87/archive/2012/12/09/2809896.html ...