原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.69中点滤波器

[函数代码]

<strong>        /// <summary>
/// Mid-point filter.
/// </summary>
/// <param name="src">The source image.</param>
/// <returns></returns>
public static WriteableBitmap MidPointFilterProcess(WriteableBitmap src)////中点滤波器
{
if (src != null)
{
int w = src.PixelWidth;
int h = src.PixelHeight;
WriteableBitmap filterImage = new WriteableBitmap(w, h);
byte[] temp = src.PixelBuffer.ToArray();
byte[] tempMask = (byte[])temp.Clone();
double[] Gray = new double[9];
double gray = 255, graymax = 0;
int tempr = 0, tempb = 0, tempg = 0, temprMax = 0, tempgMax = 0, tempbMax = 0;
for (int j = 1; j < h - 1; j++)
{
for (int i = 1; i < w - 1; i++)
{
tempb = 0;
tempg = 0;
tempr = 0;
gray = 255;
graymax = 0;
int[] B = new int[9] { tempMask[i * 4 + j * w * 4], tempMask[(i - 1) * 4 + (j - 1) * w * 4], tempMask[i * 4 + (j - 1) * w * 4], tempMask[(i + 1) * 4 + (j - 1) * w * 4], tempMask[(i - 1) * 4 + j * w * 4], tempMask[(i + 1) * 4 + j * w * 4], tempMask[(i - 1) * 4 + (j + 1) * w * 4], tempMask[i * 4 + (j + 1) * w * 4], tempMask[(i + 1) * 4 + (j + 1) * w * 4] };
int[] G = new int[9] { tempMask[i * 4 + 1 + j * w * 4], tempMask[(i - 1) * 4 + 1 + (j - 1) * w * 4], tempMask[i * 4 + 1 + (j - 1) * w * 4], tempMask[(i + 1) * 4 + 1 + (j - 1) * w * 4], tempMask[(i - 1) * 4 + 1 + j * w * 4], tempMask[(i + 1) * 4 + 1 + j * w * 4], tempMask[(i - 1) * 4 + 1 + (j + 1) * w * 4], tempMask[i * 4 + 1 + (j + 1) * w * 4], tempMask[(i + 1) * 4 + 1 + (j + 1) * w * 4] };
int[] R = new int[9] { tempMask[i * 4 + 2 + j * w * 4], tempMask[(i - 1) * 4 + 2 + (j - 1) * w * 4], tempMask[i * 4 + 2 + (j - 1) * w * 4], tempMask[(i + 1) * 4 + 2 + (j - 1) * w * 4], tempMask[(i - 1) * 4 + 2 + j * w * 4], tempMask[(i + 1) * 4 + 2 + j * w * 4], tempMask[(i - 1) * 4 + 2 + (j + 1) * w * 4], tempMask[i * 4 + 2 + (j + 1) * w * 4], tempMask[(i + 1) * 4 + 2 + (j + 1) * w * 4] };
for (int n = 0; n < 9; n++)
{
Gray[n] = (double)B[n] * 0.114 + (double)G[n] * 0.587 + (double)R[n] * 0.299;
if (gray > Gray[n])
{
gray = Gray[n];
tempb = B[n];
tempr = R[n];
tempg = G[n];
}
if (graymax < Gray[n])
{
graymax = Gray[n];
tempbMax = B[n];
tempgMax = G[n];
temprMax = R[n];
}
}
temp[i * 4 + j * w * 4] = (byte)((tempb + tempbMax) / 2);
temp[i * 4 + 1 + j * w * 4] = (byte)((tempg + tempgMax) / 2);
temp[i * 4 + 2 + j * w * 4] = (byte)((tempr + temprMax) / 2);
}
}
Stream sTemp = filterImage.PixelBuffer.AsStream();
sTemp.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
sTemp.Write(temp, 0, w * 4 * h);
return filterImage;
}
else
{
return null;
}
}</strong>

[图像效果]

最后,分享一个专业的图像处理网站(微像素),里面有很多源代码下载:



Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.69中点滤波器的更多相关文章

  1. Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.75灰度图像的形态学算法

    原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.75灰度图像的形态学算法 前面章节中介绍了二值图像的形态学算法,这里讲一下灰度图的形态学算法,主要是公式,代码略. 1,膨胀算法 2,腐蚀算法 3 ...

  2. Win8 Metro(C#)数字图像处理--4图像颜色空间描述

    原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--4图像颜色空间描述  图像颜色空间是图像颜色集合的数学表示,本小节将针对几种常见颜色空间做个简单介绍. /// <summary> / ...

  3. Win8 Metro(C#)数字图像处理--3.2图像方差计算

    原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--3.2图像方差计算 /// <summary> /// /// </summary>Variance computing. / ...

  4. Win8 Metro(C#)数字图像处理--3.3图像直方图计算

    原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--3.3图像直方图计算 /// <summary> /// Get the array of histrgram. /// </sum ...

  5. Win8 Metro(C#)数字图像处理--3.4图像信息熵计算

    原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--3.4图像信息熵计算 [函数代码] /// <summary> /// Entropy of one image. /// </su ...

  6. Win8 Metro(C#)数字图像处理--3.5图像形心计算

    原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--3.5图像形心计算 /// <summary> /// Get the center of the object in an image. ...

  7. Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.73一种背景图像融合特效

    原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.73一种背景图像融合特效 /// <summary> /// Image merge process. /// </summar ...

  8. Win8 Metro(C#)数字图像处理--3.1图像均值计算

    原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--3.1图像均值计算 /// <summary> /// Mean value computing. /// </summary> ...

  9. Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.74图像凸包计算

    原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.74图像凸包计算 /// <summary> /// Convex Hull compute. /// </summary> ...

随机推荐

  1. Kinect 摄像头范围介绍和玩家舒适距离实测

    本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接: http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/44588097 作者:ca ...

  2. 【u026】房间最短路问题

    描述 在一个长宽均为10,入口出口分别为(0,5).(10,5)的房间里,有几堵墙,每堵墙上有两个缺口,求入口到出口的最短路经. 格式 输入格式 第一排为n(n<=20),墙的数目. 接下来n排 ...

  3. Cocos2d-x V3.2+Cocos Studio1.6 实现一个简单的uibutton点击功能

    好久没写博客了 这几天在学习cocos studio,这个软件可以很方便的设计游戏的一些界面,并导入到cocos2dx中,今天就用button来做个样例 首先我们打开Cocos Studio1.6,选 ...

  4. NOIP模拟 - 树

    题目描述 给出一张n个点,m条边的无向图,摧毁每条边都需要一定的体力,并且花费的体力值各不相同,给定图中两个点x,y(x≠y),每当(x,y)之间存在路径,就需要不断摧毁当前图中花费体力最少的一条边, ...

  5. 【BZOJ 1031】[JSOI2007]字符加密Cipher(后缀数组模板)

    [题目链接]:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1031 [题意] [题解] 后缀数组模板题; 把整个字符串扩大一倍. 即长度乘2 然后搞 ...

  6. Ubuntu 16.04安装MinGW32(在/etc/apt/sources.list里添加源)

    Ubuntu 16.04下直接使用命令安装MinGW32: sudo apt-get install mingw32   但是,会报错: Unable to locate package mingw3 ...

  7. jquery 源码学习(三)

    jQuery源码分析-03构造jQuery对象-源码结构和核心函数,需要的朋友可以参考下.   作者:nuysoft/高云 QQ:47214707 EMail:nuysoft@gmail.com 毕竟 ...

  8. 《大规模Web服务开发技术》

    Web 服务开发的心灵鸡汤 周末去上海陪妹子的两天在路途上看完了这本<大规模 Web 服务开发技术>. <大规模 Web 服务开发技术>是日本的 Hetena 团队以夏天举办的 ...

  9. 解决gdal集成libkml的链接错误

    作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101 gdal库在集成libkml出现一些链接错误: 1>libkmldomD.lib(kml_factory.obj ...

  10. 【oracle11g,13】表空间管理2:undo表空间管理(调优) ,闪回原理

    一.undo空间原理: dml操作会产生undo数据. update时,sever process 会在databuffer 中找到该记录的buffer块,没有就从datafile中找并读入data ...