效果

```
ENUM_DEFINE ( Color,
Red,
Blue,
) EnumHelper(Color::Red) -> "Red"
EnumHelper(Color::Red, std::toupper) -> "RED"
```

关键技术

  1. __VA_ARGS__

    __VA_ARGS__ 实现了可变参数的宏。

    #define XXX(type, ...) enum class type { __VA_ARGS__ };

    XXX(Color, Red, Blue) 等价于:

    enum class Color
    {
    Red,
    Blue
    };
  2. #__VA_ARGS__

    #__VA_ARGS__ 可将宏的可变参数转为字符串。

    #define XXX(type, ...) #__VA_ARGS__

    XXX(Color, Red, Blue) 等价于:"Red, Blue"

  3. 在函数外执行代码的能力

    在函数体外,可以通过定义全局变量来执行一个函数。需要注意的是,头文件中正常是不能进行变量初始化的,除非加上 static 或者 const

    const int temp = initialize();

    另外,如果多个代码文件 #include 了该头文件,会产生多个变量,即在不同代码文件取得的 temp 变量不是同一个。与之对应,initialize 函数也会调用多次。

  4. 模板函数的静态变量

    函数的静态变量可以用于存放枚举值到枚举字符串的映射,而将枚举类型作为模板参数的模板函数,则可以直接为每种枚举提供了一个映射容器。

  5. 关键代码

    template<typename T>
    string EnumHelper(T key, const std::function<char(char)> processor = nullptr, const char* pszName = NULL)
    {
    static_assert(std::is_enum_v<T>, __FUNCTION__ "'s key need a enum"); static map<T, string> s_mapName; if (nullptr != pszName)
    {
    s_mapName[key] = pszName;
    } std::string res = "";
    auto it = s_mapName.find(key);
    if (it != s_mapName.end())
    {
    res = it->second;
    } if (nullptr != processor)
    {
    std::transform(res.begin(), res.end(), res.begin(), processor);
    } return res;
    } template <class T>
    size_t analystEnum(T enumClass, const char* pszNames)
    {
    static_assert(std::is_enum_v<T>, __FUNCTION__ "'s enumClass need a enum"); cout << "analystEnum: " << pszNames << endl; if (nullptr != pszNames)
    {
    const vector<string>& vecName = split(pszNames, ","); for (int i = 0; i < vecName.size(); ++i)
    {
    if (vecName.at(i).size() > 0)
    {
    EnumHelper((T)(i + 1), nullptr, vecName.at(i).c_str() + (i == 0 ? 0 : 1) );
    }
    } return rand();
    } return rand();
    } #define ENUM_DEFINE(type, ...) enum class type { placeholder, __VA_ARGS__ }; static const size_t g_uEnumSizeOf##type = analystEnum(type::placeholder, #__VA_ARGS__);
  6. 源码地址

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