一、类相关属性

接口BlockingQueue<E>定义:

public interface BlockingQueue<E> extends Queue<E> {
boolean add(E e);
boolean offer(E e);
void put(E e) throws InterruptedException;
boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
E take() throws InterruptedException;
E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
int remainingCapacity();
boolean remove(Object o);
public boolean contains(Object o);
int drainTo(Collection<? super E> c);
int drainTo(Collection<? super E> c, int maxElements);
}

方法摘要 

在所有方法对类中存储数据的数组做操作时,需要获取锁lock。

方法 摘要
boolean offer(E e) 将指定元素插入此队列中(如果立即可行且不会违反容量限制),成功时返回 true,如果当前没有可用的空间,则返回 false。
boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit) 将指定元素插入此队列中,在到达指定的等待时间前等待可用的空间(如果有必要)。判断是否有可用空间,如果没有可用空间,等待timeout时间是否有可用空闲。
boolean add(E e) 将指定元素插入此队列中(如果立即可行且不会违反容量限制),成功时返回 true,如果当前没有可用的空间,则抛出 IllegalStateException。其实就是调用了offer(e)方法,如果offer(e)返回false就抛出异常
void put(E e) 将指定元素插入此队列中,将等待可用的空间(如果有必要)。如果没有空闲会一直等待,除非被interrupt了。
E take() 获取并移除此队列的头部,在元素变得可用之前一直等待(如果有必要)。如果没有数据就一直阻塞。
E poll() 获取并移除此队列的头部,如果没数据直接返回false,不阻塞。
E poll(long timeout, TimeUnit unit) 获取并移除此队列的头部,在指定的等待时间前等待可用的元素(如果有必要)。如果没数据就等待timeout时间,超时还没数据返回null。类似于boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
boolean remove(Object o) 从此队列中移除指定元素的单个实例(如果存在)。存在并删除返回true,否则返回false。
E peek() 获取但不删除此队列的头部,如果没数据直接返回null,不阻塞。
E element() 调用E peek()方法,如果peek返回值不为null,则element返回该值,否则抛出NoSuchElementException异常。
boolean contains(Object o) 如果此队列包含指定元素,则返回 true。类似remove(Object o)操作。
int drainTo(Collection c) 移除此队列中所有可用的元素,并将它们添加到给定 collection 中。
int drainTo(Collection c, int maxElements) 最多从此队列中移除给定数量的可用元素,并将这些元素添加到给定 collection 中。
int remainingCapacity() 返回在无阻塞的理想情况下(不存在内存或资源约束)此队列能接受的附加元素数量;如果没有内部限制,则返回 Integer.MAX_VALUE。

BlockingQueue 方法以四种形式出现,对于不能立即满足但可能在将来某一时刻可以满足的操作,这四种形式的处理方式不同:第一种是抛出一个异常,第二种是返回一个特殊值(null 或 false,具体取决于操作),第三种是在操作可以成功前,无限期地阻塞当前线程,第四种是在放弃前只在给定的最大时间限制内阻塞。下表中总结了这些方法:

抛出异常 特殊值 阻塞 超时
插入 add(e) offer(e) put(e) offer(e, time, unit)
移除 remove() poll() take() poll(time, unit)
检查 element() peek() 不可用 不可用

二、Java里的阻塞队列

JDK7提供了7个阻塞队列。分别是

  • ArrayBlockingQueue :一个由数组结构组成的有界阻塞队列。
  • LinkedBlockingQueue :一个由链表结构组成的有界阻塞队列。
  • PriorityBlockingQueue :一个支持优先级排序的无界阻塞队列。
  • DelayQueue:一个使用优先级队列实现的无界阻塞队列。
  • SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。
  • LinkedTransferQueue:一个由链表结构组成的无界阻塞队列。
  • LinkedBlockingDeque:一个由链表结构组成的双向阻塞队列。

ArrayBlockingQueue

ArrayBlockingQueue是一个用数组实现的有界阻塞队列。此队列按照先进先出(FIFO)的原则对元素进行排序。默认情况下不保证访问者公平的访问队列,所谓公平访问队列是指阻塞的所有生产者线程或消费者线程,当队列可用时,可以按照阻塞的先后顺序访问队列,即先阻塞的生产者线程,可以先往队列里插入元素,先阻塞的消费者线程,可以先从队列里获取元素。通常情况下为了保证公平性会降低吞吐量。我们可以使用以下代码创建一个公平的阻塞队列:

ArrayBlockingQueue fairQueue = new ArrayBlockingQueue(1000,true);

ArrayBlockingQueue源码非常值得分析,因为用了之前博客里讲的Lock、Condition等知识。也可参考这篇博客第八章 ArrayBlockingQueue源码解析

代码示例:

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue; public class BlockingQueueTest {
public static void main(String[] args) {
final BlockingQueue queue = new ArrayBlockingQueue(3);
for(int i=0;i<2;i++){
new Thread(){
public void run(){
while(true){
try {
Thread.sleep((long)(Math.random()*1000));
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "准备放数据!");
queue.put(1);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "已经放了数据," +
"队列目前有" + queue.size() + "个数据");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} }
} }.start();
} new Thread(){
public void run(){
while(true){
try {
//将此处的睡眠时间分别改为100和1000,观察运行结果
Thread.sleep(1000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "准备取数据!");
queue.take();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "已经取走数据," +
"队列目前有" + queue.size() + "个数据");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} }.start();
}
}

LinkedBlockingQueue

LinkedBlockingQueue是一个用链表实现的有界阻塞队列。此队列的默认和最大长度为Integer.MAX_VALUE。此队列按照先进先出的原则对元素进行排序。

PriorityBlockingQueue

PriorityBlockingQueue是一个支持优先级的无界队列。默认情况下元素采取自然顺序排列,也可以通过比较器comparator来指定元素的排序规则。元素按照升序排列。

DelayQueue

DelayQueue是一个支持延时获取元素的无界阻塞队列。队列使用PriorityQueue来实现。队列中的元素必须实现Delayed接口,在创建元素时可以指定多久才能从队列中获取当前元素。只有在延迟期满时才能从队列中提取元素。我们可以将DelayQueue运用在以下应用场景:

  • 缓存系统的设计:可以用DelayQueue保存缓存元素的有效期,使用一个线程循环查询DelayQueue,一旦能从DelayQueue中获取元素时,表示缓存有效期到了。
  • 定时任务调度。使用DelayQueue保存当天将会执行的任务和执行时间,一旦从DelayQueue中获取到任务就开始执行,从比如TimerQueue就是使用DelayQueue实现的。

队列中的Delayed必须实现compareTo来指定元素的顺序。比如让延时时间最长的放在队列的末尾。实现代码如下:

public int compareTo(Delayed other) {
if (other == this) // compare zero ONLY if same object
return 0;
if (other instanceof ScheduledFutureTask) {
ScheduledFutureTask x = (ScheduledFutureTask)other;
long diff = time - x.time;
if (diff < 0)
return -1;
else if (diff > 0)
return 1;
else if (sequenceNumber < x.sequenceNumber)
return -1;
else
return 1;
}
long d = (getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS) -
other.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS));
return (d == 0) ? 0 : ((d < 0) ? -1 : 1);
}

如何实现Delayed接口 
我们可以参考ScheduledThreadPoolExecutor里ScheduledFutureTask类。这个类实现了Delayed接口。首先:在对象创建的时候,使用time记录前对象什么时候可以使用,代码如下:

ScheduledFutureTask(Runnable r, V result, long ns, long period) {
super(r, result);
this.time = ns;
this.period = period;
this.sequenceNumber = sequencer.getAndIncrement();
}

然后使用getDelay可以查询当前元素还需要延时多久,代码如下:

public long getDelay(TimeUnit unit) {
return unit.convert(time - now(), TimeUnit.NANOSECONDS);
}

通过构造函数可以看出延迟时间参数ns的单位是纳秒,自己设计的时候最好使用纳秒,因为getDelay时可以指定任意单位,一旦以纳秒作为单位,而延时的时间又精确不到纳秒就麻烦了。使用时请注意当time小于当前时间时,getDelay会返回负数。

如何实现延时队列

延时队列的实现很简单,当消费者从队列里获取元素时,如果元素没有达到延时时间,就阻塞当前线程。

long delay = first.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS);
if (delay <= 0)
return q.poll();
else if (leader != null)
available.await();

SynchronousQueue

SynchronousQueue是一个不存储元素的阻塞队列。每一个put操作必须等待一个take操作,否则不能继续添加元素。SynchronousQueue可以看成是一个传球手,负责把生产者线程处理的数据直接传递给消费者线程。队列本身并不存储任何元素,非常适合于传递性场景,比如在一个线程中使用的数据,传递给另外一个线程使用,SynchronousQueue的吞吐量高于LinkedBlockingQueue 和 ArrayBlockingQueue。

LinkedTransferQueue

LinkedTransferQueue是一个由链表结构组成的无界阻塞TransferQueue队列。相对于其他阻塞队列LinkedTransferQueue多了tryTransfer和transfer方法。

transfer方法。如果当前有消费者正在等待接收元素(消费者使用take()方法或带时间限制的poll()方法时),transfer方法可以把生产者传入的元素立刻transfer(传输)给消费者。如果没有消费者在等待接收元素,transfer方法会将元素存放在队列的tail节点,并等到该元素被消费者消费了才返回。transfer方法的关键代码如下:

Node pred = tryAppend(s, haveData);
return awaitMatch(s, pred, e, (how == TIMED), nanos);

第一行代码是试图把存放当前元素的s节点作为tail节点。第二行代码是让CPU自旋等待消费者消费元素。因为自旋会消耗CPU,所以自旋一定的次数后使用Thread.yield()方法来暂停当前正在执行的线程,并执行其他线程。

tryTransfer方法。则是用来试探下生产者传入的元素是否能直接传给消费者。如果没有消费者等待接收元素,则返回false。和transfer方法的区别是tryTransfer方法无论消费者是否接收,方法立即返回。而transfer方法是必须等到消费者消费了才返回。

对于带有时间限制的tryTransfer(E e, long timeout, TimeUnit unit)方法,则是试图把生产者传入的元素直接传给消费者,但是如果没有消费者消费该元素则等待指定的时间再返回,如果超时还没消费元素,则返回false,如果在超时时间内消费了元素,则返回true。

LinkedBlockingDeque

LinkedBlockingDeque是一个由链表结构组成的双向阻塞队列。所谓双向队列指的你可以从队列的两端插入和移出元素。双端队列因为多了一个操作队列的入口,在多线程同时入队时,也就减少了一半的竞争。相比其他的阻塞队列,LinkedBlockingDeque多了addFirst,addLast,offerFirst,offerLast,peekFirst,peekLast等方法,以First单词结尾的方法,表示插入,获取(peek)或移除双端队列的第一个元素。以Last单词结尾的方法,表示插入,获取或移除双端队列的最后一个元素。另外插入方法add等同于addLast,移除方法remove等效于removeFirst。但是take方法却等同于takeFirst,不知道是不是Jdk的bug,使用时还是用带有First和Last后缀的方法更清楚。在初始化LinkedBlockingDeque时可以初始化队列的容量,用来防止其再扩容时过渡膨胀。另外双向阻塞队列可以运用在“工作窃取”模式中。

转自:https://www.cnblogs.com/pony1223/p/9315893.html

JAVA多线程学习十五 - 阻塞队列应用的更多相关文章

  1. JAVA多线程提高十二:阻塞队列应用

    一.类相关属性 接口BlockingQueue<E>定义: public interface BlockingQueue<E> extends Queue<E> { ...

  2. “全栈2019”Java多线程第二十五章:生产者与消费者线程详解

    难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java多 ...

  3. “全栈2019”Java多线程第十五章:当后台线程遇到finally

    难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java多 ...

  4. Java多线程学习(五)线程间通信知识点补充

    系列文章传送门: Java多线程学习(二)synchronized关键字(1) Java多线程学习(二)synchronized关键字(2) Java多线程学习(三)volatile关键字 Java多 ...

  5. 最全java多线程总结3——了解阻塞队列和线程安全集合不

      看了前两篇你肯定已经理解了 java 并发编程的低层构建.然而,在实际编程中,应该经可能的远离低层结构,毕竟太底层的东西用起来是比较容易出错的,特别是并发编程,既难以调试,也难以发现问题,我们还是 ...

  6. java多线程(8)---阻塞队列

    阻塞队列 再写阻塞列队之前,我写了一篇有关queue集合相关博客,也主要是为这篇做铺垫的. 网址:[java提高]---queue集合  在这篇博客中我们接触的队列都是非阻塞队列,比如Priority ...

  7. JAVA多线程学习十-Callable与Future的应用

    Callable与Runnable 先说一下java.lang.Runnable吧,它是一个接口,在它里面只声明了一个run()方法: public interface Runnable { publ ...

  8. java web 学习十五(jsp基础语法)

    任何语言都有自己的语法,JAVA中有,JSP虽然是在JAVA上的一种应用,但是依然有其自己扩充的语法,而且在JSP中,所有的JAVA语句都可以使用. 一.JSP模版元素 JSP页面中的HTML内容称之 ...

  9. Java多线程(十五):CountDownLatch,Semaphore,Exchanger,CyclicBarrier,Callable和Future

    CountDownLatch CountDownLatch用来使一个线程或多个线程等待到其他线程完成.CountDownLatch有个初始值count,await方法会阻塞线程,直到通过countDo ...

随机推荐

  1. [opencv]Rect集合象限法分类聚合 函数

    /** * 矩形拟合 * @param mats * @return */ vector<Rect> PublicCardFrameDetection::RectContainFit(ve ...

  2. vue是如何通过diff算法做渲染更新

    渲染页面 图中框起来的部分,vue会根据响应式变化的通知生成一颗新的 Virtual Dom Tree,然后将新的Virtual Dom Tree 和之前的 Virtual Dom Tree 做 di ...

  3. Java初学者作业——完成对已定义类(Admin)的对象的创建。并完成属性的赋值和方法的调用。

    返回本章节 返回作业目录 需求说明: 完成对已定义类(Admin)的对象的创建.并完成属性的赋值和方法的调用. 实现思路: 创建 MyTest 类,并添加 main函数. 在 main函数中完成对 A ...

  4. LCA/在线(倍增)离线(Tarjan)

    概念 祖先 公共祖先 最近公共祖先 方法1:暴力爬山法 方法2:倍增 求公共祖先 求俩点的距离 Tarjan 概念 祖先 有根树中,一个节点到根的路径上的所有节点被视为这个点的祖先,包括根和它本身 公 ...

  5. 『德不孤』Pytest框架 — 1、Pytest测试框架介绍

    目录 1.什么是单元测试框架 2.单元测试框架主要做什么 3.单元测试框架和自动化测试框架有什么关系 4.Pytest测试框架说明 5.Pytest框架和Unittest框架区别 (1)Unittes ...

  6. android-tools下的uiautomatorviewer截图,提示“Unexpected error while obtaining UI hierarchy”

    使用原来工具下的uiautomatorviewer对android 5.1.0的手机,进行截图,是正常的,切换到android10截图,就报错"Unexpected error while ...

  7. ES6嵌套对象的解构

    有下列对象需要解构: const obj:any[] = [ { id: 33, username: "mengsongna", realName: "孟松娜" ...

  8. Gitlab如何进行备份恢复与迁移?

    https://blog.csdn.net/ouyang_peng/article/details/77070977 1.Gitlab 创建备份 1.1 创建备份文件 首先我们得把老服务器上的Gitl ...

  9. webSocket 前端 js 加入 心跳机制 的基本写法

    1前言 websocket 一般 每隔 90 秒无操作则会自动断开  ,需要加入一个心跳机制 来防止 自断 2. 实验过程 (1)设定一个jsp 或html 文件都行 ,加入元素 (2)js 源码 , ...

  10. vue注册全局组件

    在项目开发中能不能自己写一个组件可以像iview或者element那样可以不必引用就可以直接用呢?答案是可以的. 首先,写一个组件mainHeader. 接着在vue中注册这个组件,代码如下: Vue ...