JS设计模式之单例模式(一)
单例就是保证一个类只有一个实例,实现的方法一般是先判断实例存在与否,如果存在直接返回,如果不存在就创建了再返回,这
就确保了一个类只有一个实例对象。
在JavaScript里,实现单例的方式有很多种,其中最简单的一个方式是使用对象字面量的方法,其字面量里可以包含大量的属性和方法:
var singleton = {
name: 'xu',
age: 2,
walk: function(){
//todo
},
eat: function(){
//todo
}
}
如果以后要扩展该对象,你可以添加自己的私有成员和方法,然后使用闭包在其内部封装这些变量和函数声明。
只暴露你想暴露的public成员和方法,样例代码如下:
var mySingleton = function(){
// 这里声明私有变量和方法;
var privateVariable = 'something private that others cannot get';
function showPrivate(){
console.log(privateVariable);
}
//公有的变量和方法(可以访问私有变量和方法);
return {
publicMethod: function(){
showPrivate();
},
publicVar: 'the public can see this!'
}
}
var single = mySingleton();
single.publicMethod(); // something private that others cannot get
console.log(single.publicVar); // the public can see this!
上面的代码很不错了,但如果我们想做到只有在使用的时候才初始化,那该如何做呢?为了节约资源
的目的,我们可以另外一个构造函数里来初始化这些代码,如下:
var Singleton = (function(){
var instantiated;
function init() {
/*这里定义单例代码*/
return {
publicMethod: function(){
console.log('hello world');
},
publicProperty: 'test'
};
}
return {
getInstance: function(){
if (!instantiated) {
instantiated = init();
}
return instantiated;
}
}
})();
/*调用共有的方法来获取实例*/
Singleton.getInstance().publicMethod(); // hello world;
知道了单例如何实现了,但单例用在什么样的场景比较好呢?其实单例一般是用在系统间各种模式的通信协调上,下面的代码是一个单例的最佳实践:
var SingletonTester = (function(){
// 参数: 传递给单例的一个参数集合;
function Singelton(args){
// 设置args变量为接受的参数或者为空
var args = args || {};
//设置name参数
this.name = 'SingletonTester';
// 设置pointX的值
this.pointX = args.pointX || 6; // 从接受的参数里获取,或者设置为默认值;
// 设置pointY的值
this.pointY = args.pointY || 10;
}
//实例容器
var instance;
var _static = {
name: 'SingletonTester',
//获取实例的方法
//获取Singelton的实例
getInstance: function(args){
if (instance == undefined) {
instance = new Singelton(args);
}
return instance;
}
};
return _static;
})();
var singeltonTest = SingletonTester.getInstance({pointX: 5});
console.log(singeltonTest.pointX); //输出 5;
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