一、2D变形

  1、变形

    transform:translate();translateX();translateY();translate(,);

  2、过渡

    transition:all 1s;

二、具体体现的例子

  1、位移的实例   

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>css3的2D变形</title>
<style>
div{
width: 100px;
height:100px;
background-color: skyblue;
}
div:active{
/* transform: translate(100px);写一个值:只有水平位移 */
/* transform: translate(100px,200px);写两个值,一个水平一个竖直 */
/* transform: translateX(100px);水平位移 */
/* transform: translateY(100px);垂直位移 */
/* 另外这里也可以写百分比,而这个百分比的参照物是自身 */
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
</body>
</html>

  2、缩放

 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>css3的2D变形</title>
<style>
div{
width: 100px;
height:100px;
background-color: skyblue;
/* 让所有元素的变化到时在1秒钟缓步进行 */
transition: all 1s;
}
div:active{
/* 位移 */
/* transform: translate(100px);写一个值:只有水平位移 */
/* transform: translate(100px,200px);写两个值,一个水平一个竖直 */
/* transform: translateX(100px);水平位移 */
/* transform: translateY(100px);垂直位移 */
/* 另外这里也可以写百分比,而这个百分比的参照物是自身 */
/* 缩放 */
/* transform: scale(1.2);相对于自身的1.2倍 宽高*/
/* transform: scaleX(1.2);宽度相对于自身的1.2倍 */
/* transform: scaleY(1.2);高度相对于自身的1.2倍 */ }
</style>
</head>
<body>
<div></div>
</body>
</html>

  3、旋转

/* 旋转 */
/* transform-origin: center; */
/* 这里是默认的旋转参考点 ,还可以自行设置像素值,百分比等*/
/* transform: rotate(-90deg);正负值代表旋转的方向 */

  4、倾斜

 /* 倾斜 */
/* transform: skew(90deg,0);水平垂直 */
/* transform: skewX(60deg);水平 */
/* transform: skewY(60deg);垂直 */

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