JavaScript操作符

学习目标

1.掌握什么是表达式

2.掌握javascript操作符的分类

3.掌握算数操作符

什么是表达式

将类型的数据(如常量、变量、函数等),用运算符号按一定的规则链接起来的、有意义的式子称为表达式。

操作符的分类

1.算数操作符

2.逻辑操作符

3.赋值操作符

4.比较操作符

5.三元操作符

JavaScript操作符-算数操作符

(隐式类型转换“5”)

+:加

-:减

*:乘

/:除

%:取余

递增和递减

1.递增: ++a与a++都是对进行递增的操作

区别: ++a先返回递增之后的a的值(1+a)

a++先返回a的原值,再返回递增之后的值

2.递减同理

<script>
       var num1=10,
           num2=5,
           num3=num1++-num2,    // ++num1  num1=num1+1
           x1=20,
           x2=30,
           x3=--x1+x2--;

console.log(num1);  //  11   // 11
       console.log(num3);  // 16    // 5

console.log(x1);    // 19
       console.log(x2);    // 29
       console.log(x3);    // 19+30=49
    </script>

JavaScript操作符-赋值操作符

赋值操作符

简单赋值:=

复合赋值:+=、-=、*=、/=、%=

<script>
      var a=10;
      var b=20;
      var str="hello ";
      a+=5;        // a=a+5
      b%=4;        // b=b%4;
      str+=" world";     // str=str+"world";
      console.log(str);      // hello world
      console.log(a>b);      // true
    </script>

JavaScript操作符-比较操作符

>、<、>=、<=、==、===、!=、!==

==: 相等,只比较值是否相等

===:相等,比较值的同时比较数据类型是否相等

!=:不相等,比较值是否不相等

!===:不相等,比较值的同时比较数据类型是否相等

返回值:boolean型

  var x=10,
          y="10",
          m=15,
          //z=x==y;    // 值是否相等
          z=x===y,    // 全等
          n=x!==y;
      console.log(n);  // true

console.log(null===undefined);  //  false

JavaScript操作符-三元操作符

var soce=55;

Var result=(soce>=60)?“及格”:“不及格”

Console.log(result)

语法:条件?执行代码1:执行代码2

说明:可代替简单的if语句,如果条件成立,执行代码1,否则执行代码2

var soce=55;
      var result=(soce>=60)?"及格":"不及格";

console.log(result);  //  不及格

JavaScript操作符-逻辑操作符

逻辑操作符

&&:与,并且

||:  或

!:非

&&:与,并且(同时所有条件成立,返回true。只有一个条件不成立,返回false)

说明:在有一个操作数不是布尔值的情况,逻辑与操作就不一定返回值,

此时它遵循下列规则:

1.如果第一个操作数隐式类型转换后为true,返回最后一个操作数

2.如果第一个操作数隐式类型转换后为false,则返回第一个操作数

3.如果有一个操作数是null,则返回null

4.如果有一个操作数是NaN,则返回NaN

5.如果有一个操作数是undefined,则返回undefined

||:或(只要有一个条件成立,返回true)

说明:在有一个操作数不是布尔值的情况,逻辑与操作就不一定返回值,

此时它遵循下列规则:

1.如果第两个操作数隐式类型转换后为true,返回第一个操作数

2.如果第两个操作数隐式类型转换后为false,则返回第二个操作数

3.如果有两个操作数是null,则返回null

4.如果有两个操作数是NaN,则返回NaN

5.如果有两个操作数是undefined,则返回undefined

!:非

说明:1.无论操作数是什么类型,逻辑非都会返回一个布尔值

2.!!同时使用两个逻辑非操作符时:

第一个逻辑非操作非会基于无论什么操作数返回一个布尔值,

第二个逻辑非则对布尔值求反。

<script>
       var num1=10,
           num2=20,
           num3=30,
           str="welcome",
           bool=true,
           n=null,
           m;

/* console.log(num1<num2 && num2<num3);  // true

console.log(num1<num2 && num2==num3);  // 所有条件都为true才返回true

console.log(num2<num3 && num3>num1 && false);*/

/* console.log(str && num3);  // 30 "" false  true  0 false true

console.log(80 && 55);

console.log("hello" && 65 && "abc");  // abc

console.log(0 && 88);

console.log("" && 0 && 30>20);*/
       console.log(n && num3);         //   null
       console.log(55 && true && 33*"abc");    //  NaN
       console.log(m && true);    //  undefined
    </script>

<script>
       var m;
       /*console.log(55>88 || 33<66);
       console.log(55!="55" || 88==="88");

console.log("hello" || 0);     // hello
       console.log(99 || 0 || "abc"); // 99
       console.log("" || 88 || true); // 88
       console.log("" || 0 || "abc");  // abc
       console.log(0 || "" || null); // null  
       console.log(0 || "" || null || "hello");  // hello
       console.log(m || NaN || 99);  // 99
       console.log("" || m);  // undefined
       console.log(30*"abc" || 55-"def");  // NaN*/

// 非
       console.log(!false);  // true
       console.log(!88);  // false
       console.log(!0);   // true
       console.log(!"red");  //false
       console.log(!NaN);   //true
       console.log(!null);   //true

console.log(!!"");  // false
       console.log(!!"blue");  //true
    </script>

JavaScript操作符-3---算数,逻辑,赋值,比较,三元的更多相关文章

  1. javascript 操作符类型隐性转换

    javascript 操作符类型隐性转换 (一).一元操作符只能操作一个值的操作符叫做一元操作符1.递增和递减操作符a. 在应用于一个包含有效数字字符的字符串时,先将其转换为数字值,再执行加减1的操作 ...

  2. JavaScript操作符汇总

    操作符 JavaScript 有赋值.比较.算术.位.逻辑.字符串和特殊运算符.本章描述了操作符,以及关于操作符优先级的一些信息. 表 2.1 JavaScript 所有操作符简明列表. 表 2.1 ...

  3. javascript使用两个逻辑非运算符(!!)的原因

    javascript使用两个逻辑非运算符(!!)的原因: 在有些代码中可能大家可能会注意到有些地方使用了两个逻辑非运算符,第一感觉就是没有必要,比如操作数是true的话,使用两个逻辑非的返回值还是tr ...

  4. javascript——操作符(~、&、|、^、<<、>>)

    直接上代码吧! <script type="text/javascript"> //javascript操作符 //1.按位非~ var num1=25;// var ...

  5. JavaScript操作符(布尔操作符、乘性操作符和加性操作符)

    布尔操作符 布尔操作符用来测试两个值的关系,布尔操作符有三个,逻辑非(!).逻辑与(&&),逻辑或(||). 逻辑非由一个叹号(!)组成,可以应用于JavaScript任何值.逻辑非首 ...

  6. JS规则 是非颠倒(逻辑非操作符)"!"是逻辑非操作符,也就是"不是"的意思,非真即假,非假即真

    是非颠倒(逻辑非操作符) "!"是逻辑非操作符,也就是"不是"的意思,非真即假,非假即真.好比小华今天买了一个杯子,小明说:"杯子是白色的" ...

  7. JavaScript操作符(一元操作符)

    JavaScript操作符包括算术操作符.位操作符.关系操作符和相等操作符.只能操作一个值的操作符叫做一元操作符. 递增和递减操作符 递增和递减操作符有两个版本:前置型和后置型.前置型操作符位于要操作 ...

  8. JavaScript学习总结(四)——逻辑OR运算符详解

    在JavaScript中,逻辑OR运算符用||表示 1 var bTrue = true; 2 var bFalse = false; 3 var bResult = bTrue || bFalse; ...

  9. JavaScript操作符

    一元操作符 只能操作一个值的操作符叫做一元操作符. 递增和递减操作符 递增和递减操作符遵循下列规则:         在应用于一个包含有效数字字符的字符串时,先将其转换为数字值,再执行加减 1 的操作 ...

随机推荐

  1. [转载]完全理解Python迭代对象、迭代器、生成器

    译文地址:liuzhijun 在了解Python的数据结构时,容器(container).可迭代对象(iterable).迭代器(iterator).生成器(generator).列表/集合/字典推导 ...

  2. NOIP2016玩具谜题

    题目描述 小南有一套可爱的玩具小人, 它们各有不同的职业. 有一天, 这些玩具小人把小南的眼镜藏了起来. 小南发现玩具小人们围成了一个圈,它们有的面朝圈内,有的面朝圈外.如下图: 这时singersi ...

  3. 整合SpringDataJPA

    JPA:ORM(Object Relational Mapping); 1).编写一个 实体类(bean)和数据表进行映射,并且配置好映射 关系: /** * Created by windMan o ...

  4. C/C++ 运算符优先级(转载)

    最讨厌这个了.在这里记录下. 优先级 操作符 描述 例子 结合性 1 ()[]->.::++-- 调节优先级的括号操作符数组下标访问操作符通过指向对象的指针访问成员的操作符通过对象本身访问成员的 ...

  5. bootstrap 弹框使用

    首先需要准备bootstrap.css,bootstrap .js  jquery 我这里有写好的下载地址如下: https://pan.baidu.com/s/1miMahXe  秘钥:tgts & ...

  6. Linux第九周作业

    学习笔记 不同类型的进程有不同的调度需求,其中分为两类 第一类:I/O-bound(频繁进行I/O,花费长时间等待I/O操作的完成)CPU-bound(计算密集型,需要大量的CPU时间进行运算) 第二 ...

  7. python 自然语言处理(二)____获得文本语料和词汇资源

    一, 获取文本语料库 一个文本语料库是一大段文本.它通常包含多个单独的文本,但为了处理方便,我们把他们头尾连接起来当做一个文本对待. 1. 古腾堡语料库 nltk包含古腾堡项目(Project Gut ...

  8. ie浏览器get url返回404问题

    昨晚同事说之前给的接口不能get方式的,直接在ie浏览器访问返回404,说明是参数有问题. 同样的接口使用curl和postman请求都正常,其他ie之外的浏览器也都正常响应. 记录下排查过程: 问题 ...

  9. react中用pace.js

    pace.js不支持npm, 所以只能直接下载下来,当作普通js引入 我在用的时候怎么都引不到组件里去用 后来终于找到方法了,直接上图了 1.先将pace文件下载来放在公共js目录下,pace.les ...

  10. OO Summary Ⅲ

    规格化设计的发展历史 (这一部分并没有找到答案,于是参考了好黄和温莎莎的blogs) 1950年代,第一次分离,主程序和子程序的分离程序结构模型是树状模型,子程序可先于主程序编写.通过使用库函数来简化 ...