实验现象:

1、先烧写ARM程序,然后烧写FPGA程序。

2、打开串口精灵,会接收到字符GINGKO。

3、通过串口精灵发送命令可以控制ARM·LED和FPGA·LED。

核心代码:

int main(void)
{ /* USER CODE BEGIN 1 */
int i;
char buffer[];
char buffer1[]; /* USER CODE END 1 */ /* MCU Configuration----------------------------------------------------------*/ /* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */
HAL_Init(); /* USER CODE BEGIN Init */ /* USER CODE END Init */ /* Configure the system clock */
SystemClock_Config(); /* USER CODE BEGIN SysInit */ /* USER CODE END SysInit */ /* Initialize all configured peripherals */
MX_GPIO_Init();
MX_USART6_UART_Init();
MX_UART4_Init(); /* USER CODE BEGIN 2 */
uart4.initialize();
usart6.initialize();
usart6.printf("Hello,I am iCore4!\r\n");
LED_GREEN_ON;
/* USER CODE END 2 */ /* Infinite loop */
/* USER CODE BEGIN WHILE */
while ()
{
/* USER CODE END WHILE */ /* USER CODE BEGIN 3 */
if(usart6.receive_ok_flag == ){
usart6.receive_ok_flag = ;
for(i = ;i < ;i ++){
buffer[i] = tolower(usart6.receive_buffer[i]);
}
//±È½Ï½ÓÊÕÐÅÏ¢
if(memcmp(buffer,"ledr",strlen("ledr")) == ){ //ARMºìµÆÁÁ
LED_RED_ON;
LED_GREEN_OFF;
LED_BLUE_OFF;
uart4.printf("LEDR\n"); //´®¿Ú2Êä³ö
}
if(memcmp(buffer,"ledg",strlen("ledg")) == ){ //ARMÂ̵ÆÁÁ
LED_GREEN_ON;
LED_RED_OFF;
LED_BLUE_OFF;
uart4.printf("LEDG\n"); //´®¿Ú2Êä³ö
}
if(memcmp(buffer,"ledb",strlen("ledb")) == ){ //ARMÀ¶µÆÁÁ
LED_BLUE_ON;
LED_GREEN_OFF;
LED_RED_OFF;
uart4.printf("LEDB\n"); //´®¿Ú2Êä³ö
}
}
if (uart4.receive_ok_flag){ //´®¿Ú2½ÓÊÕÍê³É
uart4.receive_ok_flag = ;
for(i = ;i < ;i++){
buffer1[i] = uart4.receive_buffer[i];
}
usart6.printf(buffer1); //´®¿Ú4Êä³ö
}
}
/* USER CODE END 3 */ }
module txd_rxd(
input rst_n,
input uart_clk,
input rx,
output tx,
output led_red,
output led_green,
output led_blue
);
//---------------------------parameter--------------------------//
parameter ledr = 'b01001100_01000101_01000100_01010010_00001010,
ledg = 'b01001100_01000101_01000100_01000111_00001010,
ledb = 'b01001100_01000101_01000100_01000010_00001010; //---------------------------------rx---------------------------//
/* 接收模块 */
reg[:]j;
reg[:]data_in;
reg [:]receive_data,data_inr; always@(posedge uart_clk or negedge rst_n)
if(!rst_n)
begin
j <= 'd0;
data_in <= 'd0;
data_inr <= 'd0;
receive_data <= 'd0;
end
else case(j)
'd0: //判断起始标志
begin
if(!rx)
begin
data_in <= 'd0;
j <= j + 'd1;
end
else j <= j;
end
'd1,4'd2,'d3,4'd4,'d5,4'd6,'d7,4'd8: //接收数据
begin
j <= j + 'd1;
data_in <= {rx,data_in[:]};
end
'd9: //接收校验位
begin
receive_data <= {receive_data[:],data_in};
j <= j + 'd1;
end
'd10: //接收停止位
begin
j <= 'd0;
if(receive_data[:] == 'b00001010)
begin
data_inr <= receive_data;
end
end
default: j <= 'd0;
endcase //---------------------------------led---------------------------//
/*对比接收数据 */
reg [:]led; always@(posedge uart_clk or negedge rst_n)
if(!rst_n)
begin
led <= 'b101;
end
else if (data_inr == ledr)
led <= 'b011;
else if (data_inr == ledg)
led <= 'b101;
else if (data_inr == ledb)
led <= 'b110; assign {led_red,led_green,led_blue} = led; //---------------------------------tx---------------------------// /*发送模块,定时发送GINGKO*/
reg tx_r; //串行发送数据的寄存器,空闲状态默认为1
reg[:]i;
reg[:]data_out;
reg[:]cnt;
reg[:]GINGKO; always @(posedge uart_clk or negedge rst_n)
if (!rst_n)
begin
i <= 'd0;
tx_r <= 'd1; //空闲状态为1
cnt <= 'd0;
data_out <= 'd0;
GINGKO <= {'d71,8'd73,'d78,8'd71,'d75,8'd79,'d13,8'd10};
end
else //开始发送DATA
case(i)
'd0: begin //先发送起始位0
i <= i + 'd1;
{data_out,GINGKO[:]} <= GINGKO;
tx_r <= 'd0;
end
'd1,14'd2,'d3,14'd4,'d5,14'd6,'d7,14'd8: //tx_r
begin
i <= i + 'd1;
{data_out[:],tx_r} <= data_out; //串口发送时,低位在先
end
'd9: begin //1位奇偶校验位和1位停止位
i <= i + 'd1;
tx_r <= 'd1;
end
'd10: begin //1位停止位
if(cnt == 'd7)
begin
i <= i + 'd1;
cnt <= 'd0;
end
else
begin
i <= 'd0;
cnt <= cnt + 'd1;
end
end
'd115200: begin //定时约为1s
i <= 'd0;
GINGKO <= {'d71,8'd73,'d78,8'd71,'d75,8'd79,'d13,8'd10};
end
default: i <= i + 'd1; //i为其他无效数值时,直接转到退出TXD模块状态
endcase assign tx = tx_r; endmodule

源代码下载链接:

链接:http://pan.baidu.com/s/1nv836RZ 密码:iky7

iCore4链接:

【iCore4 双核心板_FPGA】例程十二:基于UART的ARM与FPGA通信实验的更多相关文章

  1. 【iCore4 双核心板_FPGA】例程十三:基于SPI的ARM与FPGA通信实验

    实验现象: 1.先烧写ARM程序,然后烧写FPGA程序. 2.打开串口精灵,通过串口精灵给ARM发送数据从而给FPGA发送数据 ,会接收到字符HELLO. 3.通过串口精灵发送命令可以控制ARM·LE ...

  2. 【iCore3 双核心板】例程十二:通用定时器实验——定时点亮LED

    实验指导书及代码包下载: http://pan.baidu.com/s/1kTWAAJ9 iCore3 购买链接: https://item.taobao.com/item.htm?id=524229 ...

  3. 【iCore4 双核心板_FPGA】例程二:GPIO输入实验——识别按键输入

    实验现象: 按键每按下一次,三色LED切换一次状态. 核心源代码: module key_ctrl( input clk_25m, input rst_n, input key, output fpg ...

  4. 【iCore4 双核心板_FPGA】例程十:FSMC总线通信实验——复用地址模式

    实验原理: STM32F767上自带FMC控制器,本实验将通过FMC总线的地址复用模式实现STM32与FPGA 之间通信,FPGA内部建立RAM块,FPGA桥接STM32和RAM块,本实验通过FSMC ...

  5. 【iCore4 双核心板_FPGA】例程十四:基于I2C的ARM与FPGA通信实验

    实验现象: 1.先烧写ARM程序,然后烧写FPGA程序. 2.打开串口精灵,通过串口精灵给ARM发送数据从而给FPGA发送数据 ,会接收到字符GINGKO. 3.通过串口精灵发送命令可以控制ARM·L ...

  6. 【iCore4 双核心板_FPGA】例程十五:基于单口RAM的ARM+FPGA数据存取实验

    实验现象: 写RAM命令格式:write:地址(0-255),数据(0-65535)\cr\lf 读RAM命令格式:read:地址(0-255)\cr\lf 核心代码: int main(void) ...

  7. 【iCore4 双核心板_FPGA】例程十六:基于双口RAM的ARM+FPGA数据存取实验

    实验现象: 核心代码: int main(void) { /* USER CODE BEGIN 1 */ int i; int address,data; ; ]; ]; char *p; /* US ...

  8. 【iCore4 双核心板_FPGA】实验二十:NIOS II之UART串口通信实验

    实验指导书及源代码下载地址: 链接:https://pan.baidu.com/s/1g_tWYYJxh4EgiGvlfkVu1Q 提取码:dwwa 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦 ...

  9. 【iCore4 双核心板_FPGA】例程四:Signal Tapll 实验——逻辑分析仪

    实验现象: 三色led轮流闪烁,具体的逻辑分析仪使用教程请参考iCore3逻辑分析仪例程 核心代码: module signal_ctrl( input clk_25m, input rst_n, o ...

随机推荐

  1. DataGridView 绑定数据问题及修改值交换列

  2. Python3基础之基本问题

    问题1: 加法运算符重载 如果我们有两个列表对象,我要将两个列表中的元素依下标进行加和,我们该如何实现? 1列表对象的加法 list1 = [1,2,3,4] list2 = [10,20,30,40 ...

  3. ModelForm的使用

    from django.forms import Form,ModelForm,fields,widgets as wd class QueModelForm(ModelForm): class Me ...

  4. Zookeeper学习笔记——1 单机版本环境搭建

    下载 首先去官网下载: http://mirror.bit.edu.cn/apache/zookeeper/zookeeper-3.4.11/ 然后执行tar -zxvf解压 启动 进入conf目录, ...

  5. 前端AngularJS后端ASP.NET Web API上传文件

    本篇体验使用AngularJS向后端ASP.NET API控制器上传文件.    首先服务端: public class FilesController : ApiController { //usi ...

  6. phpmyadmin更改密码

  7. WordPress主题开发实例:利用侧边栏工具显示联系方式

    利用侧边栏显示联系方式是很方便的 一.先开启侧边栏工具,在functions.php加上 $args = array( 'name' => __( '分类侧边栏'), 'id' => 'c ...

  8. Unity3D MonoBehaviour的生命周期(lifecycle)

    官方的事件函数的执行顺序中有详解(Link:Execution Order of Event Functions) (图片来源:http://whatiseeinit.blogspot.com/201 ...

  9. ARouter原理剖析及手动实现

    ARouter原理剖析及手动实现 前言 路由跳转在项目中用了一段时间了,最近对Android中的ARouter路由原理也是研究了一番,于是就给大家分享一下自己的心得体会,并教大家如何实现一款简易的路由 ...

  10. Android之官方导航栏ActionBar

    一.ActionBar概述 ActionBar是android3.0以后新增的组件,主要用于标示应用程序以及用户所处的位置并提供相关操作以及全局的导航功能.下面我们就看看如何使用ActionBar,真 ...