delete和delete[] 区别
// DeleteAndDelete[].cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
// #include "stdafx.h"
#include <Windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
/*
delete ptr 只用来释放ptr指向的内存。
delete[] ptr 用来释放rg指向的内存,并且逐一调用数组中每个对象的析构函数 所以对于像int/char/long/int/struct基本数据类型,由于他们没有析构函数,所以用delete 和delete[]都能够安全地释放内存,并没有区别。
但是如果是C++对象数组就不同了,对于对象数组使用delete释放,只能够调用一次析构函数,程序崩溃
对于对象数组使用delete[]释放,则会调用数组大小对应的析构函数,内存安全双方(Sub_5验证)
*/ void Sub_1();
void Sub_2(); void Sub_3();
void Sub_4(); void Sub_5(); class TestClassA
{
private:
char *m_cBuffer;
int m_nLen = 1;
public:
TestClassA() { m_cBuffer = new char[m_nLen]; }
~TestClassA() { delete[] m_cBuffer; }
}; class TestClassB
{
public:
TestClassB()
{
cout << "构造函数哈构造函数" << endl;
}
~TestClassB()
{
cout << "析构函数哈析构函数被调用了几次呢?" << endl;
}
}; int main()
{
/*基本数据类型的delete 和 delete[],没有区别,都能安全释放*/
//Sub_1();
//Sub_2();
//Sub_3();
//Sub_4();
Sub_5();
return 0;
} void Sub_1()
{
int *v1 = new int[10];
delete v1;
} void Sub_2()
{
int *v1 = new int[10];
delete[] v1;
} //内存泄漏!崩溃
void Sub_3()
{
TestClassA *v1 = new TestClassA[10];
delete v1;
//仅释放了a指针指向的全部内存空间 但是只调用了a[0]对象的析构函数
//剩下的从a[1]到a[9]这9个用户自行分配的m_cBuffer对应内存空间将不能释放 从而造成内存泄漏
} void Sub_4()
{
TestClassA *v1 = new TestClassA[10];
delete[] v1;
//仅释放了a指针指向的全部内存空间 但是只调用了a[0]对象的析构函数
//剩下的从a[1]到a[9]这9个用户自行分配的m_cBuffer对应内存空间将不能释放 从而造成内存泄漏
} void Sub_5()
{
//TestClassB* v1 = new TestClassB[3];
//delete v1; //只调用一次析构函数,崩溃
TestClassB* v2 = new TestClassB[3];
delete[] v2; //正确使用,调用了三次析构函数
}
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