编写dll时的内存分配策略
前一篇文章介绍了为何要共用内存管理器,有人要问可不可以在编写dll时更通用一些,可以兼顾其它编译器(如果是其它编译器的话,Delphi写的dll不能与其它语言共用内存管理器),采用一定的策略来避免在dll内创建RTL自动管理的数据类型做参数或返回值,这样其它非Delphi的开发语言也可以用了!
完全可以!
一般的策略如下:
1.在主调函数中申请一块空间
2.把这个空间的地址传送给dll
3.dll内部进行逻辑运算,得到结果后把值添到主调函数传递过来的空间上
4.主调函数获取值,根据业务规则对空间进行处理(释放等操作)
在整个工作周期中,申请的内存一直掌握在主调函数的手中,没有给dll任何管理对象的机会!
看一下下面的主调函数申请内存的模板!
在这里需要强调几点:
//.不用共用内存管理器的话,数据类型需要使用Windows标准类型,如PChar!另外在dll中返回结构体时,最好结构体内的成员为基本数据类型,不要成员又是指针,一不小心就会出错!
//.PChar是一个指针,一般在主调函数中申请空间时先申请255,并把地址传入dll,dll进行逻辑处理,处理完毕后进行返回,返回时,长度可能远远小于255,所以在返回时通过一个变参告诉主调,实际只用了N个长度,这时主调在主动清理实际使用的长度!
//.一般在程序中string与PChar都是结合使用,即返回PChar后直接给一个string,这样更方便!但string类型的特殊性(与Java的string类似),直接赋值会出现问题,故需要用Move或CopyMemory进行内存复制工作,对于为什么出现问题,我想单独写一个文章来解释!
type
TGetStr=function(Src: PChar;srcLen: Integer;Buffer: PChar;var Size: Integer):boolean;stdcall; function GetDllStr: string;
var
DllHnd: THandle;
GetStr: TGetStr;
Str,Buf: PChar;
size:integer;
begin
size:=;
DllHnd := LoadLibrary(PChar('project1.dll'));
try
if (DllHnd <> ) then
begin
@GetStr :=GetProcAddress(DllHnd, 'TestFunc');
if (@GetStr<>nil) then
begin
GetMem(Str, size);{分配}
StrPCopy(Str,'asdf');
GetMem(Buf,Size);
try
GetStr(Str,size,buf,size);
result := StrPas(buf);{返回}
finally
FreeMem(Str);{释放}
FreeMem(Buf,Size);
end;
end
else
begin
application.MessageBox(PChar('DLL加载出错,DLL可能不存在!'), PChar('错误'),
MB_ICONWARNING or MB_OK);
end;
end;
finally
FreeLibrary(DllHnd);
end;
end; //dll实现
function AddStr(Src:PChar):string;
begin
result:=Src+'/Liangpei hello!';
end;
function TestFunc(Src: PChar;srcLen: Integer;Buffer: PChar;var Size: Integer):boolean;stdcall;//函数调用协议
var
LocalString:string;
begin
result:=false;
LocalString:=AddStr(Src);//一般字符串传入dll后,均要根据某些业务做一些加工或处理,AddStr就为处理函数
if (Buffer = Nil) or (Size < srcLen) then begin
SetLastError(Byte(Buffer <> Nil) * (*ERROR_MORE_DATA, need more buffer size*) );
Size := srcLen;
Exit;
end;
CopyMemory(Buffer,PChar(LocalString),Min(Size,Length(LocalString)));
Size := srcLen;
Result := true; end; exports
TestFunc;
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