Activity基本概念

Activity代表活动窗口,通过Context加载页面显示内容,每一个Activity都必须在manifest.xml中注册。

一个应用程序由多个界面构成,回退栈,活动窗口,新窗口加入,旧窗口压入栈

继承了Activity的类都包括:

onCreate() 方法内部有setContextView(int layoutResID), 会加载资源文件;

onPause() 用户离开Activity,系统会自动调用,但是Activity并没有被销毁,在这个生命周期里数据需要被持久化,保存在本地

Activity就是活动窗口,

系统运行时根据Intent来查找出需要运行的activity

android.intent.action.main--主窗口

意图用来处理用户请求:打电话,发短信;窗体之间的传值也可以通过意图

另外一个activity启动当前activity

Activity值传递

Activity回传值

Activity现场保存状态

Activity生命周期

Create

Stop

Destory

Android基础:Activity的更多相关文章

  1. ANDROID基础ACTIVITY篇之Activity的加载模式

    在这之前首先让我们先了解一下什么是Task Task,简单的说,就是一组以栈的模式聚集在一起的Activity组件集合.它们有潜在的前后驱关联,新加入的Activity组件,位于栈顶,并仅有在栈顶的A ...

  2. ANDROID基础ACTIVITY篇之Activity的生命周期(一)

    首先我们先来看一下官方的Android的生命周期图: 根据这个流程图我们可以看到Activity的生命周期一共有7个方法,那么接下来我们就来聊聊这些方法执行过程. 首先在两个Activity(Main ...

  3. Android基础Activity篇之什么是Activity?

    Activity是Android的四大组件之一,也是平时我们用到最多的一个组件,可以用来显示View.官方的说法是Activity一个应用程序的组件,它提供一个屏幕来与用户交互,以便做一些诸如打电话. ...

  4. Android基础Activity篇——创建一个活动(Activity)

    1.创建活动 首先用AS创建一个add no activity项目名使用ActivityTest,包名为默认的com.example.activitytest 2.右击app.java.com.exa ...

  5. Android基础Activity篇——Intent

    1.显式的Intent intent是用来各各活动之间切换的,还可以用来传递参数. 项目还是使用之前创建的ActivityTest项目,这里新建一个活动SecondActivity.java,并且勾选 ...

  6. Android基础 -- Activity之间传递数据(bitmap和map对象)

    原文:http://blog.csdn.net/xueerfei008/article/details/23046341 做项目的时候需要用到在2个activity之间传递一些数据,之前做的都是些字符 ...

  7. ANDROID基础ACTIVITY篇之ACTIVITY的生命周期(二)

    除了Activity的七大生命周期方法外外,还有两个相当重要的方法需要大家熟记那就是onSavelnstanceState()和onRestoreinstanceState(). 那么什么时候会调用这 ...

  8. Android基础Activity篇——其他隐式Intent

    1.使用隐式Intent调用浏览器 修改FirstActivity中的按钮点击事件代码. Intent intent=new Intent(Intent.ACTION_VIEW); intent.se ...

  9. Android基础Activity篇——Menu

    1.创建一个menu 在res目录右击-->new-->Drirectory,创建menu,然后右击menu-->new-->Menu resource file 创建main ...

随机推荐

  1. 《转》Spring4 Freemarker框架搭建学习

    这里原帖地址:http://www.cnblogs.com/porcoGT/p/4537064.html 完整配置springmvc4,最终视图选择的是html,非静态文件. 最近自己配置spring ...

  2. Java提高篇——equals()方法和“==”运算符

    equals() 超类Object中有这个equals()方法,该方法主要用于比较两个对象是否相等.该方法的源码如下: public boolean equals(Object obj) { retu ...

  3. Velocity模板引擎语法

    Velocity 模板引擎介绍 Velocity是一个基于java的模板引擎(template engine).它允许任何人仅仅简单的使用模板语言(template language)来引用由java ...

  4. 文件上传(java web)

    文件上传: 对表单的要求: * method="post" * enctype="multipart/form-data" * 表单中需要添加文件表单项:< ...

  5. csuoj 1511: 残缺的棋盘

    http://acm.csu.edu.cn/OnlineJudge/problem.php?id=1511 1511: 残缺的棋盘 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 题目描述 输入 ...

  6. Android View坐标Left, Right, Top, Bottom

    Android View坐标Left, Right, Top, Bottom 1.分析说明Left, Right, Top, Bottom View中对于该字段说明如下,相对父布局的的位置 相对父布局 ...

  7. 什么是Servlet?它有哪些特点

    什么是Servlet?  它有哪些特点? Servlet是运行在JSP服务器端,用来生成Web页面的一种java程序 特点: (1)效率点 (2)功能强大 (3) Servlet之间能够共享数据 (4 ...

  8. 商人过河问题(DFS)

    问题描述:3个商人带着3个仆人过河,过河的工具只有一艘小船,只能同时载两个人过河,包括划船的人.在河的任何一边,只要仆人的数量超过商人的数量,仆人就会联合起来将商人杀死并抢夺其财物,问商人应如何设计过 ...

  9. windows系统上安装与使用Android NDK r5 (转)

    windows系统上安装与使用Android NDK r5  很早就听说了android的NDK应用,只是一直没有时间去研究,今天花了点时间在windows平台搭建了NDK环境,并成功运行了第一个简单 ...

  10. Object类型与Array类型

    总结--JS中的引用类型: Object类型,Array类型,Boolean类型,Number类型,String类型,Date类型, Function类型,RegExp类型,单体内置对象(Global ...