Unity4.6.2f1

在Android/IOS平台下,Image选择Sliced模式,并且对Sprite设置好Border后,会发现并没有按照预计的

情况进行拉伸。

搜了一下是因为Sprite的Generate Mip Maps选项被启用了的原因导致的BUG。去掉该选项后恢复正常。

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