#include "stdafx.h"
#include<GL\glut.h>
void Init()
{
glClearColor(0.0f,0.0f,0.0f,0.0f); }
void ChangeSize(int w,int h)
{
if (h==)
{
h=;
}
glViewport(,,w,h);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
if (w<=h)
{
gluOrtho2D(-100.0,100.0,-100.0*h/w,100.0*h/w);
}
else
{
gluOrtho2D(-100.0*w/h,100.0*w/h,-100.0,100.0);
}
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
}
void MyDisplay()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(0.0,1.0,0.0);
glBegin(GL_POLYGON);
glVertex2f(-50.0f,-50.0f);
glVertex2f(50.0f,-50.0f);
glVertex2f(50.0f,50.0f);
glVertex2f(-50.0f,50.0f);
glEnd();
glutSwapBuffers(); }
int main(int argc,char ** argv)
{
glutInit(&argc,argv); glutInitDisplayMode(GLUT_RGB|GLUT_DOUBLE); glutInitWindowSize(,);
glutInitWindowPosition(,);
glutCreateWindow("Hello World"); Init();
glutDisplayFunc(MyDisplay);
glutReshapeFunc(ChangeSize); glutMainLoop(); return ;
}

相关知识点

1.包含文件:gl,glu,glut,glee等等

2.命名规范

3.其他

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