创建UIImage的方法有两种:

UIImage *image = [UIImageimageNamed:@"image.jpg"];//这种不释放内存,要缓存

NSString *path = [[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"image"ofType:@"jpg"];

UIImage *image1 = [UIImageimageWithContentsOfFile:path];//这种会释放内存

那么,为UIView添加背景图片可以有三种方法:

1.在UIView上添加一个UIImageView

UIImageView *imageView =
[[UIImageViewalloc]initWithFrame:self.view.bounds];

imageView.image =
[[UIImageimageNamed:@"image.jpg"]stretchableImageWithLeftCapWidth:10topCapHeight:10];

[self.viewaddSubview:imageView];

//这种方式,如果原始图片不小不够,则会拉伸以满足View的尺寸,在View释放之后没有内存保留。

2.将图片作为UIView的背景色

//1.imageNamed方式

self.view.backgroundColor =
[UIColorcolorWithPatternImage:[UIImageimageNamed:@"image.jpg"]];

//2.方式

NSString *path =
[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"image"ofType:@"jpg"];

self.view.backgroundColor
=
[UIColorcolorWithPatternImage:[UIImageimageWithContentsOfFile:path]];

//这两种方式都会在生成color时占用大量的内存。如果图片大小不够,就会平铺多张图片,不会去拉伸图片以适应View的大小。

//在View释放后,1中的color不会跟着释放,而是一直存在内存中;2中的color会跟着释放掉,当然再次生成color时就会再次申请内存。

3.其他方式(推荐)

NSString *path =
[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"image"ofType:@"jpg"];

UIImage *image =
[UIImageimageWithContentsOfFile:path];

self.view.layer.contents
=
(id)image.CGImage;

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