js继承的概念
js里常用的如下两种继承方式:
原型链继承(对象间的继承)
类式继承(构造函数间的继承)
由于js不像java那样是真正面向对象的语言,js是基于对象的,它没有类的概念。所以,要想实现继承,可以用js的原型prototype机制或者用apply和call方法去实现
在面向对象的语言中,我们使用类来创建一个自定义对象。然而js中所有事物都是对象,那么用什么办法来创建自定义对象呢?这就需要用到js的原型:
我们可以简单的把prototype看做是一个模版,新创建的自定义对象都是这个模版(prototype)的一个拷贝 (实际上不是拷贝而是链接,只不过这种链接是不可见,新实例化的对象内部有一个看不见的__Proto__指针,指向原型对象)。
js可以通过构造函数和原型的方式模拟实现类的功能。 另外,js类式继承的实现也是依靠原型链来实现的。
原型式继承与类式继承
类式继承是在子类型构造函数的内部调用超类型的构造函数。
严格的类式继承并不是很常见,一般都是组合着用:
function Super(){
this.colors=["red","blue"];
}
function Sub(){
Super.call(this);
}
原型式继承是借助已有的对象创建新的对象,将子类的原型指向父类,就相当于加入了父类这条原型链
原型链继承
为了让子类继承父类的属性(也包括方法),首先需要定义一个构造函数。然后,将父类的新实例赋值给构造函数的原型。代码如下:
<script>
function Parent(){
this.name = 'mike';
} function Child(){
this.age = 12;
}
Child.prototype = new Parent();//Child继承Parent,通过原型,形成链条 var test = new Child();
alert(test.age);
alert(test.name);//得到被继承的属性
//继续原型链继承
function Brother(){ //brother构造
this.weight = 60;
}
Brother.prototype = new Child();//继续原型链继承
var brother = new Brother();
alert(brother.name);//继承了Parent和Child,弹出mike
alert(brother.age);//弹出12
</script>
以上原型链继承还缺少一环,那就是Object,所有的构造函数都继承自Object。而继承Object是自动完成的,并不需要我们自己手动继承,那么他们的从属关系是怎样的呢?
确定原型和实例的关系
可以通过两种方式来确定原型和实例之间的关系。操作符instanceof和isPrototypeof()方法:
alert(brother instanceof Object)//true
alert(test instanceof Brother);//false,test 是brother的超类
alert(brother instanceof Child);//true
alert(brother instanceof Parent);//true
只要是原型链中出现过的原型,都可以说是该原型链派生的实例的原型,因此,isPrototypeof()方法也会返回true
在js中,被继承的函数称为超类型(父类,基类也行),继承的函数称为子类型(子类,派生类)。使用原型继承主要由两个问题:
一是字面量重写原型会中断关系,使用引用类型的原型,并且子类型还无法给超类型传递参数。
伪类解决引用共享和超类型无法传参的问题,我们可以采用“借用构造函数”技术
借用构造函数(类式继承)
<script>
function Parent(age){
this.name = ['mike','jack','smith'];
this.age = age;
} function Child(age){
Parent.call(this,age);
}
var test = new Child(21);
alert(test.age);//
alert(test.name);//mike,jack,smith
test.name.push('bill');
alert(test.name);//mike,jack,smith,bill
</script>
借用构造函数虽然解决了刚才两种问题,但没有原型,则复用无从谈起,所以我们需要原型链+借用构造函数的模式,这种模式称为组合继承
组合继承
<script>
function Parent(age){
this.name = ['mike','jack','smith'];
this.age = age;
}
Parent.prototype.run = function () {
return this.name + ' are both' + this.age;
};
function Child(age){
Parent.call(this,age);//对象冒充,给超类型传参
}
Child.prototype = new Parent();//原型链继承
var test = new Child(21);//写new Parent(21)也行
alert(test.run());//mike,jack,smith are both21
</script>
组合式继承是比较常用的一种继承方法,其背后的思路是 使用原型链实现对原型属性和方法的继承,而通过借用构造函数来实现对实例属性的继承。这样,既通过在原型上定义方法实现了函数复用,又保证每个实例都有它自己的属性。
call()的用法:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。
call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])
原型式继承
这种继承借助原型并基于已有的对象创建新对象,同时还不用创建自定义类型的方式称为原型式继承
<script>
function obj(o){
function F(){}
F.prototype = o;
return new F();
}
var box = {
name : 'trigkit4',
arr : ['brother','sister','baba']
};
var b1 = obj(box);
alert(b1.name);//trigkit4 b1.name = 'mike';
alert(b1.name);//mike alert(b1.arr);//brother,sister,baba
b1.arr.push('parents');
alert(b1.arr);//brother,sister,baba,parents var b2 = obj(box);
alert(b2.name);//trigkit4
alert(b2.arr);//brother,sister,baba,parents
</script>
原型式继承首先在obj()函数内部创建一个临时性的构造函数 ,然后将传入的对象作为这个构造函数的原型,最后返回这个临时类型的一个新实例。
寄生式继承
这种继承方式是把原型式+工厂模式结合起来,目的是为了封装创建的过程。
<script>
function create(o){
var f= obj(o);
f.run = function () {
return this.arr;//同样,会共享引用
};
return f;
}
</script>
组合式继承的小问题
组合式继承是js最常用的继承模式,但组合继承的超类型在使用过程中会被调用两次;一次是创建子类型的时候,另一次是在子类型构造函数的内部
<script>
function Parent(name){
this.name = name;
this.arr = ['哥哥','妹妹','父母'];
} Parent.prototype.run = function () {
return this.name;
}; function Child(name,age){
Parent.call(this,age);//第二次调用
this.age = age;
} Child.prototype = new Parent();//第一次调用
</script>
以上代码是之前的组合继承,那么寄生组合继承,解决了两次调用的问题。
寄生组合式继承
<script>
function obj(o){
function F(){}
F.prototype = o;
return new F();
}
function create(parent,test){
var f = obj(parent.prototype);//创建对象
f.constructor = test;//增强对象
} function Parent(name){
this.name = name;
this.arr = ['brother','sister','parents'];
} Parent.prototype.run = function () {
return this.name;
}; function Child(name,age){
Parent.call(this,name);
this.age =age;
} inheritPrototype(Parent,Child);//通过这里实现继承 var test = new Child('trigkit4',21);
test.arr.push('nephew');
alert(test.arr);//
alert(test.run());//只共享了方法 var test2 = new Child('jack',22);
alert(test2.arr);//引用问题解决
</script>
call和apply
全局函数apply和call可以用来改变函数中this的指向,如下:
// 定义一个全局函数
function foo() {
console.log(this.fruit);
} // 定义一个全局变量
var fruit = "apple";
// 自定义一个对象
var pack = {
fruit: "orange"
}; // 等价于window.foo();
foo.apply(window); // "apple",此时this等于window
// 此时foo中的this === pack
foo.apply(pack); // "orange"
js继承的概念的更多相关文章
- JS继承方式详解
js继承的概念 js里常用的如下两种继承方式: 原型链继承(对象间的继承) 类式继承(构造函数间的继承) 由于js不像java那样是真正面向对象的语言,js是基于对象的,它没有类的概念.所以,要想实现 ...
- js继承之原型链继承
面向对象编程都会涉及到继承这个概念,JS中实现继承的方式主要是通过原型链的方法. 一.构造函数.原型与实例之间的关系 每创建一个函数,该函数就会自动带有一个 prototype 属性.该属性是个指针, ...
- js继承的常用方法
写在前面的话:这篇博客不适合对面向对象一无所知的人,如果你连_proto_.prototype...都不是很了解的话,建议还是先去了解一下JavaScript面向对象的基础知识,毕竟胖子不是一口吃成的 ...
- JS继承的一些见解
JS继承的一些见解 js在es6之前的继承是五花八门的.而且要在项目中灵活运用面向对象写法也是有点别扭,更多的时候还是觉得面向过程的写法更为简单,效率也高.久而久之对js的继承每隔一段时间就会理解出现 ...
- JS继承的从入门到理解
开场白 大三下学期结束时候,一个人跑到帝都来参加各厂的面试,免不了的面试过程中经常被问到的问题就是JS中如何实现继承,当时的自己也是背熟了实现继承的各种方法,回过头来想想却不知道__proto__是什 ...
- js继承的关系(一)
js继承的关系多,而且拥有不同的特点.同时也是必须了解掌握的知识点.首先,要先知道什么是构造函数? 构造函数 构造函数和普通函数的区别:仅在于调用方式不同,任何函数,只要通过 new 操作符来调用,那 ...
- js继承机制的实现
js继承机制的实现 1. 继承的概念 说明继承的最经典的例子:几何形状.实际上,几何形状只有两种,即椭圆形(是圆形的)和多边形(具有一定数量的边).圆是椭圆的一种,它只有一个焦点.三角形.矩形和五边形 ...
- js继承的方式及其优缺点
js继承方法 前因:ECMAScript不支持接口继承,只支持实现继承 一.原型链 概念:每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个指向原型对象的内部指针,让 ...
- 关于JS继承
关于JS继承 关于继承这个概念,是由面向对象衍生出来的.而JS身为一种基于面向对象而设计的语言,它和正统的面向对象语言又是有差别的. 面向对象语言 身为面向对象语言需要对开发者提供四种能力: ①:封装 ...
随机推荐
- 2016年10月31日--网页 Windows对象操作
Window.opener:打开当前窗口的源窗口,如果当前窗口是首次启动浏览器打开的,则opener是null. Window.open(URL,name,features,replace):open ...
- ubuntu15.10下编译安装wine1.8 rc4
ubuntu15.10下编译安装wine1.8rc4 Wine (“Wine Is Not an Emulator” 的递归缩写)是一个能够在多种 POSIX-compliant 操作系统(诸如 Li ...
- 微博转发关系采集,可拓展关键字采集,评论采集(Java版)
微博模拟登录获取cookis,配置采集深度,采集一条微博转发关系页面,同时解析页面,生成一条微博的传播图,数据集可做微博影响力分析和传播分析 gitthub:https://github.com/ch ...
- 7.3---直线是否相交(CC150)
注意:就算斜率相等,但是,如果截距也相等,那么是属于相交,所以要特殊判断. public class CrossLine { public boolean checkCrossLine(double ...
- HTML5之sessionStorage
http://www.css88.com/archives/tag/sessionstorage http://blog.csdn.net/qxs965266509/article/details/1 ...
- Unity3d运行时动态修改材质
void Start () { const string MainTexVariableName = "_MainTex"; var renders = gameObject.Ge ...
- ios swift 2 新的OptionSetType使用方法
http://www.rockhoppertech.com/blog/swift-2-optionsettype/?utm_source=tuicool 主要使用方法如下 components([NS ...
- Linux下安装Nginx服务器
安装Nginx之前,首先要安装好编译环境gcc和g++,然后以CentOS为例安装Nginx,安装Nginx需要PRCE库.zlib库和ssl的支持,除了ssl外其他的我们都是去官网下载: Nginx ...
- ffmpeg-20160520-git-bin
ESC 退出 0 进度条开关 1 屏幕原始大小 2 屏幕1/2大小 3 屏幕1/3大小 4 屏幕1/4大小 S 下一帧 [ -2秒 ] +2秒 ; -1秒 ' +1秒 下一个帧 -> -5秒 f ...
- Linux实时流量监控工具 - iftop
*本文转自ggjucheng的博客 介绍 iftop是一款实时流量监控工具,监控TCP/IP连接等,缺点就是无报表功能.必须以root身份才能运行. 实例 默认是监控第一块网卡的流量 iftop 监控 ...