VC++ 中简单操作MP3音乐的方法,小结
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <mmsystem.h>
#include <shellapi.h>
#include <AFXCOM_.H>
#pragma comment(lib,"winmm.lib")
void main()
{ char str[128]={0};
int i = 0;
char buf[128]={0};
MCI_OPEN_PARMS mciOpen;
MCIERROR mciError;
mciOpen.lpstrDeviceType = "mpegvideo";
mciOpen.lpstrElementName = "c://1.mp3";
mciError = mciSendCommand(0,MCI_OPEN,MCI_OPEN_TYPE | MCI_OPEN_ELEMENT,(DWORD)&mciOpen);
if(mciError)
{
mciGetErrorString(mciError,buf,128);
printf("%s/n",buf);
goto Error;
}
UINT DeviceID = mciOpen.wDeviceID ;
MCI_PLAY_PARMS mciPlay;
mciError = mciSendCommand(DeviceID,MCI_PLAY,0 ,(DWORD)&mciPlay);
if(mciError)
{
printf("send MCI_PLAY command failed/n");
goto Error;
}
//WinExec("sndvol32.exe",SW_SHOWNORMAL);
//这个可以打开音量控制不过可以用编程实现。 while(1)
{
sprintf(str,"播放时间:/t%d",i);
printf("%s/r",str);
i++;
Sleep(1000);
}
Error:
system("pause"); }
使用mci播放MP3
主要变量定义
MCI_OPEN_PARMS mciOpen;
MCIERROR mciError;
MCI_STATUS_PARMS mciStatusParms;
WORD m_wDeviceID;
这里只介绍mciSendCommand命令
0.打开设备
mciError = mciSendCommand(0,MCI_OPEN,MCI_OPEN_TYPE | MCI_OPEN_ELEMENT,(DWORD)&mciOpen);
在打开设备后,就获取了设备的ID,后面的所有操作,都必须要使用这个ID号,即:
UINT DeviceID = mciOpen.wDeviceID ;
1.播放
MCI_PLAY_PARMS mciPlay;
mciOpen.lpstrDeviceType = "mpegvideo";
mciOpen.lpstrElementName =fileName.GetString();
mciError = mciSendCommand(m_wDeviceID,MCI_PLAY,0 ,(DWORD)&mciPlay);
//这里的 m_wDeviceID 是在 打开设备时,获取的设备ID
2.暂停
mciSendCommand(mciOpen.wDeviceID,MCI_PAUSE,NULL ,NULL);
3. 停止
mciSendCommand(mciOpen.wDeviceID,MCI_STOP,NULL ,NULL);
mciSendCommand(mciOpen.wDeviceID,MCI_SEEK,MCI_SEEK_TO_START ,NULL);
4.获得播放进度
mciStatusParms.dwItem=MCI_STATUS_POSITION;
mciSendCommand(m_wDeviceID,MCI_STATUS,MCI_WAIT|MCI_STATUS_ITEM,(DWORD)(LPVOID)&mciStatusParms);//关键,取得位置
int m_dPosition=mciStatusParms.dwReturn;
5.获得整个音频的时间长度
UINT DeviceID = mciOpen.wDeviceID ;
mciStatusParms.dwItem=MCI_STATUS_LENGTH;
mciSendCommand(DeviceID,MCI_STATUS,MCI_WAIT|MCI_STATUS_ITEM,(DWORD)(LPVOID)&mciStatusParms);//关键,取得长度
m_dLength=mciStatusParms.dwReturn;
6.在指定位置播放
MCI_PLAY_PARMS mciPlay;
mciPlay.dwFrom=m_dPosition;
mciError = mciSendCommand(m_wDeviceID,MCI_PLAY,MCI_FROM,(DWORD)&mciPlay);
7.控制音量
MCI_DGV_SETAUDIO_PARMS mciSetAudioPara;
mciSetAudioPara.dwItem = MCI_DGV_SETAUDIO_VOLUME;
mciSetAudioPara.dwValue = atoi(m_Volume.GetBuffer(m_Volume.GetLength())); //here is the value of the Volume(0--1000)
mciSendCommand(m_wDeviceID, MCI_SETAUDIO, MCI_DGV_SETAUDIO_VALUE | MCI_DGV_SETAUDIO_ITEM, (DWORD)(LPVOID)&mciSetAudioPara);
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