最近做重构项目,需要画一下类图,发现类图的画法及其之间的几种关系已经淡忘了很多,所以整理总结一下,有问题的地方大家可以一起讨论下。

文章目录如下:

类图画法

类之间的几种关系:泛化(Generalization)、实现(Realization)、关联(Association)(又分一般关联、聚合(Aggregation)、组合(Composition))、依赖(Dependency)

一、类图画法

1、  类图的概念

A、显示出类、接口以及它们之间的静态结构和关系

B、用于描述系统的结构化设计

2、  类图的元素

类、接口、协作、关系,我们只简单介绍一下这四种元素。

同其他的图一样,类图也可以包含注解和限制。

类图中也可以包含包和子系统,这两者用来将元素分组。

有时候你也可以将类的实例放到类图中。

3、  类

A、 类是对一组具有相同属性、操作、关系和语义的对象的抽象,它是面向对象系统组织结构的核心,包括名称部分(Name)、属性部分(Attribute)和操作部分(Operation),见下图。

B、 类属性的语法为:

[可见性] 属性名 [:类型] [=初始值] [{属性字符串}]

可见性:公有(Public)“+”、私有(Private)“-”、受保护(Protected)“#”

类操作的语法为:

[可见性] 操作名 [(参数表)] [:返回类型] [{属性字符串}]

可见性:公有(Public)“+”、私有(Private)“-”、受保护(Protected)“#”、包内公有(Package)“~”

参数表:

定义方式:“名称:类型”;若存在多个参数,将各个参数用逗号隔开;参数可以具有默认值;

属性字符串:

在操作的定义中加入一些除了预定义元素之外的信息。

4、  接口

在没有给出对象的实现和状态的情况下对对象行为的描述。

一个类可以实现一个或多个接口。

使用两层矩形框表示,与类图的区别主要是顶端有<<interface>>显示:

也可以用一个空心圆表示:

5、  协作

协作是指一些类、接口和其他的元素一起工作提供一些合作的行为,这些行为不是简单地将元素加能得到的。例如:当你为一个分布式的系统中的事务处理过程建模型时,你不可能只通过一个类来明白事务是怎样进行的,事实上这个过程的执行涉及到一系列的类的协同工作。使用类图来可视化这些类和他们的关系。

6、  关系

这篇文章的重点,详见第二部分。

二、类之间的几种关系

1、  泛化(Generalization)

A、 是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为,描述了一种“is a kind of” 的关系。例如:老虎是动物的一种,即有老虎的特性也有动物的共性。

B、 用带空心箭头的实线表示,箭头指向父类,如下图:

2、  实现(Realization)

A、 是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现。

B、 用带空心箭头的虚线表示,箭头指向接口,如下图:

3、  关联(Association)

A、 一般关联

a、  关联关系是类与类之间的联结,它使一个类知道另一个类的属性和方法,指明了事物的对象之间的联系,如:老师与学生、丈夫与妻子。关联可以是双向的,也可以是单向的,还有自身关联。

b、  用带普通箭头的实心线表示。双向的关联可以有两个箭头或者没有箭头,单向的关联有一个箭头,如下图:

B、 聚合(Aggregation)

a、  它是整体与部分(整体 has a 部分)的关系,且部分可以离开整体而单独存在,如车和轮胎是整体和部分的关系,轮胎离开车仍然可以存在。聚合关系是关联关系的一种,是强的关联关系,关联和聚合在语法上无法区分,必须考察具体的逻辑关系。

b、  用带空心菱形的实线表示,菱形指向整体,如下图:

C、 组合(Composition)

a、  它是整体与部分的关系,但部分不能离开整体而单独存在。如公司和部门是整体和部分的关系,没有公司就不存在部门。组合关系是关联关系的一种,是比聚合关系还要强的关系,它要求普通的聚合关系中代表整体的对象负责代表部分的对象的生命周期。

b、  用带实心菱形的实线表示,菱形指向整体,如下图:

4、  依赖(Dependency)

A、 元素A的变化会影响元素B,那么B和A的关系是依赖关系,B依赖A。要避免双向依赖,一般来说,不应该存在双向依赖。关联、实现、泛化都是依赖关系。

B、 用带箭头的虚线表示,箭头指向被依赖元素。

5、  总结

各种关系的强弱顺序如下:

泛化 = 实现 > 组合 > 聚合 > 关联 > 依赖

下面这张UML图,比较形象地展现了各种类图关系:

UML类图画法及其之间的几种关系的更多相关文章

  1. UML类图画法及其之间的几种关系(转)

    UML类图画法及其之间的几种关系 最近做重构项目,需要画一下类图,发现类图的画法及其之间的几种关系已经淡忘了很多,所以整理总结一下,有问题的地方大家可以一起讨论下. 文章目录如下: 类图画法 类之间的 ...

  2. UML类图画法及其之间关系

    1.泛化又名继承(Generalization),带空心箭头的实线表示,箭头指向父类 2.实现(Realization),带空心的虚线表示 3.关联(Association),类与类之间的关联,它使一 ...

  3. UML类图画法整理

    一 类图画法 1.类图的概念 显示出类.接口以及他们的静态结构和关系,用于描述系统的结构化设计. 2.类 类是对一组具有相同属性.操作.关系和语义对象的抽象,是面向对象的核心,包括名称.属性和方法.如 ...

  4. UML类图中最重要的几种类关系及其表示

    阅读UML图最常见到的类与类之间的关系有如下几种: 1.依赖关系 依赖关系是指一个类在计算时,应用了“另一个类”类型的参数,这种关系是偶然.临时.弱的. UML类图中,依赖关系用带单箭头的虚线表示,即 ...

  5. UML类图中的六种线条与六种关系

    1.泛化(generalize) 实线空心三角箭头. 2.实现(realize) 虚线空心三角箭头. 3.聚合(aggregation) 实线空心菱形箭头. 4.组合(composition) 实线实 ...

  6. UML类图中的几种关系的画法和含义

    UML的类图中,一共有以下六大关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization), 依赖(Dependence),关联(Association),聚合(Aggregatio ...

  7. UML - 类图

    在UML类图中,有以下几种常见关系: 泛化 - Generalization "is-a",继承关系,表示一般与特殊的关系: 子类(接口)特化父类(接口)的所有特征和行为,是对象之 ...

  8. 初识UML类图--类之间关系

    前言 最近有打算学习一下设计模式,所以就去看了园子里面左潇龙大哥的设计模式文章,看完之后只有一个感觉,我啥时候也能写出来这么牛逼的文章啊,但是我这语文老师死的早的人还是算了,但是设计模式还是要学的,这 ...

  9. 【UML】如何记忆UML类图的画法

    前言 UML类图形象反映系统类之间的关系,大家非常常用.小弟不才,偶尔使用,往往每次使用都得查询各种关系的表示方式.终于,这次认真看了几遍,打算记起来. 注意 记忆方法只是本人联想,用于加强记忆.与该 ...

随机推荐

  1. 深入解读Linux与Android的相互关系(转-lining)

    大家都知道Android是基于Linux内核的操作系统,也曾经和Linux基金会因为内核问题产生过分歧,本文将开始对Android的内核进行剖析,主要介绍Android和Linux之间的关系,后续还会 ...

  2. [原创]cocos2d-x研习录-第二阶 概念类之场景类(CCScene)

    场景类CCScene是Cocos2D-x在屏幕显示的内容,相当于游戏关卡或界面.CCDirector任何时候只能显示一个场景CCScene,游戏中可能存在若干场景,CCDirector通过场景切换达到 ...

  3. 重放攻击(Replay Attacks)

    重放攻击(Replay Attacks)1.什么是重放攻击顾名思义,重复的会话请求就是重放攻击.可能是因为用户重复发起请求,也可能是因为请求被攻击者获取,然后重新发给服务器. 2.重放攻击的危害请求被 ...

  4. vb6 获取 http only 的 Cookie

    Option Explicit ' No more data is available. ' The data area passed to a system call is too small. P ...

  5. Microsoft .NET Framework NGEN是神马东东?

    简单的说,如果你的程序是基于.net framework的托管代码的话,NGEN服务能让你的程序第二次打开的速度变快. 赶脚是非常pad化的一项服务. http://msdn.microsoft.co ...

  6. [solr] - 索引数据删除

    删除solr索引数据,使用XML有两种写法: 1) <delete><id>1</id></delete> <commit/> 2) < ...

  7. [Tex学习笔记]开方

    $$\sqrt[n]{\frac{a}{b}}$$ $$\sqrt[\uproot{7}n]{\frac{a}{b}}$$

  8. Handler基本概念

    Handler基本概念: Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分逐个的在消息队列中将消息取出,然后对消息进行出来,就是发 ...

  9. php创建多级目录的两种方法

    1.使用递归的思想 function mkdirs_2($path){ if(!is_dir($path)){ mkdirs_2(dirname($path)); if(!mkdir($path, 0 ...

  10. Spark On Yarn中spark.yarn.jar属性的使用

    今天在测试spark-sql运行在yarn上的过程中,无意间从日志中发现了一个问题: spark-sql --master yarn // :: INFO Client: Requesting a n ...