最近做重构项目,需要画一下类图,发现类图的画法及其之间的几种关系已经淡忘了很多,所以整理总结一下,有问题的地方大家可以一起讨论下。

文章目录如下:

类图画法

类之间的几种关系:泛化(Generalization)、实现(Realization)、关联(Association)(又分一般关联、聚合(Aggregation)、组合(Composition))、依赖(Dependency)

一、类图画法

1、  类图的概念

A、显示出类、接口以及它们之间的静态结构和关系

B、用于描述系统的结构化设计

2、  类图的元素

类、接口、协作、关系,我们只简单介绍一下这四种元素。

同其他的图一样,类图也可以包含注解和限制。

类图中也可以包含包和子系统,这两者用来将元素分组。

有时候你也可以将类的实例放到类图中。

3、  类

A、 类是对一组具有相同属性、操作、关系和语义的对象的抽象,它是面向对象系统组织结构的核心,包括名称部分(Name)、属性部分(Attribute)和操作部分(Operation),见下图。

B、 类属性的语法为:

[可见性] 属性名 [:类型] [=初始值] [{属性字符串}]

可见性:公有(Public)“+”、私有(Private)“-”、受保护(Protected)“#”

类操作的语法为:

[可见性] 操作名 [(参数表)] [:返回类型] [{属性字符串}]

可见性:公有(Public)“+”、私有(Private)“-”、受保护(Protected)“#”、包内公有(Package)“~”

参数表:

定义方式:“名称:类型”;若存在多个参数,将各个参数用逗号隔开;参数可以具有默认值;

属性字符串:

在操作的定义中加入一些除了预定义元素之外的信息。

4、  接口

在没有给出对象的实现和状态的情况下对对象行为的描述。

一个类可以实现一个或多个接口。

使用两层矩形框表示,与类图的区别主要是顶端有<<interface>>显示:

也可以用一个空心圆表示:

5、  协作

协作是指一些类、接口和其他的元素一起工作提供一些合作的行为,这些行为不是简单地将元素加能得到的。例如:当你为一个分布式的系统中的事务处理过程建模型时,你不可能只通过一个类来明白事务是怎样进行的,事实上这个过程的执行涉及到一系列的类的协同工作。使用类图来可视化这些类和他们的关系。

6、  关系

这篇文章的重点,详见第二部分。

二、类之间的几种关系

1、  泛化(Generalization)

A、 是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为,描述了一种“is a kind of” 的关系。例如:老虎是动物的一种,即有老虎的特性也有动物的共性。

B、 用带空心箭头的实线表示,箭头指向父类,如下图:

2、  实现(Realization)

A、 是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现。

B、 用带空心箭头的虚线表示,箭头指向接口,如下图:

3、  关联(Association)

A、 一般关联

a、  关联关系是类与类之间的联结,它使一个类知道另一个类的属性和方法,指明了事物的对象之间的联系,如:老师与学生、丈夫与妻子。关联可以是双向的,也可以是单向的,还有自身关联。

b、  用带普通箭头的实心线表示。双向的关联可以有两个箭头或者没有箭头,单向的关联有一个箭头,如下图:

B、 聚合(Aggregation)

a、  它是整体与部分(整体 has a 部分)的关系,且部分可以离开整体而单独存在,如车和轮胎是整体和部分的关系,轮胎离开车仍然可以存在。聚合关系是关联关系的一种,是强的关联关系,关联和聚合在语法上无法区分,必须考察具体的逻辑关系。

b、  用带空心菱形的实线表示,菱形指向整体,如下图:

C、 组合(Composition)

a、  它是整体与部分的关系,但部分不能离开整体而单独存在。如公司和部门是整体和部分的关系,没有公司就不存在部门。组合关系是关联关系的一种,是比聚合关系还要强的关系,它要求普通的聚合关系中代表整体的对象负责代表部分的对象的生命周期。

b、  用带实心菱形的实线表示,菱形指向整体,如下图:

4、  依赖(Dependency)

A、 元素A的变化会影响元素B,那么B和A的关系是依赖关系,B依赖A。要避免双向依赖,一般来说,不应该存在双向依赖。关联、实现、泛化都是依赖关系。

B、 用带箭头的虚线表示,箭头指向被依赖元素。

5、  总结

各种关系的强弱顺序如下:

泛化 = 实现 > 组合 > 聚合 > 关联 > 依赖

下面这张UML图,比较形象地展现了各种类图关系:

UML类图画法及其之间的几种关系的更多相关文章

  1. UML类图画法及其之间的几种关系(转)

    UML类图画法及其之间的几种关系 最近做重构项目,需要画一下类图,发现类图的画法及其之间的几种关系已经淡忘了很多,所以整理总结一下,有问题的地方大家可以一起讨论下. 文章目录如下: 类图画法 类之间的 ...

  2. UML类图画法及其之间关系

    1.泛化又名继承(Generalization),带空心箭头的实线表示,箭头指向父类 2.实现(Realization),带空心的虚线表示 3.关联(Association),类与类之间的关联,它使一 ...

  3. UML类图画法整理

    一 类图画法 1.类图的概念 显示出类.接口以及他们的静态结构和关系,用于描述系统的结构化设计. 2.类 类是对一组具有相同属性.操作.关系和语义对象的抽象,是面向对象的核心,包括名称.属性和方法.如 ...

  4. UML类图中最重要的几种类关系及其表示

    阅读UML图最常见到的类与类之间的关系有如下几种: 1.依赖关系 依赖关系是指一个类在计算时,应用了“另一个类”类型的参数,这种关系是偶然.临时.弱的. UML类图中,依赖关系用带单箭头的虚线表示,即 ...

  5. UML类图中的六种线条与六种关系

    1.泛化(generalize) 实线空心三角箭头. 2.实现(realize) 虚线空心三角箭头. 3.聚合(aggregation) 实线空心菱形箭头. 4.组合(composition) 实线实 ...

  6. UML类图中的几种关系的画法和含义

    UML的类图中,一共有以下六大关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization), 依赖(Dependence),关联(Association),聚合(Aggregatio ...

  7. UML - 类图

    在UML类图中,有以下几种常见关系: 泛化 - Generalization "is-a",继承关系,表示一般与特殊的关系: 子类(接口)特化父类(接口)的所有特征和行为,是对象之 ...

  8. 初识UML类图--类之间关系

    前言 最近有打算学习一下设计模式,所以就去看了园子里面左潇龙大哥的设计模式文章,看完之后只有一个感觉,我啥时候也能写出来这么牛逼的文章啊,但是我这语文老师死的早的人还是算了,但是设计模式还是要学的,这 ...

  9. 【UML】如何记忆UML类图的画法

    前言 UML类图形象反映系统类之间的关系,大家非常常用.小弟不才,偶尔使用,往往每次使用都得查询各种关系的表示方式.终于,这次认真看了几遍,打算记起来. 注意 记忆方法只是本人联想,用于加强记忆.与该 ...

随机推荐

  1. Latex转换之PDF

    近期一直在做如何使用latex将模板转换成PDF.现在写下在项目中如何实现. 1.首先你先进官网下载http://www.miktex.org/download.我用的是如下图所示. 在下载好的Mik ...

  2. Python-select详解(select、epoll)

    select函数操作集合的时候有个要求,要么集合本身是描述符,要么他提供一个fileno()接口,返回一个描述符. I/O多路复用是在单线程模式下实现多线程的效果,实现一个多I/O并发的效果.看一个简 ...

  3. php微信接口实例

    <?php /** * wechat php test */ //define your token //定义TOKEN秘钥 define("TOKEN", "we ...

  4. 安装thrift全过程

    为了研究基于thrift的RPC框架,其实,是想自己基于thrift写一个微服务的platform.首先就是安装Thrift,便于IDL架构生成java的接口文件.多的不说了,开始install的过程 ...

  5. LeetCode "Top K Frequent Elements"

    A typical solution is heap based - "top K". Complexity is O(nlgk). typedef pair<int, un ...

  6. Scanner概述

    * Scanner:用于接收键盘录入数据. * System类下有一个静态的字段: * public static final InputStream in; 标准的输入流,对应着键盘录入. * * ...

  7. PyCharm、IntelliJ IDEA等jetbrains软件授权服务器

    Paste_Image.png 图上链接:http://idea.qinxi1992.cnhttp://blog.lanyus.com/archives/174.htmlhttp://www.idea ...

  8. JavaScript中Math--random()/floor()/round()/ceil()

    Math.random():返回0-1之间的任意数,不包括0和1: Math.floor(num):返回小于等于num的整数,相当于四舍五入的四舍,不五入:例子:Math.floor(1.0);Mat ...

  9. 37. Binary Tree Zigzag Level Order Traversal && Binary Tree Inorder Traversal

    Binary Tree Zigzag Level Order Traversal Given a binary tree, return the zigzag level order traversa ...

  10. Delphi七个版本

    第一次Zack Urlocker给我看一款尚未发布的名为Delphi的产品时,我意识到她将改变我的工作—还有许多其他软件开发者的工作. 我过去为使用Windows C++ 库而挣扎,而Delphi过去 ...