接口(interface)和抽象类

为何要定义接口?------>实现不同的方法

Java的设计思想是单继承和多实现

类:属性和方法的集合,方法围绕着属性转,可以理解为自定义的类型

接口:与类是平级的,可以理解为接口是一种工具

(1) 接口:

组成:公开的静态常量,公开的抽象方法

(2) 语法

interface 接口名{

//定义静态常量

//定义抽象方法

}

命名:建议以大写字母I开头,如:Iplay

(3) 注意:

静态常量定义语法:修饰符public static final都可以省略,编译时会添加,必须是final类型的静态属性

抽象方法定义语法:abstract修饰符也可以省略

一个类可以实现接口,表示这个类的对象具备对应的行为

(4) 作用

  一个类可以同时继承一个父类的同时,实现(implement)多个接口

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