两个对象是否为同一个对象:是看两个对象是否指向堆中的同一块内存。

1、使用object.ReferenceEquals()

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Person p1 = new Person();
p1.Name = "Mark";
Person p2 = new Person();
p2.Name = "Marl";
Person p3 = p1;
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(p1,p2));
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(p1,p3)); }
class Person
{
public string Name { get; set; }
}
}
   //结果:false。
        true

2.使用object.equals()

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Person p1 = new Person();
p1.Name = "Mark";
Person p2 = new Person();
p2.Name = "Marl";
Person p3 = p1;
Console.WriteLine(p1.Equals(p2));
Console.WriteLine(p1.Equals(p3)); }
class Person
{
public string Name { get; set; }
}
}
  //结果同上

3、使用==    得到同样的结果。

目前来看,这三个方法都能判断两个对象是否为同一个对象。但是:

static void Main(string[] args)
{
string s1 = new string(new char[] { 'a', 'b' });
string s2 = new string(new char[] { 'a', 'b' });
Console.WriteLine(s1==s2);//true
Console.WriteLine(s1.Equals(s2));//true
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(s1,s2));//false
}

这两个s1,s2是两个不同的对象,因为new了两次,在堆中存在两块不同的内存。

总结:

Equals:内部是判断两个对象中的值是否一样。

==:内部还是调用的equals方法,所以应该同上。

所以用第一种。

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