结构体实际上是一种数据结构的雏形,对结构体的灵活使用很多时候可以带来很多便利.下面给出一个关于结构体的程序:

 #include "iostream"
# include "cmath"
struct polar
{
double distance;
double angle;
};
struct rect
{
double x;
double y;
};
void rect_to_polar(rect*pa, polar*pb);
void show_polar(polar*pc);
int main()
{
using namespace std;
rect zhijiao;
polar ji;
cout << "please input the x and the y:" << endl;
while (cin >> zhijiao.x >> zhijiao.y)
{
rect_to_polar(&zhijiao, &ji);
show_polar(&ji);
cout << "next two nbumber(q to quit:):";
}
cout << "Done" << endl;
return ;
} void rect_to_polar(rect*pa, polar*pb)
{
using namespace std;
pb->distance = sqrt(pa->x*pa->x+ pa->y*pa->y);
pb->angle = atan2(pa->y, pa->x);
} void show_polar(polar*pc)
{
using namespace std;
const double exchange = 57.29577951;
cout << "distance is:" << pc->distance << endl;
cout << "angle is:" << pc->angle* exchange << endl;
cout << "over" << endl; }

上述代码的作用:将输入的一组x,y直角坐标转换为极坐标.

关于代码,总结以下:

如果通过结构体本身,采用.访问结构体元素,比如mystruct.element;但若通过结构体指针来访问元素。如mystruct->element;

2 很多时候,我们采用指针传递实参的意义在于:普通的参数传递,实际上是值拷贝过程,我们无法改变原来的变量的值,但很多时候,我们需要这么做;其次,一个大的工程,拷贝太多,容易造成内存的浪费.

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