poj 2960 S-Nim (SG)
题意:
K个数,s1...sk。
m个状态,对于某一个状态,有L堆石子,每人每次取的石子个数只能是s1...sk的一个,且只能在一堆中取。
输出m个状态是先手胜还是先手败,先手胜输出W,否则输出L。
输入格式及数据范围:
For each test case: The first line contains a number k (0 < k ≤ 100) describing the size of S, followed by k numbers si (0 < si ≤ 10000) describing S. The second line contains a number m (0 < m ≤ 100) describing the number of positions to evaluate. The next m lines each contain a number l (0 < l ≤ 100) describing the number of heaps and l numbers hi (0 ≤ hi ≤ 10000) describing the number of beads in the heaps.
The last test case is followed by a 0 on a line of its own.
思路:
对于每个小堆求sg1...sgL(用记忆搜),则某个状态的SG=sg1^...^sgL。 SG概念题。
代码:
int sg[10005];
int k,m,l;
int s[105];
char ss[105]; void dfs(int x){
bool vis[10005] = {0}; if(sg[x]!=-1)
return; rep(i,1,k){
if(x>=s[i]){
if(sg[x-s[i]]==-1) dfs(x-s[i]);
vis[sg[x-s[i]]] = true;
}
}
for(int i=0;;++i){
if(!vis[i]){
sg[x]=i;
return;
}
}
} int main(){
int x; while(scanf("%d",&k),k){
rep(i,1,k) scanf("%d",&s[i]);
mem(sg,-1); sg[0]=0; scanf("%d",&m);
int geshu=0;
while(m--){
scanf("%d",&l);
int ans=0;
rep(i,1,l){
scanf("%d",&x);
if(sg[x]==-1) dfs(x);
ans=ans^sg[x];
}
if(!ans)
ss[++geshu]='L';
else
ss[++geshu]='W';
}
rep(i,1,geshu) printf("%c",ss[i]); cout<<endl;
}
}
poj 2960 S-Nim (SG)的更多相关文章
- poj 2311 Cutting Game (SG)
题意: 有一张W*H的纸片. 每人每次可以横着撕或者竖着撕,先撕出1*1那一方胜. 数据范围: W and H (2 <= W, H <= 200) 思路: 很好抽象出游戏图的模型,用SG ...
- 【HDU3032】Nim or not Nim?(博弈论)
[HDU3032]Nim or not Nim?(博弈论) 题面 HDU 题解 \(Multi-SG\)模板题 #include<iostream> #include<cstdio& ...
- POJ 3669 Meteor Shower(流星雨)
POJ 3669 Meteor Shower(流星雨) Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Description 题目描述 Bessie hears ...
- 第1章 游戏之乐——NIM(3)两堆石头的游戏
NIM(3)两堆石头的游戏 1. 问题描述 假设有两堆石头,有两个玩家会根据如下的规则轮流取石头:每人每次可以从两堆石头中各取出数量相等的石头,或者仅从一堆石头中取出任意数量的石头:最后把剩下的石头一 ...
- 第1章 游戏之乐——NIM(2)“拈”游戏分析
NIM(2)“拈”游戏分析 1. 问题 有N块石头和两个玩家A和B,玩家A先将石头分成若干堆,然后按照BABA……的顺序不断轮流取石头,能将剩下的石头一次取光的玩家获胜.每次取石头时,每个玩家只能从若 ...
- POJ 3253 Fence Repair (优先队列)
POJ 3253 Fence Repair (优先队列) Farmer John wants to repair a small length of the fence around the past ...
- 【POJ 3071】 Football(DP)
[POJ 3071] Football(DP) Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 4350 Accepted ...
- Poj 3613 Cow Relays (图论)
Poj 3613 Cow Relays (图论) 题目大意 给出一个无向图,T条边,给出N,S,E,求S到E经过N条边的最短路径长度 理论上讲就是给了有n条边限制的最短路 solution 最一开始想 ...
- HDU 3032 Nim or not Nim? (sg函数求解)
Nim or not Nim? Problem Description Nim is a two-player mathematic game of strategy in which players ...
- POJ 1251 Jungle Roads (prim)
D - Jungle Roads Time Limit:1000MS Memory Limit:10000KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u Su ...
随机推荐
- CodeForce-799C Fountains (记忆化DP)
Fountains CodeForces - 799C 某土豪想要造两座喷泉.现在有 n 个造喷泉的方案,我们已知每个方案的价格以及美观度.有两种合法的货币:金币和钻石.这两种货币之间不能以任何方式转 ...
- 手把手教你实现栈以及C#中Stack源码分析
定义 栈又名堆栈,是一种操作受限的线性表,仅能在表尾进行插入和删除操作. 它的特点是先进后出,就好比我们往桶里面放盘子,放的时候都是从下往上一个一个放(入栈),取的时候只能从上往下一个一个取(出栈), ...
- 【PHP数据结构】其它排序:简单选择、桶排序
这是我们算法正式文章系列的最后一篇文章了,关于排序的知识我们学习了很多,包括常见的冒泡和快排,也学习过了不太常见的简单插入和希尔排序.既然今天这是最后一篇文章,也是排序相关的最后一篇,那我们就来轻松一 ...
- Dapr + .NET Core实战(五)Actor
什么是Actor模式 Actors 为最低级别的"计算单元" 以上解释来自官方文档,看起来"晦涩难懂".大白话就是说Actors模式是一段需要单线程执行的代码块 ...
- opencv官宣
opencv官方文档地址 https://docs.opencv.org/master/ 安装opencv(cv2)官方地址 https://pypi.org/project/opencv-pytho ...
- 10分钟教你使用Picgo+GitHub+ jsDelivr搭建CDN加速免费图床
前言 经常写Markdown或者博客的同学,肯定都要用到图床.图床是什么呢?其实相当于一个存储图片的网站,类似百度云这样,不过上传图片到图床后可以直接通过外链进行访问. 比如把本地一张a.jpg上传到 ...
- 定要过python二级 选择题第四套
1. 2. 3. 4. 5. 6. python用于人工智能 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16.
- Wannafly挑战赛10F-小H和遗迹【Trie,树状数组】
正题 题目链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/72/F 题目大意 \(n\)个字符串,包括小写字母和\(\#\).其中\(\#\)可以替换为任意字符串.求有多 ...
- Loj#116-[模板]有源汇有上下界最大流
正题 题目链接:https://loj.ac/p/116 题目大意 \(n\)个点\(m\)条边的一张图,每条边有流量上下限制,求源点到汇点的最大流. 解题思路 先别急着求上面那个,考虑一下怎么求无源 ...
- Winform 实现图片轮播(解决Image.FromFile内存不足)
前言 最近项目中需要在winform中做一个类似于网页那种轮播的效果,这里做下记录. 实现 整体的实现思路如下: 读取图片文件夹. 建立一个集合存储Image对象. 定时器定时更换PictrueBox ...