属性说明

属性   类型   描述
  常规         
   BlockID    String    控件ID
   Enable    Logical    是否可操作
   Group    Logical    是否分组
   Show    Logical    是否可见
  其他         
   附件         
    Bottom    Attachment    底部
    Left    Attachment   
    Right    Attachment   
    Top    Attachment    顶部
  特定于块         
   AllowConvergentObject    Logical    允许选择收敛体
   AutomaticProgression    Logical    自动跳到下一个控件
   BalloonTooltipImage    String    标题气泡提示图片
   BalloonTooltipLayout    Enum    标题气泡提示类型
   BalloonTooltipText    Utfstring    标题气泡提示文本
   Bitmap    String    控件位图
   BlendVirtualCurveOverlay    Logical    是否显示虚拟交线
   CreateInterpartLink    Logical    是否显示部件间连接
   Cue    Utfstring    提示
   InterpartSelection    Enum    部件间选择设置
   LabelString    Utfstring    标签标题
   MaximumScope    Enum    最大范围
   SelectMode    Enum    设置单选/多选 
   StepStatus    Enum    设置确定和应用按钮高亮
   ToolTip    Utfstring    动态提示文本标题
  选择意图         
   AllowInferredCurveSelection    Logical    是否允许交叉曲线选择
   CurveRules    Bits    曲线规则
   DefaultCurveRules    Enum    默认曲线规则
   EntityType    Bits    实体类型
   InferredCurveSelection    Logical    是否启用路径选择
   PopupMenuEnabled    Logical    是否启用右键弹出菜单
std::vector<TaggedObject*>selectob;
selectob = edge_select0->GetSelectedObjects();
tag_t tagEdge=selectob1[i]->Tag();

【NX二次开发】Block UI 曲线收集器的更多相关文章

  1. NX二次开发-Block UI C++界面关于 在Block UI中UF_initialize();和UF_terminate();的使用

    关于 在Block UI中UF_initialize();和UF_terminate();的使用 用Block UI作NX二次开发的时候,不需要在使用UFUN函数的时候加UF_initialize() ...

  2. NX二次开发-Block UI C++界面Face Collector(面收集器)控件的获取(持续补充 )

    Face Collector(面收集器)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize() ...

  3. NX二次开发-Block UI C++界面Body Collector(体收集器)控件的获取(持续补充)

    Body Collector(体收集器)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize() ...

  4. NX二次开发-Block UI C++界面Object Color Picker(对象颜色拾取器)控件的获取(持续补充)

    Object Color Picker(对象颜色拾取器)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> UF_init ...

  5. NX二次开发-Block UI C++界面Enumeration(枚举)控件的获取(持续补充)

    NX9+VS2012 public: void SetBlockUIShow(); void EnumInt::SetBlockUIShow() { //获取枚举控件 PropertyList* En ...

  6. NX二次开发-Block UI C++界面Toggle(开关)控件的获取(持续补充)

    NX9+VS2012 public: void SetBlockUIShow(); void ToggleInt::SetBlockUIShow() { //获取开关控件 //获取枚举控件 Prope ...

  7. NX二次开发-Block UI C++界面Specify Point(指定点)控件的获取(持续补充)

    Specify Point(指定点)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_ui.h> UF_initialize(); / ...

  8. NX二次开发-Block UI C++界面(表达式)控件的获取(持续补充)

    Expression(表达式)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> UF_initialize(); // ...

  9. 【NX二次开发】Block UI 面收集器

    属性说明 属性   类型   描述   常规           BlockID    String    控件ID    Enable    Logical    是否可操作    Group    ...

随机推荐

  1. c/c++ 指针函数 和 函数指针

    指针函数:返回指针类型的函数,定义方法如下: 类型标识符 *函数名(参数列表) 函数指针:指向函数入口地址的指针,定义方法如下: 类型标识符 (*指针名称)(形参列表) 下面我们通过一段代码加深我们的 ...

  2. [LeetCode每日一题]81. 搜索旋转排序数组 II

    [LeetCode每日一题]81. 搜索旋转排序数组 II 问题 已知存在一个按非降序排列的整数数组 nums ,数组中的值不必互不相同. 在传递给函数之前,nums 在预先未知的某个下标 k(0 & ...

  3. android之Tween Animation

    android Tween Animation有四种,AlphaAnimation(透明度动画).ScaleAnimation(尺寸伸缩动画).TranslateAnimation(位移动画).Rot ...

  4. burp-suite(Web安全测试工具)教程

    Burp Suite 是用于攻击web 应用程序的集成平台.它包含了许多工具,并为这些工具设计了许多接口,以促进加快攻击应用程序的过程.所有的工具都共享一个能处理并显示HTTP 消息,持久性,认证,代 ...

  5. SpringBoot+MyBatis练手项目笔记汇总

    以下是我在练习SpringBoot+MyBatis训练时候个人一些笔记汇总(可以点击跳转),献丑了,网上很多大佬的文章都比我写的详细,一些好的文章,我会将贴到各个内容中. 1. 插入数据返回id和内部 ...

  6. C++逆向分析----多重继承和菱形继承

    多重继承 多重继承是指C++类同时继承两个类或两个以上的类. class Test { public: int num1; Test() { num1 = 1; } virtual void Proc ...

  7. Java初始化数据域的途径

    Java调用构造器的具体处理步骤: 1.所有数据域被初始化为默认值(0,false或null); 2.按照在类声明中出现的次序,依次执行所有域的初始化语句和初始化块: 3.如果构造器第一行调用了第二个 ...

  8. 在python的class中的,self到底是什么?

    答案:self可以理解为一个字典变量,内部存的就是对象的数据属性.如:{'name':'zhang','age':'18'}就是这些. 注意只有数据属性,并没有创建新的类的方法.  类-----> ...

  9. SPEC 2000 整形和浮点性能测试结果是各项基准程序得分的几何平均值,几何平均值是 n 个数连乘之 后再开 n 次根号

    SPEC 2000 能够生成多种格式的测试结果报表,包括 asc,ps,raw,pdf,html 等格式,报 表所在目录为/home/sepc2000­all/result. 整形和浮点性能测试结果是 ...

  10. 云计算OpenStack核心组件---cinder存储服务(10)

    一.cinder介绍 1.Block Storage 操作系统获得存储空间的方式一般有两种: (1)通过某种协议(SAS,SCSI,SAN,iSCSI 等)挂接裸硬盘,然后分区.格式化.创建文件系统: ...