属性说明

属性   类型   描述
  常规         
   BlockID    String    控件ID
   Enable    Logical    是否可操作
   Group    Logical    是否分组
   Show    Logical    是否可见
  其他         
   附件         
    Bottom    Attachment    底部
    Left    Attachment   
    Right    Attachment   
    Top    Attachment    顶部
  特定于块         
   AllowConvergentObject    Logical    允许选择收敛体
   AutomaticProgression    Logical    自动跳到下一个控件
   BalloonTooltipImage    String    标题气泡提示图片
   BalloonTooltipLayout    Enum    标题气泡提示类型
   BalloonTooltipText    Utfstring    标题气泡提示文本
   Bitmap    String    控件位图
   BlendVirtualCurveOverlay    Logical    是否显示虚拟交线
   CreateInterpartLink    Logical    是否显示部件间连接
   Cue    Utfstring    提示
   InterpartSelection    Enum    部件间选择设置
   LabelString    Utfstring    标签标题
   MaximumScope    Enum    最大范围
   SelectMode    Enum    设置单选/多选 
   StepStatus    Enum    设置确定和应用按钮高亮
   ToolTip    Utfstring    动态提示文本标题
  选择意图         
   AllowInferredCurveSelection    Logical    是否允许交叉曲线选择
   CurveRules    Bits    曲线规则
   DefaultCurveRules    Enum    默认曲线规则
   EntityType    Bits    实体类型
   InferredCurveSelection    Logical    是否启用路径选择
   PopupMenuEnabled    Logical    是否启用右键弹出菜单
std::vector<TaggedObject*>selectob;
selectob = edge_select0->GetSelectedObjects();
tag_t tagEdge=selectob1[i]->Tag();

【NX二次开发】Block UI 曲线收集器的更多相关文章

  1. NX二次开发-Block UI C++界面关于 在Block UI中UF_initialize();和UF_terminate();的使用

    关于 在Block UI中UF_initialize();和UF_terminate();的使用 用Block UI作NX二次开发的时候,不需要在使用UFUN函数的时候加UF_initialize() ...

  2. NX二次开发-Block UI C++界面Face Collector(面收集器)控件的获取(持续补充 )

    Face Collector(面收集器)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize() ...

  3. NX二次开发-Block UI C++界面Body Collector(体收集器)控件的获取(持续补充)

    Body Collector(体收集器)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize() ...

  4. NX二次开发-Block UI C++界面Object Color Picker(对象颜色拾取器)控件的获取(持续补充)

    Object Color Picker(对象颜色拾取器)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> UF_init ...

  5. NX二次开发-Block UI C++界面Enumeration(枚举)控件的获取(持续补充)

    NX9+VS2012 public: void SetBlockUIShow(); void EnumInt::SetBlockUIShow() { //获取枚举控件 PropertyList* En ...

  6. NX二次开发-Block UI C++界面Toggle(开关)控件的获取(持续补充)

    NX9+VS2012 public: void SetBlockUIShow(); void ToggleInt::SetBlockUIShow() { //获取开关控件 //获取枚举控件 Prope ...

  7. NX二次开发-Block UI C++界面Specify Point(指定点)控件的获取(持续补充)

    Specify Point(指定点)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_ui.h> UF_initialize(); / ...

  8. NX二次开发-Block UI C++界面(表达式)控件的获取(持续补充)

    Expression(表达式)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> UF_initialize(); // ...

  9. 【NX二次开发】Block UI 面收集器

    属性说明 属性   类型   描述   常规           BlockID    String    控件ID    Enable    Logical    是否可操作    Group    ...

随机推荐

  1. 在AWS Glue中使用Apache Hudi

    1. Glue与Hudi简介 AWS Glue AWS Glue是Amazon Web Services(AWS)云平台推出的一款无服务器(Serverless)的大数据分析服务.对于不了解该产品的读 ...

  2. 【tee小白的第一篇随笔】keystone代码略读

    武大信安在读,最近在自学Risc-v架构的可信执行环境. (实验报告多半是为了交差.临时起意写写博客,分享一些自己读代码的心得理解.) 本篇内容由队和我友总结而成,如有错误欢迎指正交流. keysto ...

  3. Linux 面试总结

    1. 统计指定目录的文件个数: find / -type f | wc –l 2.Linux 下常用目录 /boot:这个目录是用来存放与系统启动相关的文件/root:root用户的家目录/bin:存 ...

  4. Azure DevOps(一)利用Azure DevOps Pipeline 构建应用程序镜像到AWS ECR

    一,引言 最近项目上让开始学习AWS,作为一名合格的开发人员,当然也是学会利用Azure DevOps Pipeline 将应用程序部署到 AWS ECS(完全托管的容器编排服务).我们要学会将应用程 ...

  5. [刷题] 200 Number of Islands

    要求 给定一个二维数组,只有0和1两个字符,1代表陆地,0代表水域,纵向和横向的陆地连接成岛屿,被水域隔开,求出地图中有多少岛屿 思路 对要查找的区域进行双重循环遍历,寻找陆地 从陆地初始点开始进行深 ...

  6. 【Linux】Linux中在mate桌面和gnome桌面root自动登录设置

    [Linux]Linux中在mate桌面和gnome桌面root自动登录设置 GLL_ 2020-03-05 11:41:40  762  收藏 1 分类专栏: Linux 文章标签: linux 版 ...

  7. Docker------Idea连接远程并生成和上传镜像

    1.Docker开启远程访问连接 备注: 1)Linux是CentOS7版本 2)安装Docker可参考: https://www.cnblogs.com/tianhengblogs/p/125202 ...

  8. 【Java】Jackson解析xml的坑

    为了获取xml数据,在spring mvc中针对 @ResponseBody配置了jackson. 刚用的时候内心是狂喜的,终于不用自己解析了----  but----------还是有坑的-- 坑一 ...

  9. 1.4linux文件和目录常用命令

    文件和目录常用命令 目标 查看目录内容 ls 切换目录 cd 创建和删除操作 touch rm mkdir 拷贝和移动文件 cp mv 查看文件内容 cat more grep 其他 echo 重定向 ...

  10. GCC编译 C与C++ C89与C99

    1) 最初的 ANSI C 标准 (X3.159-1989) 在 1989 年被批准,并于 1990 年发布.稍后这个标准被接受为 ISO 标准 (ISO/IEC 9899:1990) .虽然 ISO ...