为什么说不健全,是因为 双击按钮时会先运行单击事件,这个后面再解决。但是模仿某公司的图层操作工具是没有问题了,因为这个工具运行双击事件时本来就需要运行单击事件,不仔细看容易被唬住

图层操作工具(双击按钮很奇怪。但是这个工具这样做感觉还挺好用,赶紧学):

模仿效果:

那么问题来了:单击按钮弹出 uc1601("单击",1),双击按钮弹出 uc1601("双击",1)。该怎么做呢?期待你告诉我。

模仿源码:

long int iTime = 0;
int BLOCK::update_cb(NXOpen::BlockStyler::UIBlock* block)
{
try
{
if (block == button0)
{
//---------Enter your code here-----------
clock_t start;
start = clock();
long int iGetTime = start;
long int itt = iGetTime - iTime;
if (itt > 200)
{
//右侧显示图层
list("单击\n");
}
else
{
//如果按钮没有打钩 按钮打钩 右侧显示图层打钩
//如果按钮打钩 按钮取消打钩 右侧显示图层取消打钩打钩
list("双击\n");
}
iTime = start;
}
}
catch (exception& ex)
{
//---- Enter your exception handling code here -----
BLOCK::theUI->NXMessageBox()->Show("Block Styler", NXOpen::NXMessageBox::DialogTypeError, ex.what());
}
return 0;
}

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