这上一篇文章中我们熟悉了SpringBoot Cache的基本使用,接下来我们看下它的执行流程

  1. CacheAutoConfiguration 自动装配类

    根据图中标注,看到它引用了CachingConfigurationSelector这个类

 静态内部类,实现了 selectImports()这个方法 ,这个方法用于添加配置类

 通过debugger观察 imports[]数组,在控制台中看到 SimpleCacheConfiguration类的配置生效
 	static class CacheConfigurationImportSelector implements ImportSelector {

 	@Override
public String[] selectImports(AnnotationMetadata importingClassMetadata) {
CacheType[] types = CacheType.values();
String[] imports = new String[types.length];
for (int i = 0; i < types.length; i++) {
imports[i] = CacheConfigurations.getConfigurationClass(types[i]);
}
return imports;
} }
  1. SimpleCacheConfiguration 配置类

    创建ConcurrentMapCacheManager对象 ,给容器注册了CacheManage=>ConcurrentMapCacheManager

    @Bean
    public ConcurrentMapCacheManager cacheManager() {
    ConcurrentMapCacheManager cacheManager = new ConcurrentMapCacheManager();
    List<String> cacheNames = this.cacheProperties.getCacheNames();
    if (!cacheNames.isEmpty()) {
    cacheManager.setCacheNames(cacheNames);
    }
    return this.customizerInvoker.customize(cacheManager);
    }
  2. ConcurrentMapCacheManager 类

    [图片上传失败...(image-2a6db9-1530901912375)]

找到getCache()这个方法,根据方法名就可以知道这是获取缓存的方法

	@Override
@Nullable
public Cache getCache(String name) {
Cache cache = this.cacheMap.get(name);
if (cache == null && this.dynamic) {//判断是否为null
synchronized (this.cacheMap) {//加锁
cache = this.cacheMap.get(name);
if (cache == null) {
cache = createConcurrentMapCache(name);//保存至createConcurrentMapCache
this.cacheMap.put(name, cache);
}
}
}
return cache;
}

createConcurrentMapCache方法

protected Cache createConcurrentMapCache(String name) {
SerializationDelegate actualSerialization = (isStoreByValue() ? this.serialization : null);
return new ConcurrentMapCache(name, new ConcurrentHashMap<>(256),
isAllowNullValues(), actualSerialization); }

回到ConcurrentHashMap类,找到lookup()这个方法 ,这个缓存Key是怎么得到的呢,对这个方法打断点,看它的调用栈

@Override
@Nullable
protected Object lookup(Object key) {
return this.store.get(key);
}



进入generatorKey()这个方法



找到这个接口,是不是有了熟悉的感觉,这就是自定义主键生成策略需要实现的接口



致此,整合流程也就走完了,这里增加一点内容关于@Caching

这个注解相当于把 @CachePut、 @CacheEvict、@Cacheable这三个注解组合在一起,增加了灵活性,使用与之前类似,就不展开了



如理解有误,请指正

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