标准的做法是 把 src 放到  /Android/develop/ 目录下去,然后建立 Android.mk 文件,

然后 make modue ...., 但是,这种方式 太麻烦。

下面介绍一种方法,可以比较快速的编译 C 库,

和上一篇中一样,首先要设置自己的环境变量:

cat setenv.sh

export PATH=$PATH:/android/myandroid/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.2.1/bin
export CROSS_COMPILER=arm-eabi
export TARGET=1
export ANDDROID=1
export A=/android/mydroid/

然后依然是建立一个 mk 文件:

cat zconfiglib.mk

ifdef ANDDROID
Abionic=$(A)bionic/libc/
AoutLib=$(A)out/target/product/teton_ebook/obj/lib/
CFLAGS += -I $(A)bionic/libc/arch-arm/include -I $(A)bionic/libc/include -I $(A)bionic/libc/kernel/common -I $(A)bionic/libc/kernel/arch-arm -c -fno-exceptions -Wno-multichar -march=armv5te -mtune=xscale -msoft-float -fpic -mthumb-interwork -ffunction-sections -funwind-tables \
 -fstack-protector -D__ARM_ARCH_5__ -D__ARM_ARCH_5T__ -D__ARM_ARCH_5E__ -D__ARM_ARCH_5TE__ \
 -include $(A)system/core/include/arch/linux-arm/AndroidConfig.h -DANDROID -fmessage-length=0 -W -Wall -Wno-unused -DSK_RELEASE -DNDEBUG \
 -O2 -Wstrict-aliasing=2 -finline-functions -fno-inline-functions-called-once -fgcse-after-reload -frerun-cse-after-loop \
 -frename-registers -DNDEBUG -UDEBUG -mthumb -Os -fomit-frame-pointer -fno-strict-aliasing -finline-limit=64  -MD

LIBS += -nostdlib -Wl,-soname, -Wl,-T,$(A)build/core/armelf.xsc -Wl,--gc-sections -Wl,-Bsymbolic -L$(AoutLib) -Wl,--whole-archive   -Wl,--no-whole-archive -lc  -lm -Wl,--no-undefined   $(A)/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.0/bin/../lib/gcc/arm-eabi/4.4.0/interwork/libgcc.a

然后是你自己的 lib 的 makefile.

cat makefile

ifdef TARGET
include /zconfiglib.mk
CROSS=$(CROSS_COMPILER)-
CC=$(CROSS)gcc
AR=$(CROSS)ar
LD=$(CROSS)ld
else
CC = gcc
AR = ar
LD = ld
STRIP = strip
endif

INCLUDE+= -I../ -I./

LIBS+= -shared

OBJ_DIR = obj/
OBJECTS = $(OBJ_DIR)hello.o
TARGET_OUTPUT=./libhello

CFLAGS +=
all: $(TARGET_OUTPUT) $(TEST_OUTPUT) $(OBJECTS)

$(OBJ_DIR)%.o: %.c
        @-mkdir -p $(OBJ_DIR)
        $(CC) $(INCLUDE) $(CFLAGS) -c $< -o $@

$(TARGET_OUTPUT): $(OBJECTS)
        $(CC) $(LIBS) -o $(TARGET_OUTPUT) $(OBJECTS) $(LD_PATH)
        @echo "make $@ finished on `date`"
clean:
        @rm -f $(TARGET_OUTPUT)
        @rm -rf obj

然后  make 就可以了。

编译出来的库貌似需要放到  /system/lib 下去。

本篇文章来源于 Linux公社网站(www.linuxidc.com)  原文链接:http://www.linuxidc.com/Linux/2010-08/27880p3.htm

Android C/C++ 开发的更多相关文章

  1. Android应用安全开发之浅谈加密算法的坑

      <Android应用安全开发之浅谈加密算法的坑> 作者:阿里移动安全@伊樵,@舟海 阿里聚安全,一站式解决应用开发安全问题     Android开发中,难免会遇到需要加解密一些数据内 ...

  2. [转]Android样式的开发:shape篇

    转载自Keegan小钢原文链接:http://keeganlee.me/post/android/20150830 Android样式的开发:shape篇Android样式的开发:selector篇A ...

  3. Android之NDK开发(转)

    Android之NDK开发 一.NDK产生的背景 Android平台从诞生起,就已经支持C.C++开发.众所周知,Android的SDK基于Java实现,这意味着基于Android SDK进行开发的第 ...

  4. Android移动APP开发笔记——最新版Cordova 5.3.1(PhoneGap)搭建开发环境

    引言 简单介绍一下Cordova的来历,Cordova的前身叫PhoneGap,自被Adobe收购后交由Apache管理,并将其核心功能开源改名为Cordova.它能让你使用HTML5轻松调用本地AP ...

  5. 提供给Android和iOS开发人员的UWP移植向导

    (此文章同时发表在本人微信公众号"dotNET每日精华文章",欢迎右边二维码来关注.) 题记:前几天微软发布了一个针对Android和iOS开发人员理解Windows Apps概念 ...

  6. Android插件化开发

    客户端开发给人的印象往往是小巧,快速奔跑.但随着产品的发展,目前产生了大量的门户型客户端.功能模块持续集成,开发人员迅速增长.不同的开发小组开发不同的功能模块,甚至还有其他客户端集成进入.能做到功能模 ...

  7. (译)cocos2d-x跨android&ios平台开发入门教程

    免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播.同时,转载时不要移除本申明.如产生任何纠纷,均与本博客所有人.发表该翻译稿之人无任何关系.谢谢合作 ...

  8. Android之NDK开发

    转自:http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2012/02/29/2373729.html 一.NDK产生的背景 Android平台从诞生起,就已经支持C ...

  9. [原]零基础学习在Android进行SDL开发系列文章

    [原]零基础学习SDL开发之移植SDL2.0到Android [原]零基础学习SDL开发之在Android使用SDL2.0显示BMP图 [原]零基础学习SDL开发之在Android使用SDL2.0显示 ...

  10. 【文章内容来自《Android 应用程序开发权威指南》(第四版)】如何设计兼容的用户界面的一些建议(有删改)

    最近一直在看的一本书是<Android 应用程序开发权威指南>(第四版),十分推荐.书中讲到了一些用户界面设计的规范,对于初学者我认为十分有必要,在这里码给大家,希望对我们都有用. 在我们 ...

随机推荐

  1. IOS在一个程序中启动另一个程序

    尽管iPhone不允许同时运行两个应用程序,我们可以从自己的应用程序中启动另一个应用程序,并且可以在应用程序之间共享数据.我们可以使用UIApplication类的openURL:方法从一个应用程序来 ...

  2. 正则表达式校验15/18位生份证-JAVA版

    public static boolean isIDNumber(String iDNumber) { if (iDNumber == null || "".equals(iDNu ...

  3. .NET:CLR via C# Primitive Thread Synchronization Constructs

    User-Mode Constructs The CLR guarantees that reads and writes to variables of the following data typ ...

  4. 序列化人人网框架下的DAO?也就是在Spring下序列化DAO的问题(spring+quartz集群下)

    人人网框架地址:http://code.google.com/p/paoding-rose/ 问题发生: 用Quartz作集群时用JobDataMap传递DAO,提示DAO未序列化,可框架的DAO为接 ...

  5. Spring-3.2.5 + Quartz-2.2.1 集群实例(Tomcat+Memcached+Quartz集群session共享)

    本例中我启动了两个Tomcat作效果测试,先看效果图: 现在我们关闭一个Tomcat 注意红线的位置和设置的参数有关 #org.quartz.jobStore.clusterCheckinInterv ...

  6. docker get 到的命令 (持续更新)

    删除容器:  docker rm containerID (is running) 删除not running的容器:  docker ps -a   然后  docker rm -f contain ...

  7. Unix/Linux环境C编程新手教程(30) 字符串操作那些事儿

    函数介绍 rindex(查找字符串中最后一个出现的指定字符) 相关函数 index,memchr,strchr,strrchr 表头文件 #include<string.h> 定义函数 c ...

  8. HTML5 Canvas,WebGL,CSS Shaders,GLSL的暧昧关系 【转】

    HTML5 Canvas,WebGL,CSS Shaders,GLSL的暧昧关系 这篇文章发布于 2011年10月10日,星期一,17:14,归类于 canvas相关. 阅读 58013 次, 今日 ...

  9. Raphael path 拖动实现

    让 Raphael 的 Path 动起来 Raphaël 是一个很实用的线上矢量图操作 Javascript 库.使用简单,一个值得一提的卖点是通过抽象出共同的接口屏蔽了 SVG 和 VML 之间的差 ...

  10. 原生js获取宽高与jquery获取宽高的方法的关系

    说明:1.因为获取高度的情况跟获取宽度的情况一样,所以以下只说获取宽度的情况.  2.以下所说的所有方法与属性所返回的值都是不带单位的.  3.为了方便说明,以下情况采用缩写表示:  obj -> ...