用了这么久的AS 2.0预览版本号。4.7日谷歌最终公布了android studio 2.0正式版,小编当日便下载了。玩了一下。感觉第二次build编译明显快了,并且好像并没有又一次部署apk。经过具体的分析以及谷歌官方资料显示,大致得出谷歌应该在android studio2.0中嵌入了增量更新的方法。增量更新这词第一次出现我面前是在好久好久曾经。还记得之前360推荐的一个升级apk的方式省流量升级,该方式就是採用增量更新的方法,对apk进行升级。

差点儿全部的软件都须要更新迭代,所以增量更新可能是一种趋势。先来讲讲增量更新的概念。

所谓的增量更新事实上就是当应用版本号要更新迭代时通常的做法是又一次下载新的版本号去覆盖旧版本号,但这样有个比較明显缺点,太浪费流量了。我们能不能仅仅更新新版本号添加的内容呢。增量更新就能够帮助我们实现这点,我们仅仅需对改变的部分进行升级与更新,节约用户流量。

那么增量更新是怎么做的呢?首先将应用的旧版本号Apk与新版本号Apk做差分,得到更新的部分的补丁.patch文件,获取到补丁文件之后用户下载该补丁在本地对apk以及补丁包进行组合形成一个新的apk文件。这个文件跟你之前的新版本号的apk基本上是一致的。

那我们来看看怎么生成差分文件吧。

下载http://download.csdn.net/detail/qq_29282475/9490983

使用该库生成差分文件,生成步奏请查看资源描写叙述

以下给一个简单代码来实现增量更新吧。

代码界面比較简单就一个button

activity_main

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:background="@android:color/white"> <Button android:id="@+id/patch_update"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/patch_update"/> </LinearLayout>

增量更新主要是放在jni层进行的。

我们调用仅仅需一个增量更新类PatchUpdate

主activity

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
private final String SD_PATH = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath(); @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); this.findViewById(R.id.patch_update).setOnClickListener(this);
} @Override
public void onClick(View v) {
//1.找老的APK包
String oldApkPath = SD_PATH+"/aOld.apk";
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"aOld.apk");
Log.v("rush_yu", oldApkPath);
if (!file.exists()) {
Toast.makeText(this, "找不到安装包位置", Toast.LENGTH_LONG).show();
return;
} File patchFile = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"a.patch");
if (!patchFile.exists()) {
Toast.makeText(this, "请先把patch文件放在SD卡根文件夹", Toast.LENGTH_LONG).show();
return;
} //2.运行命令打新包
String newFilePath = SD_PATH + "/aNew.apk";
PatchUpdate.bspatch(oldApkPath, newFilePath, SD_PATH + "/a.patch"); //3.安装新包
File newApkFile = new File(newFilePath);
if (newApkFile.exists()) {
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
intent.setDataAndType(Uri.fromFile(newApkFile), "application/vnd.android.package-archive");
startActivity(intent);
} else {
Toast.makeText(this, "新安装包不存在", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
} }

<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; background-color: rgb(255, 255, 255);">还有详细的增量更新的代码。请查看后面的资源文件jni层。</span>

增量更新源代码地址  http://download.csdn.net/detail/qq_29282475/9491075  
,这些是增量更新的一些基础,本文会随着学习程度不断更新。

Android studio 2.0--android增量更新的那些事的更多相关文章

  1. cordova+Android Studio 1.0+ionic+win7(转)

    转自http://blog.csdn.net/fuyunww/article/details/42216125 目录(?)[-] 在项目目录下执行 a创建工程 b添加平台支持 c添加插件在Androi ...

  2. Android Studio 3.0 新特性

    最新Android Studio版本是Android Studio 3.0,本文提供了所有新功能和更改的摘要. 所有这些功能都可以在最新的金丝雀版本中发布,但beta测试版本可能尚未提供. 核心IDE ...

  3. Android Studio 3.0 下载 使用新功能介绍

    谷歌2017发布会更新了挺多内容的,而且也发布了AndroidStudio3.0预览版,一些功能先睹为快.(英语一般,有些翻译不太好) 下载地址 https://developer.android.g ...

  4. Android Studio 1.0.2项目实战——从一个APP的开发过程认识Android Studio

    Android Studio 1.0.1刚刚发布不久,谷歌紧接着发布了Android Studio 1.0.2版本,和1.0.0一样,是一个Bug修复版本.在上一篇Android Studio 1.0 ...

  5. Android Studio 1.0.1 + Genymotion安卓模拟器打造高效安卓开发环境

    我们开发安卓大多是使用Eclipse和安卓SDK中自带的安卓模拟器.当然,Google早就推出了自己的安卓开发环境——Android studio,在不久前,Google发布了Android Stud ...

  6. [Android] android studio 2.0即时运行功能探秘

    即时运行instant Run是android studio 2中,开发人员最关心的特性之一 在google发布studio 2.0之后,马上更新体验了一把,然而发现,并没快多少,说好的即时运行呢? ...

  7. Windows环境下Android Studio v1.0安装教程

    Windows环境下Android Studio v1.0安装教程 准备工具 JDK安装包. 要求:JDK 7以及以上版本. Android Studio安装文件. Windows: exe(包含SD ...

  8. 告别编译运行 ---- Android Studio 2.0 Preview发布Instant Run功能

    以往的Android开发有一个头疼的且拖慢速度的问题,就是你每改一行代码要想看到结果必须要编译运行到手机或者模拟器上,而且需要从头(可能是登录界面)一直点击到你修改的界面为止.开发一个完整的Andro ...

  9. [Android Pro] 告别编译运行 ---- Android Studio 2.0 Preview发布Instant Run功能

    reference to : http://www.cnblogs.com/soaringEveryday/p/4991563.html 以往的Android开发有一个头疼的且拖慢速度的问题,就是你每 ...

随机推荐

  1. Codeforces Beta Round #37 C. Old Berland Language 暴力 dfs

    C. Old Berland Language 题目连接: http://www.codeforces.com/contest/37/problem/C Description Berland sci ...

  2. opencv 利用Haar 人脸识别

    #include <opencv2/opencv.hpp> #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <io ...

  3. NSAttributedString描述

    字符属性 字符属性可以应用于 attributed string 的文本中. NSString *const NSFontAttributeName;(字体) NSString *const NSPa ...

  4. Android开发资料

    Android      [开发环境及工具] [控件使用及示例源码] [热更新] [开源组件] [系统内核] [错误及调试]   来自  http://www.howcode.cn ,内容不错,学习中 ...

  5. wamp经典安装

    1,根据综述 本机 注意,现在apache2.2不能和5.5php, 2.4apache和5.5php就可以   window10    64位  vc14 apache  2.4.23  注意,虚拟 ...

  6. linux内核 asmlinkage宏

    http://blog.chinaunix.net/uid-7390305-id-2057287.html

  7. MVC文件上传04-使用客户端jQuery-File-Upload插件和服务端Backload组件实现多文件异步上传

    本篇使用客户端jQuery-File-Upload插件和服务端Badkload组件实现多文件异步上传.MVC文件上传相关兄弟篇: MVC文件上传01-使用jquery异步上传并客户端验证类型和大小  ...

  8. .NET:CLR via C# Primitive Thread Synchronization Constructs

    User-Mode Constructs The CLR guarantees that reads and writes to variables of the following data typ ...

  9. Spring3数据库事务管理机制

    Spring对事务的解决办法其实分为2种:编程式实现事务,AOP配置声明式解决方案. http://jinnianshilongnian.iteye.com/blog/1496953 Spring提供 ...

  10. JBoss Data Grid 7.2 在OpenShift环境中的Quick Start

    为了在容器环境中运行,首先需要弄清楚的是在传统环境下如何运行,所以我们从传统环境开始. 先去http://access.redhat.com下载相应介质,主要是 jboss-datagrid-7.2. ...