- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{

//    GCD 开几条线程并不是我们可以控制的,而是系统来决定的,

//    [self asyncConcurrent];
// [self asyncSerial];
// [self syncConcurrent];
// [self syncSerial];
// [self test_get_global_queue];
//   [self syncMain];//主线程操作直接死锁     [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(syncMain) toTarget:self withObject:nil];//在子线程地调用,会直接执行,不会死锁

} /**
异步函数 + 并发队列 :会开启多条线程,队列中的任务是异步执行的(并发执行)(无序执行的)
*/
- (void)asyncConcurrent{ //1.创建任务
/*
参数1:const char * _Nullable label , C语言参数 字符串 ,标识符,为了区分队列的 推荐写法:反着写
参数2:dispatch_queue_attr_t _Nullable attr,队列类型
DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT 并发,
DISPATCH_QUEUE_SERIAL 串行
*/
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.520it.www", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); //2 2.1封装任务 2.2添加到任务队列中
/**
dispatch_async(<#dispatch_queue_t _Nonnull queue#>, <#^(void)block#>)
参数1:dispatch_queue_t _Nonnull queue 队列
参数2:<#^(void)block#> 要执行的任务
*/
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"打印一下111 --- %@", [NSThread currentThread]);
}); dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"打印一下222 --- %@", [NSThread currentThread]);
}); dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"打印一下333 --- %@", [NSThread currentThread]);
});
} /**
异步函数 + 串行队列:可以开启线程,但是串行队列只会在同一个子线程执行
*/
- (void)asyncSerial{
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("asyncSerial", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"打印一下111 --- %@", [NSThread currentThread]);
}); dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"打印一下222 --- %@", [NSThread currentThread]);
}); dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"打印一下333 --- %@", [NSThread currentThread]);
});
} /**
同步函数 + 并发队列 :不会会开启多条线程,不管后面是并发还是串行,任务是串行执行的
*/
- (void)syncConcurrent{ //1.创建任务 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.520it.www", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"打印一下111 --- %@", [NSThread currentThread]);
}); dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"打印一下222 --- %@", [NSThread currentThread]);
}); dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"打印一下333 --- %@", [NSThread currentThread]);
});
} /**
同步函数 + 串行队列 :不会会开启多条线程,不管后面是并发还是串行,任务是串行执行的
*/
- (void)syncSerial{
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("syncSerial", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"打印一下111 --- %@", [NSThread currentThread]);
}); dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"打印一下222 --- %@", [NSThread currentThread]);
}); dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"打印一下333 --- %@", [NSThread currentThread]);
});
} /**
获得全局队列
*/
-(void)test_get_global_queue{ /**
获得全局并发队列 : 这个队列已经存在的, 我们只是获得
参数1 : long identifier 优先级,
DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2
DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0
DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2)
DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN 这是最低的优先级 参数2 : unsigned long flags 给未来使用, 总是给个0
*/
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"打印一下111 --- %@", [NSThread currentThread]);
}); dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"打印一下222 --- %@", [NSThread currentThread]);
}); dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"打印一下333 --- %@", [NSThread currentThread]);
});
}

  

1.

2

3.

4.

5.

8. 

OC 线程操作 - GCD使用 -同步函数,异步函数,串行队列,并发队列的更多相关文章

  1. OC 线程操作 - GCD使用 - 栅栏函数

    - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ //同步函数无需栅栏函数 //栅栏 ...

  2. OC 线程操作 - GCD使用 -线程通讯, 延迟函数和一次性代码

    - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ // [self downImag ...

  3. OC 线程操作 - GCD队列组

    1.队列组两种使用方法2.队列组等待 wait /** 新方法 队列组一般用在在异步操作,在主线程写队列组毫无任何作用 */ - (void)GCD_Group_new_group___notify{ ...

  4. OC 线程操作 - GCD快速迭代

    - (void)forDemo{ //全都是在主线程操作的 ; i<; i++) { NSLog(@"--%@", [NSThread currentThread]); } ...

  5. iOS GCD, 同步,异步,串行队列,并行队列,dispatch_group

    同步,指代码在同一个线程运行 异步,代码在另一个线程运行 串行队列,提交到该队列的block会顺序执行 并行队列,提交到该队列的block会并发执行 如果想等某一队列中所有block都执行完了在执行一 ...

  6. ios--进程/多线程/同步任务/异步任务/串行队列/并行队列(对比分析)

    现在先说两个基本的概念,啥是进程,啥是线程,啥又是多线程;先把这两个总是给弄清再讲下面的 进程:正在进行的程序,我们就叫它进程. 线程:线程就是进程中的一个独立的执行路径.这句话怎么理解呢! 一个程序 ...

  7. OC线程操作-GCD介绍

    1. GCD介绍 1.11.2 1.3 异步具备开启能力但是不是 一定可以开启 1.4 1.5 67. 8.

  8. GCD死锁,及同步、异步、串行和并行队列组合情形

      一.概述 1)队列用来存储代码任务,线程用来运行代码任务: 2)main()函数作为程序入口,整个程序默认运行在主线程中,程序代码任务默认存放在主队列中: 3)以下所谓阻塞线程是针对主线程而言(子 ...

  9. iOS:对GCD中 同步、异步、并行、串行的见解

    1.GCD-同步执行多线程时          GCD中不管向什么类型的队列加同步任务,实际上都会加到当前线程中(一般为主线程). 2.GCD-异步执行多线程时          GCD中不管向什么类 ...

随机推荐

  1. Linux操作系统,服务器端的主流

    1.无意之间,一直使用的Windows,其实也是在Unix的基础之上开发的,什么xp,win7等都是,就是Unix的一些堆砌,其实这样说也不对.但是windows的复杂程度比Linux要复杂,因为Wi ...

  2. RHEL6.x查看网卡槽位对应设备文件及路径

    先查看网卡mac地址,由于我的服务器做了mac地址绑定,所以会有相同的hwaddr地址,请忽略. [root@node-0a0a05d3- net]# ifconfig eth0 | grep HWa ...

  3. python 之路06day

    一   字符编码 1   字符编码的定义: 计算机要想工作必须通电,即用‘电’驱使计算机干活,也就是说‘电’的特性决定了计算机的特性.电的特性即高低电平(人类从逻辑上将二进制数1对应高电平,二进制数0 ...

  4. Out 与 Ref 关键字的区别

    相同点:既可以通过值也可以通过引用传递参数.通过引用传递参数允许函数成员更改参数的值,并保持该更改.若要通过引用传递参数, 可使用ref或out关键字.ref和out这两个关键字都能够提供相似的功效, ...

  5. TCP/IP协议和IP

    理解 使用网络能够把多方链接在一起,然后可以进行数据传递 所谓的网络编程就是,让在不同的电脑上的软件能够进行数据传递,即进程之间的通信 tcp/ip简介 1. 什么是协议 有的说英语,有的说中文,有的 ...

  6. python入门-类(二)

    1 关于类的导入 可以把类封装到1个文件中 1个文件中也可以封装多个类 在导入的时候可以导入单个,也可以导入多个类,也可以全部导入类 car.py """一个可以用于表示 ...

  7. centos的安装和下载

    https://blog.csdn.net/risen16/article/details/50737948

  8. Java 权限框架 Shiro 实战二:与spring集成、filter机制

    转自:https://www.cnblogs.com/digdeep/archive/2015/07/04/4620471.html Shiro和Spring的集成,涉及到很多相关的配置,涉及到shi ...

  9. FDConnection

    FDConnection 利用FDConnection获取信息,不用放query控件也可以.   FDConnection1.GetTableNames('', '', '', List);   FD ...

  10. spring quartz 任务注入spring service

    SchedulerFactoryBean+AdaptableJobFactory+QuartzJobBean package schedule.quartz5; import org.quartz.S ...