hdu 1732 bfs
题意:推箱子游戏
代码写错居然卡内存!!
搞了两天了
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <queue> using namespace std;
char s[][];
int d[][]={,,,,-,,,-};
int n,m,tt;
struct node
{
int x,y;
};
struct all
{
node a[];
int t;
}st,ed;
bool vis[][][][][][][][]; bool aim[][];
bool ok(all e)
{
for(int i=;i<;i++)
{
if(!aim[e.a[i].x][e.a[i].y])
{
return false;
}
}
return true;
}
queue<all> q;
void bfs()
{
all now,next;
memset(aim,false,sizeof(aim));
memset(vis,false,sizeof(vis));
while(!q.empty()) q.pop();
q.push(st);
for(int i=;i<;i++)
aim[ed.a[i].x][ed.a[i].y]=true;
while(!q.empty())
{
now=q.front();
q.pop();
if(ok(now))
{
printf("%d\n",now.t);
return;
}
//printf("%d %d %d %d %d %d %d %d %d\n",now.a[3].x,now.a[3].y,now.a[0].x,now.a[0].y,now.a[1].x,now.a[1].y,now.a[2].x,now.a[2].y,now.t);
if(vis[now.a[].x][now.a[].y][now.a[].x][now.a[].y][now.a[].x][now.a[].y][now.a[].x][now.a[].y])
continue;
vis[now.a[].x][now.a[].y][now.a[].x][now.a[].y][now.a[].x][now.a[].y][now.a[].x][now.a[].y]=true;
for(int i=;i<;i++)
{
int nx=now.a[].x+d[i][]; //人的移动
int ny=now.a[].y+d[i][];
if(s[nx][ny]=='#'||nx<||nx>=n||ny<||ny>=m) continue;
int j;
for(j=;j<;j++) //人撞到箱子
{
if(nx==now.a[j].x&&ny==now.a[j].y)
{
break;
}
}
if(j>=) //并没有推到箱子
{
next=now;
next.a[].x=nx,next.a[].y=ny;
next.t++;
q.push(next);
}
else //推到箱子
{
nx+=d[i][],ny+=d[i][]; //箱子移动
if(nx<||nx>=n||ny<||ny>=m||s[nx][ny]=='#') continue;
int k=;
for(k=;k<;k++)
{
if(nx==now.a[k].x&&ny==now.a[k].y)
{
break;
}
}
if(k>=) //箱子旁边并没有其他箱子
{
next=now;
next.a[].x=nx-d[i][],next.a[].y=ny-d[i][]; //人的坐标
next.a[j].x=nx,next.a[j].y=ny; //箱子坐标
next.t++;
q.push(next);
}
}
}
}
printf("-1\n");
}
int main()
{
int i,j,k;
#ifndef ONLINE_JUDGE
freopen("1.in","r",stdin);
#endif
while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
{
int cnt1=,cnt2=;
for(i=;i<n;i++)
{
scanf("%s",s[i]);
for(j=;j<m;j++)
{
if(s[i][j]=='X')
{
st.a[].x=i,st.a[].y=j;
}
else if(s[i][j]=='*')
{
st.a[cnt1].x=i,st.a[cnt1++].y=j;
}
else if(s[i][j]=='@')
{
ed.a[cnt2].x=i,ed.a[cnt2++].y=j;
}
if(s[i][j]!='#') s[i][j]='.';
}
}
st.t=;
bfs();
}
return ;
}
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