go语言不支持隐式类型转换,别名和原有类型也不能进行隐式类型转换

go语言不支持隐式转换

变量

变量声明
var v1 int
var v2 string
var v3 [10]int // 数组
var v4 []int // 数组切片
var v5 struct { //定义结构体(Java中的实体类,自定义类型)
f int
}
var v6 *int // 指针
var v7 map[string] int // map,key为string类型,value为int类型
var v8 func(a int) int
//也可以这样声明变量
var (
v1 int
v2 string
)

声明变量不需要使用分号作为结束符

变量的初始化
var v1 int = 10 // 定义并赋值
var v2 = 10 // 编译器可以自动推导出v2的类型
v3 := 10 // 编译器可以自动推导出v3的类型

冒号和等号的组合:= 声明并赋值

出现在:=左侧的变量不应该是已经被声明过的,否则会导致编译错误

var a int

a := 2

会导致类似如下的编译错误:

no new variables on left side of :=

变量的赋值
var v10 int #定义变量
v10 = 1 #变量赋值

go语言提供多重赋值功能,比如下面这个交换i和j变量的语句:

i, j = j, i

在不支持多重赋值的语言中,交互两个变量的内容需要引入一个中间变量:

t = i; i = j; j = t;

匿名变量

我们在使用传统的强类型语言编程时,经常会出现这种情况,即在调用函数时为了获取一个 值,却因为该函数返回多个值而不得不定义一堆没用的变量。在Go中这种情况可以通过结合使 用多重返回和匿名变量来避免这种丑陋的写法,让代码看起来更加优雅。

假设GetName()函数的定义如下,它返回3个值,分别为firstName、lastName和 nickName:

func GetName() (firstName, lastName, nickName string) {
return "May", "Chan", "Chibi Maruko"
}

若只想获得nickName,则函数调用语句可以用如下方式编写:

_, _, nickName := GetName()

这种用法可以让代码非常清晰,基本上屏蔽掉了可能混淆代码阅读者视线的内容,从而大幅 降低沟通的复杂度和代码维护的难度。


常量

常量是指编译期间就已知且不可改变的值。常量可以是数值类型(包括整型、 浮点型和复数类型)、布尔类型、字符串类型等。

字面常量

程序中硬编码的常量

-12
3.14159265358979323846 // 浮点类型的常量
3.2+12i // 复数类型的常量
true // 布尔类型的常量
"foo" // 字符串常量

Go语言的字面常量更接近我们自然语言中的常量概念,它是无类型的。只要这个常量在相应类型的值域 范围内,就可以作为该类型的常量

常量定义

通过关键字const定义常量

const Pi float64 = 3.14159265358979323846
const zero = 0.0 // 无类型浮点常量
const (
size int64 = 1024
eof = -1 // 无类型整型常量
)
const u, v float32 = 0, 3 // u = 0.0, v = 3.0,常量的多重赋值
const a, b, c = 3, 4, "foo" // a = 3, b = 4, c = "foo", 无类型整型和字符串常量 //常量赋值是一个编译期行为,所以右值也可以是一个在编译期运算的常量表达式:
const s = 1000 * 60
预定义常量

Go语言预定义了这些常量:true、false和iota。

iota比较特殊,可以被认为是一个可被编译器修改的常量,在每一个const关键字出现时被 重置为0,然后在下一个const出现之前,每出现一次iota,其所代表的数字会自动增1。

 const (          // iota被重设为0
c0 = iota // c0 == 0
c1 = iota // c1 == 1
c2 = iota // c2 == 2
) const (
u = iota * 42 // u == 0
v float64 = iota * 42 // v == 42.0
)

**** 码字不易如果对你有帮助请给个关注****

**** 爱技术爱生活 QQ群: 894109590****

Go 语言基础——变量常量的定义的更多相关文章

  1. Swift语言指南(一)--语言基础之常量和变量

    原文:Swift语言指南(一)--语言基础之常量和变量 Swift 是开发 iOS 及 OS X 应用的一门新编程语言,然而,它的开发体验与 C 或 Objective-C 有很多相似之处. Swif ...

  2. iOS开发环境C语言基础 变量 、 数据类型和变量赋值 、 其他 、 运算符

    1 变量使用常用错误汇总 1.1 问题 在我们使用变量的过程中,会遇到一些问题,在此将这些问题进行汇总,在今后使用的过程中,不出错.即使出现错误也可以很快地找到问题所在. 1.2 方案 变量在使用的过 ...

  3. C基础知识(2):变量&常量的定义和声明

    变量定义和声明 (1) 使用int,char等类型符定义变量 使用int,char等类型符定义变量时,不管有没有指定初始值,都就已经建立了存储空间(开辟内存).内存寻址由大到小,优先分配内存地址比较大 ...

  4. 二、JavaSE语言基础之常量与变量

    1.常量   所谓常量值的是数据处理过程中值不能更改的数据. 2.变量   所谓变量值的是运算过程中值可以改变的数据,类似于代数中的未知数.   在Java语言中,使用变量时必须遵循先定义,而后赋值, ...

  5. Java语言基础---变量与数据类型

    变量的作用域 java用一对大括号“{}”作为语句块的范围,称为作用域.作用域中的变量不能重复定义:离开作用域,变量所分配的内存空间将被JVM所收回. 基本数据类型的包装类 java为基础数据类型提供 ...

  6. Day1-python基础-变量常量

    不积跬步无以至千里 补充上一节字符串的内容: 字符串格式化输出: name = input("name>>") print("My name is %s&qu ...

  7. 第3章 Java语言基础----声明常量

    在程序运行过程中一直不会改变的量称为常量(constant),通常也被称为“final变量”: 声明常量的语句:final 数据类型 常量名[=值] 备注:1)常量名通常使用大写字母,但并不是必须的; ...

  8. Java基础-变量常量

    变量 内存中的一小块区域,需要变量名来访问 变量的命名: 变量类型 变量名=变量值 例:String stuName= "wangwei"; java中的所有标点符号都是英文的 变 ...

  9. java语言基础-变量

    一丶变量的基本概念 1.什么是变量 (1).内存中的一个存储区域 (2).该区域有自己的名称(变量名),和类型(数据类型) (3.)该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化(定义变量的主要目的是因为数 ...

随机推荐

  1. GooglePlay新版排行榜接入

    新版本的GMS的api和老版本的有很大的差异,刚接了一下,在这里留一个记号,以便查阅:判定是否已经登录 private static boolean isSignedIn(Cocos2dxActivi ...

  2. NLP(十四)自制序列标注平台

    背景介绍   在平时的NLP任务中,我们经常用到命名实体识别(NER),常用的识别实体类型为人名.地名.组织机构名,但是我们往往也会有识别其它实体的需求,比如时间.品牌名等.在利用算法做实体识别的时候 ...

  3. GDOI#348大陆争霸[SDOI2010]最短路有限制条件

    在一个遥远的世界里有两个国家:位于大陆西端的杰森国和位于大陆东端的 克里斯国.两个国家的人民分别信仰两个对立的神:杰森国信仰象征黑暗和毁灭 的神曾·布拉泽,而克里斯国信仰象征光明和永恒的神斯普林·布拉 ...

  4. 0x33 同余

    目录 定义 同余类与剩余系 费马小定理 欧拉定理 证明: 欧拉定理的推论 证明: 应用: 定义 若整数 $a$ 和整数 $b$ 除以正整数 $m$ 的余数相等,则称 $a,b$ 模 $m$ 同余,记为 ...

  5. kafka同步异步消费和消息的偏移量(四)

    1. 消费者位置(consumer position) 因为kafka服务端不保存消息的状态,所以消费端需要自己去做很多事情.我们每次调用poll()方法他总是返回已经保存在生产者队列中还未被消费者消 ...

  6. 解读 PHP 的 P++提案

    解读 PHP 的 P++提案 周末看到一篇文章说 PHP 创始人提议将 PHP 拉出新分支,创建 P++ 语言.随后阅读了一下 Zeev Suraski 发起的这个邮件列表,大致了解了一下,这里做个解 ...

  7. .netcore持续集成测试篇之 .net core 2.1项目集成测试

    系列目录 从.net到.net core以后,微软非常努力,以每年一到两个大版本的频率在演进.net core,去年相继发布了.net core 2.1和2.2,其中2.1是长期支持版,不断的快速更新 ...

  8. (四十一)c#Winform自定义控件-进度条

    前提 入行已经7,8年了,一直想做一套漂亮点的自定义控件,于是就有了本系列文章. 开源地址:https://gitee.com/kwwwvagaa/net_winform_custom_control ...

  9. (通俗易懂小白入门)字符串Hash+map判重——暴力且优雅

    字符串Hash 今天我们要讲解的是用于处理字符串匹配查重的一个算法,当我们处理一些问题如给出10000个字符串输出其中不同的个数,或者给一个长度100000的字符串,找出其中相同的字符串有多少个(这样 ...

  10. ASP.NET Core Web API

    1.简单介绍 ASP.NET Core Web API 是 ASP.NET Core MVC 的一个功能.ASP.NET Core MVC 包含了对 Web API 的支持.可以构建多种客户端的 HT ...