变量

内存中的一小块区域,需要变量名来访问
变量的命名: 变量类型 变量名=变量值 例:String stuName= “wangwei”;
java中的所有标点符号都是英文的
变量的使用规则
可以先声明后初始化 也可以声明的同时初始化 每次只能赋一个值可以
修改多次 变量的使用 String name; name=wangwei; 或 String name=”wangwei”;
变量赋值的时候 char类型的用单引号,String的用双引号

局部变量

局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;
局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
访问修饰符不能用于局部变量;
局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
局部变量是在栈上分配的。
局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。

成员变量(实例变量)

实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外,存储在堆中;
当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
实例变量可以声明在使用前或者使用后;
访问修饰符可以修饰实例变量;
实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。
注意:
成员变量: 在类中定义,用来描述对象将有什么 在类中使用
局部变量: 在类的方法中定义,在方法中临时保存 在当前方法中使用
作用域不同,类中的所有方法都可以使用成员变量,局部变量只能在当前方法中使用
注意:
1java会给成员变量一个初始值 不会给局部变量赋予初始值
2同一个方法中不允许有同名的局部变量
3当局部变量和成员变量同名的时候,优先使用局部变量

静态变量(类变量)

类变量也称为静态变量,在类中以static关键字声明,但必须在方法构造方法和语句块之外。
无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。
静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。
静态变量在程序开始时创建,在程序结束时销毁。
与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。
默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。
类变量被声明为public static final类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。
注意:
静态变量 可以通过类名访问,也可以通过对象访问
静态方法(类方法) 可以通过类名来访问 也可以通过对象来访问
1)不能直接调用非静态成员   可以在方法中创建类的对象,通过对象来访问非静态常量
2)普通成员方法可以直接访问同类的非静态变量和静态变量
3)静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法
静态初始化块:
1)程序运行时,静态初始化最先被执行,然后执行普通初始化,最后才执行构造方法
2)静态方法只在类加载的时候执行,且只执行一次,同时静态初始化只能给静态变量赋值,不能初始化普通的成员变量

Java 中静态变量和实例变量区别

静态变量属于类,该类不生产对象,通过类名就可以调用静态变量。
实例变量属于该类的对象,必须产生该类对象,才能调用实例变量。
在程序运行时的区别:
实例变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,其中的实例变量才会被分配空间,才能使用这个实例变量。
静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,所以也称为类变量,只要程序加载了类的字节码,不用创建任何实例对象,静态变量就会被分配空间,静态变量就可以被使用了。

常量

特殊的变量 它的值在程序运行过程中不允许发生改变 变量名一般大写
final String LOVE=”love”
当使用常量的时候,前缀 0 表示 8 进制,而前缀 0x 代表 16 进制, 例如:
int decimal = 100;
int octal = 0144;
int hexa = 0x64;
字符串常量
char a = '\u0001';
String a = "\u0001";

Java基础-变量常量的更多相关文章

  1. Java基础-变量的定义以及作用域详解

    Java基础-变量的定义以及作用域详解 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.字面量 常量(字面量)表示不能改变的数值(程序中直接出现的值).字面量有时也称为直接量,包 ...

  2. JAVA基础——变量和常量

    JAVA的变量和常量知识总结 一.认识java标识符 标识符就是用于给 Java 程序中变量.类.方法等命名的符号. 使用标识符时,需要遵守几条规则: 1.  标识符可以由字母.数字.下划线(_).美 ...

  3. Java 基础 变量和运算符

    Java基础语法   第1章 变量 1.1 变量概述 1.2 计算机存储单元 1.3 基本类型之4类8种 1.4 常量与类型 1.5 定义变量(创建变量) 1.6 变量使用的注意事项 1.7 数据类型 ...

  4. Java基础 变量和数据类型及相关操作

    Java基本语法: 1):Java语言严格区分大小写,好比main和Main是完全不同的概念. 2):一个Java源文件里可以定义多个Java类,但其中最多只能有一个类被定义成public类.若源文件 ...

  5. Java基础 - 变量转换

    在java中变量转发分为两种,隐式转换和强制转换 隐式转换: byte a = 10; int b = 20; byte c = a + b; // 该方法会报错,转换过程中字节数只能从小变大,不能从 ...

  6. java基础之常量与变量

    概要:通过这段时间的工作,发现自己的基础还是很薄弱的,so,you know 常量 一种特殊的变量,程序运行过程中不能改变的值 语法格式:final 数据类型 常量名称 = 常量值 例子:fina i ...

  7. JAVA基础——变量、常量

    变量 java中,变量时最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域. 注意事项: 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型. 变量名必须是合法的标识符 变量声明时一条完整的语句 ...

  8. Java基础学习-常量和变量

    1.常量概述     -在程序执行的过程中,其值不可以发生改变的量. 2.常量的分类     -字符串常量    用双引号括起来的内容("HelloWorld")     -整数常 ...

  9. Java基础——变量与常量及命名规范

    变量 ()  public class Demon04{     //类变量 static     static double salary=2500;     //属性: 变量 ​     //实例 ...

随机推荐

  1. English trip V1 - B 15. Giving Personal Information 提供个人信息 Teacher:Solo Key: Do/Does

    In this lesson you will learn to answer simple questions about yourself.  本节课讲学到回答关于自己的一些简单问题 课上内容(L ...

  2. C#中读取xml文件指定节点

    目录(?)[-] XmlDocumentSelectSingleNode方法的使用 XmlDocumentSelectNodes方法的使用 通过节点属性查找指定节点   参考:Select XML N ...

  3. oracle 查看被锁表 及解除锁定

    查看 哪些表 被锁了 SELECT object_name, machine, s.sid, s.serial# FROM gv$locked_object l, dba_objects o, gv$ ...

  4. android AIDL 语言用法

    跨进程通信可以用AIDL语言 这里讲述下如何使用AIDL语言进行跨进程通信 文章参考 <设计模式>一书 demo结构参考 主要的文件类有:IBankAidl.aidl java文件:Aid ...

  5. Kali安装nessus

    下载 在官方网站下载对应的 Nessus 版本:http://www.tenable.com/products/nessus/select-your-operating-system 这里选择 Kal ...

  6. python模块--pickle&json&shelve

    使用file文件处理时,写入的必须是str ,否则会报错. 例如:要把一个字典写入文件,写入时会报错 ,就算转换成str格式写入,读取的时候也不能按照dict格式读. >>> inf ...

  7. hammer.js方法总结(只做了一个简单的demo)

    html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <titl ...

  8. 数据库SQLserver(课本)

    一.SQL server的部署 1.数据库的基本概念 数据库通常是一个由行和列组成的二维表 数据表中的行通常叫做记录或元祖 数据表中的列通常叫做字段或属性 2.主键和外键 主键:定义主键可以保证数据的 ...

  9. SQL SERVER 字符合并多行为一列

    [字符合并多行为一列] 思路1:行转列,在与字符拼接(适用每组列数名相同) 思路2:转xml,去掉多余字符(适用所有) 假设兴趣表Hobbys Name Hobby 小张 打篮球 小张 踢足球 Nam ...

  10. SSM框架中各层作用

    SSM是sping+springMVC+mybatis集成的框架. MVC即model view controller. model层=entity层.存放我们的实体类,与数据库中的属性值基本保持一致 ...