——日拱一卒,不期而至!

你好,我是彤哥,本篇是netty系列的第六篇。

简介

上一章我们一起学习了Java NIO的核心组件Channel,它可以看作是实体与实体之间的连接,而且需要与Buffer交互,这一章我们就来学习一下Buffer的特性。

概念

Buffer用于与Channel交互时使用,通过上一章的学习我们知道,数据从Channel读取到Buffer,或者从Buffer写入Channel。

Buffer本质上是一个内存块,可以向里面写入数据,或者从里面读取数据,在Java中它被包装成了Buffer对象,并提供了一系列的方法用于操作这个内存块。

属性

为了更好地理解Buffer的数据结构,我们必须熟悉它的三个常用属性:

  • capacity:容量
  • position:当前位置
  • limit:限制长度

在读模式和写模式下,position和limit的位置有所不同,见下图:

capacity

Buffer作为一个存储块,是有固定大小的,这个固定大小我们称作“容量”。

当Buffer写满之后,需要先清空或者读取数据,才能继续写入新的数据。

position

写模式下,position从0开始,每写入一个单位的数据,position前进一位,position最大可到达(capacity-1)的位置。

当Buffer从写模式切换为读模式时,position将重置为0。读取数据时,同样地,position每读取一个单位,前进一位,此时,position最大可到达limit的位置(实际最大可读取的位置是(limit-1))。

limit

写模式下,limit最大值等于capacity。

读模式下,limit最大值等于切换为读模式时position的值,本文来源工从号彤哥读源码。

这里可能有点绕,position类似于数组的下标,是从0开始的,limit表示最大可以读取或者写入的长度,capacity表示最大的容量,limit和capacity不是下标,类似于数组的长度,所以跟position比较需要-1。在写模式下,position指向的是下一个待写入的位置;在读模式下,position指向的是下一个待读取的位置。

类型

Java NIO自带的Buffer类型有:

  • ByteBuffer
  • MappedByteBuffer
  • CharBuffer
  • ShortBuffer
  • IntBuffer
  • LongBuffer
  • FloatBuffer
  • DoubleBuffer

与基本类型一样,每一种Buffer的基本单位长度不一样罢了。

其中,MappedByteBuffer是一种特殊的ByteBuffer,它使用内存映射的方式加载物理文件,并不会耗费同等大小的物理内存,是一种直接操作堆外内存的方式,读写性能比较高。

基本用法

上面我们学习了Buffer的数据结构以及常用的Buffer类型,它们怎么使用呢?常见的用法主要有四种:

  • 将数据写入Buffer
  • 切换为读模式flip()
  • 从Buffer中读取数据
  • 清空数据并切换为写模式clear()或者compact()

来个栗子

public class FileChannelTest {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 从文件获取一个FileChannel
FileChannel fileChannel = new RandomAccessFile("D:\\object.txt", "rw").getChannel();
// 分配一个Byte类型的Buffer
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
// 将FileChannel中的数据读出到buffer中,-1表示读取完毕
// buffer默认为写模式,本文来源工从号彤哥读源码
// read()方法是相对channel而言的,相对buffer就是写
while ((fileChannel.read(buffer)) != -1) {
// buffer切换为读模式
buffer.flip();
// buffer中是否有未读数据
while (buffer.hasRemaining()) {
// 读取数据
System.out.print((char)buffer.get());
}
// 清空buffer,为下一次写入数据做准备
// clear()会将buffer再次切换为写模式
buffer.clear();
}
}
}

allocate()

要获取一个Buffer对象,必须先分配它,每个Buffer类都有一个allocate()方法用于分配Buffer对象。

以下示例分配了一个容量为1024的ByteBuffer对象:

ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);

下面是分配了一个容量为48的CharBuffer的对象:

CharBuffer buf = CharBuffer.allocate(48);

将数据写入Buffer

将数据写入Buffer有两种形式:

  • 从Channel读出数据并写入Buffer,也叫从Channel读入Buffer
  • 调用Buffer自己的put()方法写入数据

从Channel读入Buffer的示例如下:

int bytesRead = inChannel.read(buf); //读入Buffer

Buffer自己put()写入数据的示例如下:

buf.put(127);

当然,put()有很多不同的类型,比如在特定位置写入,写入不同类型的数据等等,可以在IDEA中按F12查看。

flip()

flip()方法用于将Buffer从写模式切换为读模式,position将切换到0位置,且limit将切换到刚才position的位置。

也就是说,position变成了可读数据的首位,limit表示可以读取的最大数据长度。

从Buffer中读取数据

从Buffer中读取数据也有两种形式:

  • 从Buffer读取数据,并写入Channel,也叫作从Buffer写入Channel
  • 调用Buffer自己的get()方法读取数据

从Buffer写入Channel的示例如下:

// 本文来源工从号彤哥读源码
int bytesWritten = inChannel.write(buf);

调用Buffer自己的get()方法读取数据的示例如下:

byte aByte = buf.get();

当然,get()有很多不同的类型,比如从特定的位置读取,读取不同类型的数据等等,可以在IDEA中按F12查看。

rewind()

rewind()方法会重置position为0,但limit保持不变,因此可以用来重新读取数据。通常是在重新读取数据之前调用。

clear()

clear()方法用于清空整个Buffer,并将Buffer从读模式切换回写模式,且position归位到0位置。

compact()

compact()方法用于清空已读取的数据,并将未读取的数据移至Buffer的头部,position的位置移动到从头开始计算的未读取的数据的下一个位置,它也会将Buffer从读模式切换回写模式。

mark() 和 reset()

mark()方法用于标记给定位置,然后可以在之后通过reset()方法重新回到mark的位置,示例如下:

buffer.mark();

//多次调用buffer.get(),例如在解析过程中。

buffer.reset(); //将位置重新设置为标记。

总结

今天我们学习了Java NIO核心组件Buffer,它经常跟Channel联合起来使用。讲到这里我们一直在使用FileChannel在举例,那么它们到底跟网络编程有什么关系呢?请听下回分解。

参考

http://tutorials.jenkov.com/java-nio/channels.html

最后,也欢迎来我的工从号彤哥读源码系统地学习源码&架构的知识。

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