Event事件

用来控制线程的执行

出现e.wait(),就会把这个线程设置为False,就不能执行这个任务;

只要有一个线程出现e.set(),就会告诉Event对象,把有e.wait的用户全部改为True,剩余的任务就会立马去执行。由一些线程去控制另一些线程,中间通过Event。

from threading import Event
from threading import Thread
import time
# 调用Event实例化出对象
e = Event()
#
# # 若该方法出现在任务中,则为False,阻塞
# e.wait() # False
# # 若该方法出现在任务中,则将其他线程的False改为True,进入就绪态和运行态
# e.set() # True def light():
print('红灯亮...')
time.sleep(5)
# 应该发出信号,告诉其他线程准备执行
e.set() # 将car中的False变为True
print('绿灯亮...') def car(name):
print('正在等红灯...')
# 让所有汽车任务进入阻塞态
e.wait() # False
print(f'{name}正在加速飘逸...') # 让一个light线程控制多个car线程
t = Thread(target=light)
t.start() for i in range(10):
t = Thread(target=car, args=(f'汽车{i}号', ))
t.start()

进程池与线程池

  1. 进程池与线程池是用来控制当前程序允许创建(进程/线程)的数量

  2. 作用:保证在硬件允许的范围内创建(进程/线程)的数量

线程池使用一:

from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor
import time pool = ThreadPoolExecutor(5) # 5代表只能开启5个进程, 不加默认使用cpu的进程数 # ThreadPoolExecutor(5) # 5代表只能开启5个线程 # pool.submit() #异步提交任务, 括号里传函数地址 def task():
print('线程任务开始了...')
time.sleep(1)
print('线程任务结束了...') for line in range(5):
pool.submit(task)

使用二:

from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor
import time pool = ThreadPoolExecutor(5) # 5代表只能开启5个进程, 不加默认使用cpu的进程数 # ThreadPoolExecutor(5) # 5代表只能开启5个线程 # pool.submit() #异步提交任务, 括号里传函数地址 def task():
print('线程任务开始了...')
time.sleep(1)
print('线程任务结束了...')
return 123 # 回调函数
def call_back(res):
print(type(res))
res2 = res.result() # 注意:赋值操作不要与接收的res同名
print(res2) for line in range(5):
pool.submit(task).add_done_callback(call_back)

pool.shutdown() 会让所有线程池的任务结束后,才往下执行代码

多线程爬取梨视频

利用requests模块,封装底层socket套接字

  1. 主页中获取所有视频id号,拼接视频详情页url
  2. 在视频详情页中获取真实视频url srcUrl=
  3. 往真实视频url地址发送请求获取 视频 二进制数据
  4. 最后把视频二进制数据保存到本地

协程

  • 进程: 资源单位
  • 线程: 执行单位
  • 协程: 在单线程下实现并发

注意: 协程不是操作系统资源,目的是让单线程实现并发

协程目的

  • 操作系统:使用多道技术,切换 + 保存状态,一个是遇到IO, 另一个是CPU执行时间过长
  • 协程:通过手动模拟操作系统 “多道计数”, 实现 切换 + 保存状态
    • 手动实现,遇到IO切换,欺骗操作系统误以为没有IO操作
    • 单线程时,遇到IO,就切换 + 保存状态
    • 单线程时,对于计算密集型,来回切换 + 保存状态反而效率更低

优点:在IO密集型的情况下,会提高效率

缺点:若在计算密集型的情况下,来回切换,反而效率更低

import time

def func1():
for i in range(10000000):
i+1 def func2():
for i in range(10000000):
i+1 start = time.time()
func1()
func2()
stop = time.time()
print(stop - start) # 1.0312113761901855 # 基于yield实现并发 在计算密集型的情况下效率更低 def func1():
while True:
10000000+1
yield def func2():
g = func1()
for i in range(10000000):
i+1
next(g) # 每次执行next相当于切换到func1下面 start = time.time()
func2()
stop = time.time()
print(stop - start) # 1.3294126987457275

gevent

gevent是一个第三方模块,可以帮你监听IO操作,并切换

使用gevent的目的:在单线程下实现,遇到IO就会 保存状态 + 切换

import time
from gevent import monkey monkey.patch_all() # 可以监听该程序下所有的IO操作
from gevent import spawn, joinall # 用于做切换 + 保存状态 def func1():
print('1')
time.sleep(1) # IO操作 def func2():
print('2')
time.sleep(3) def func3():
print('3')
time.sleep(5) start = time.time() s1 = spawn(func1)
s2 = spawn(func2)
s3 = spawn(func3) s1.join() # 发送信号,相当于等待自己(在单线程的情况下)
s2.join()
s3.join() # joinall((s1, s2, s3)) # 一个个执行很麻烦,可以用joinall把这些全部装进去 end = time.time()
print(end - start) # 5.006161451339722

TCP服务端socket套接字实现协程

服务端:

from gevent import monkey
from gevent import spawn
import socket monkey.patch_all()
server = socket.socket()
server.bind(('127.0.0.1', 9999))
server.listen(5) def task(conn):
while True:
try:
data = conn.recv(1024)
if len(data) == 0:
break
print(data.decode('utf-8'))
send_data = data.upper()
conn.send(send_data) except Exception:
break conn.close() def server2():
while True:
conn, addr = server.accept()
print(addr)
spawn(task, conn) if __name__ == '__main__':
s = spawn(server2)
s.join()

客户端:

import socket
from threading import Thread, current_thread def client():
client = socket.socket()
client.connect(('127.0.0.1', 9999)) number = 0
while True:
send_data = f'{current_thread().name} {number}'
client.send(send_data.encode('utf-8')) data = client.recv(1024)
print(data.decode('utf-8'))
number += 1 for i in range(400):
t = Thread(target=client)
t.start()

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