一文学会Go语言
go语言随手记 -- go语言定位于高并发服务端程序
1.基本数据类型
bool
string
int int8 int16 int32 int64
uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr
byte // uint8 的别名
rune // int32 的别名 // 表示一个 Unicode 码点 java的char
float32 float64
complex64 complex128
2.基本数据结构 List and Map
go语言中没有list,只有数组(定长)和切片(不定长,有容量)
var list []int =[]int{1,2,3}; var slice []int= list[:]
go语言支持map
var m map[string]string = map[string]string{"author": "Mignet"}
for k, v := range m {
fmt.Println(k, v)
}
3.面向对象 struct interface function
go语言认为:封装、继承和多态,对于面向对象来讲都是多余的,所以它通过检查是否实现接口interface的方法function来判定对象是否可以互相赋值。
struct定义结构体,function定义方法,如果这个function恰好和interface的function定义一样,就认为其实现了该interface。典型的如:Error和Print都是接口,但你不用声明,直接实现方法即可用
function是go语言的一等公民,它支持一次返回多个值,这是和很多语言不一样的。
方法可见性:go抛弃了public、private等关键字和概念,只看function的首字母,大写就表示public
4.指针和引用 * and &
*T 是指向 T 类型值的指针。其零值为 nil。
var p *int
& 操作符会生成一个指向其操作数的指针。
i := 42
p = &i
* 操作符表示指针指向的底层值。
fmt.Println(*p) // 通过指针 p 读取 i
*p = 21 // 通过指针 p 设置 i
5.Go程 Goroutine 名字来自Coroutine
当需要启动一个独立协程执行代码时,代码块前面加上go即可
6.并发和互斥锁 channel select and mutex
当发生并发争抢资源时,go推荐的模式是:要通讯,不要共享变量。用通信来共享数据,而不是通过共享数据来进行通信。所以它提供了channel作为协程通讯的通道。
package main
import "fmt"
func Count(i int, ch chan int) {
fmt.Println("Counting", i)
ch <-
}
func main() {
chs := make([]chan int, )
for i := ; i < ; i++ {
chs[i] = make(chan int)
go Count(i, chs[i])
}
for _, ch := range chs {
<-ch
}
}
这个小例子充分展示了多协程通讯的使用
(当channel需要switch case的时候,用select关键字代替switch)
mutex什么时候用?sync.Mutex和sync.RWMutex用在我们只是想保证每次只有一个 Go 程能够访问一个共享的变量,从而避免冲突的情况下。比如java中为了线程安全在数据结构的读操作和写操作中的加锁动作
单例,go认为这种全局只执行一次的情况没必要想那么复杂,所以提供了sync.Once,保证全局唯一性执行且线程安全,比如:once.Do(setup)
8.其实还有一些细节,但你完全可以在深入使用的时候再处理。现在这些已经足够用了
如果你还在犹豫,不妨先把编程环境搭起来试试,顺便可以跟着我实践一下
一文学会Go语言的更多相关文章
- 一周学会go语言并应用 by王奇疏
<一周学会go语言并应用> by王奇疏 ( 欢迎加入go语言群: 218160862 , 群内有实践) 点击加入 零.安装go语言,配置环境及IDE 这部分内容不多,请参考我的这篇安装环境 ...
- 半小时学会V语言
半小时学会V语言 1. V语言简介 V是一个静态类型.编译型的编程语言,目标是构建可维护软件.与Go语言相似,并受Oberon,Rust和Swift语言影响.V语言非常简单,只需要半小时就能学会这门语 ...
- 一文学会JVM性能优化
实战性能优化 1 重新认知JVM 之前我们画过一张图,是从Class文件到类装载器,再到运行时数据区的过程,现在咱们把这张图不妨丰富完善一下,展示了JVM的大体物理结构图. 执行引擎:用于执行JVM字 ...
- 一文学会 TypeScript 的 82% 常用知识点(下)
一文学会 TypeScript 的 82% 常用知识点(下) 前端专栏 2019-11-23 18:39:08 都已经 9021 年了,TypeScript(以下简称 TS)作为前端工程师不得 ...
- 一文学会text-justify,orientation,combine文本属性
大家好,我是半夏,一个刚刚开始写文的沙雕程序员.如果喜欢我的文章,可以关注 点赞 加我微信:frontendpicker,一起学习交流前端,成为更优秀的工程师-关注公众号:搞前端的半夏,了解更多前端知 ...
- [转][译] 分分钟学会一门语言之 Python 篇
Python was created by Guido Van Rossum in the early 90's. It is now one of the most popularlanguages ...
- 【LeetCode】 #9:回文数 C语言
目录 题目 思路 初步想法 进一步想法 最后想法 总结 最近打算练习写代码的能力,所以从简单题开始做. 大部分还是用C语言来解决. @(解法) 题目 判断一个整数是否是回文数.回文数是指正序(从左向右 ...
- 我不信这篇文章能让你学会C语言,但是我还是想分享一下!
前言 C 语言是一门抽象的.面向过程的语言,C 语言广泛应用于底层开发,C 语言在计算机体系中占据着不可替代的作用,可以说 C 语言是编程的基础,也就是说,不管你学习任何语言,都应该把 C 语言放在首 ...
- 一文学会Java的交互式编程环境jshell
什么是交互式编程环境?重点词交互,在这样的编程环境中,你每输入一行代码,环境都会给你一个反馈,这就是交互式的编程环境.这种编程环境并不太适合工程化的复杂性需求,但在一些快速验证.简单计算之类的场景下还 ...
随机推荐
- python编程基础之三
变量 变量定义:变量名 = 值 #不需要给定变量类型 变量命名规范:也就是标识符的命名规则, 1.由数字,字母,下划线组成,不允许数字开头 2.区分大小写 3.不能是系统保留字(keyword) 获 ...
- Spring基础(一)
一.Spring简介 Spring框架性质是属于容器性质的.容器中装什么对象就有什么功能.所以可以一站式开发(springmvc+ioc+spring jdbc).核心是IOC(控制反转)和AOP(面 ...
- Jmeter插件图表分析
1.jp@gc - Actiive Threads Over Time:不同时间的活动用户数量展示(图表) 当前的时间间隔是1毫秒,在setting中可以设置时间间隔以及其他的参数,右击可以导出exc ...
- 客户端 SOCKET 编程
建立客户端的 Socket: 客户端应用程序首先也是调用 WSAStartup() 函数来初始化 Winsock 的动态连接库,然后同样 调用 socket() 来建立一个 TCP 或 UDP Soc ...
- Python之单例模式的多种实现
单例模式 单例模式(Singleton Pattern)是一种常用的软件设计模式,该模式的主要目的是确保某一个类只有一个实例存在.当你希望在整个系统中,某个类只能出现一个实例时,单例对象就能派上用场. ...
- [USACO17JAN]Building a Tall Barn建谷仓
题目描述 Farmer John is building a brand new, NNN -story barn, with the help of his KKK cows ( 1≤N≤K≤101 ...
- 实用---生命游戏 Java
本程序由四个类组成: 其中Init_data,用于初始化各个活细胞的状态judge_state,用于判断下一代的细胞状态,并进行更新.set_color,用于给GUI界面中各个细胞涂色set_fram ...
- c++11::std::remove_reference
引用移除 : remove_reference 引用折叠规则 A& & 折叠成 A& A& && 折叠成 A& A&& &a ...
- 5. Sersync实时同步
rsync+Sersync数据的实时同步 sersync介绍 1.什么是实时同步 监控一个目录的变化, 当该目录触发事件(创建\删除\修改) 就执行动作, 这个动作可以是 rsync同步 ,也可以是其 ...
- Java Web项目中使用Freemarker生成Word文档遇到的问题
这段时间项目中使用了freemarker生成word文档.在项目中遇到了几个问题,在这里记录一下.首先就是关于遍历遇到的坑.整行整行的遍历是很简单的,只需要在整行的<w:tr></w ...