队列的概念

在此之前,我们来回顾一下队列的基本概念:

队列 (Queue):是一种先进先出(First In First Out ,简称 FIFO)的线性表,只允许在一端插入(入队),在另一端进行删除(出队)。

队列的特点

类似售票排队窗口,先到的人看到能先买到票,然后先走,后来的人只能后买到票

队列的常见两种形式

普通队列

在计算机中,每个信息都是存储在存储单元中的,比喻一下吧,上图的一些小正方形格子就是一个个存储单元,你可以理解为常见的数组,存放我们一个个的信息。

当有大量数据的时候,我们不能存储所有的数据,那么计算机处理数据的时候,只能先处理先来的,那么处理完后呢,就会把数据释放掉,再处理下一个。那么,已经处理的数据的内存就会被浪费掉。因为后来的数据只能往后排队,如过要将剩余的数据都往前移动一次,那么效率就会低下了,肯定不现实,所以,环形队列就出现了。

环形队列

它的队列就是一个环,它避免了普通队列的缺点,就是有点难理解而已,其实它就是一个队列,一样有队列头,队列尾,一样是先进先出(FIFO)。我们采用顺时针的方式来对队列进行排序。

  • 队列头 (Head) : 允许进行删除的一端称为队首。

  • 队列尾 (Tail) : 允许进行插入的一端称为队尾。

环形队列的实现:在计算机中,也是没有环形的内存的,只不过是我们将顺序的内存处理过,让某一段内存形成环形,使他们首尾相连,简单来说,这其实就是一个数组,只不过有两个指针,一个指向列队头,一个指向列队尾。指向列队头的指针(Head)是缓冲区可读的数据,指向列队尾的指针(Tail)是缓冲区可写的数据,通过移动这两个指针(Head) &(Tail)即可对缓冲区的数据进行读写操作了,直到缓冲区已满(头尾相接),将数据处理完,可以释放掉数据,又可以进行存储新的数据了。

实现的原理:初始化的时候,列队头与列队尾都指向0,当有数据存储的时候,数据存储在‘0’的地址空间,列队尾指向下一个可以存储数据的地方‘1’,再有数据来的时候,存储数据到地址‘1’,然后队列尾指向下一个地址‘2’。当数据要进行处理的时候,肯定是先处理‘0’空间的数据,也就是列队头的数据,处理完了数据,‘0’地址空间的数据进行释放掉,列队头指向下一个可以处理数据的地址‘1’。从而实现整个环形缓冲区的数据读写。

看图,队列头就是指向已经存储的数据,并且这个数据是待处理的。下一个CPU处理的数据就是1;而队列尾则指向可以进行写数据的地址。当1处理了,就会把1释放掉。并且把队列头指向2。当写入了一个数据6,那么队列尾的指针就会指向下一个可以写的地址。

从队列到串口缓冲区的实现

串口环形缓冲区收发:在很多入门级教程中,我们知道的串口收发都是:接收一个数据,触发中断,然后把数据发回来。这种处理方式是没有缓冲的,当数量太大的时候,亦或者当数据接收太快的时候,我们来不及处理已经收到的数据,那么,当再次收到数据的时候,就会将之前还未处理的数据覆盖掉。那么就会出现丢包的现象了,对我们的程序是一个致命的创伤。

那么如何避免这种情况的发生呢,很显然,上面说的一些队列的特性很容易帮我们实现我们需要的情况。将接受的数据缓存一下,让处理的速度有些许缓冲,使得处理的速度赶得上接收的速度,上面又已经分析了普通队列与环形队列的优劣了,那么我们肯定是用环形队列来进行实现了。下面就是代码的实现:

定义一个结构体:

typedef struct
{
   u16 Head;          
   u16 Tail;
   u16 Lenght;
   u8 Ring_Buff[RINGBUFF_LEN];
}RingBuff_t;
RingBuff_t ringBuff;//创建一个ringBuff的缓冲区

初始化

初始化结构体相关信息:使得我们的环形缓冲区是头尾相连的,并且里面没有数据,也就是空的队列。

/**
* @brief  RingBuff_Init
* @param  void
* @return void
* @author 杰杰
* @date   2018
* @version v1.0
* @note   初始化环形缓冲区
*/
void RingBuff_Init(void)
{
  //初始化相关信息
  ringBuff.Head = 0;
  ringBuff.Tail = 0;
  ringBuff.Lenght = 0;
}

初始化效果如下:

写入环形缓冲区的代码实现:

/**
* @brief  Write_RingBuff
* @param  u8 data
* @return FLASE:环形缓冲区已满,写入失败;TRUE:写入成功
* @author 杰杰
* @date   2018
* @version v1.0
* @note   往环形缓冲区写入u8类型的数据
*/
u8 Write_RingBuff(u8 data)
{
  if(ringBuff.Lenght >= RINGBUFF_LEN) //判断缓冲区是否已满
   {
     return FLASE;
   }
   ringBuff.Ring_Buff[ringBuff.Tail]=data;
//    ringBuff.Tail++;
   ringBuff.Tail = (ringBuff.Tail+1)%RINGBUFF_LEN;//防止越界非法访问
   ringBuff.Lenght++;
   return TRUE;
}

读取缓冲区的数据的代码实现:

/**
* @brief  Read_RingBuff
* @param  u8 *rData,用于保存读取的数据
* @return FLASE:环形缓冲区没有数据,读取失败;TRUE:读取成功
* @author 杰杰
* @date   2018
* @version v1.0
* @note   从环形缓冲区读取一个u8类型的数据
*/
u8 Read_RingBuff(u8 *rData)
{
  if(ringBuff.Lenght == 0)//判断非空
   {
      return FLASE;
   }
  *rData = ringBuff.Ring_Buff[ringBuff.Head];//先进先出FIFO,从缓冲区头出
//   ringBuff.Head++;
  ringBuff.Head = (ringBuff.Head+1)%RINGBUFF_LEN;//防止越界非法访问
  ringBuff.Lenght--;
  return TRUE;
}

对于读写操作需要注意的地方有两个:

  1. 判断队列是否为空或者满,如果空的话,是不允许读取数据的,返回FLASE。如果是满的话,也是不允许写入数据的,避免将已有数据覆盖掉。那么如果处理的速度赶不上接收的速度,可以适当增大缓冲区的大小,用空间换取时间。

  2. 防止指针越界非法访问,程序有说明,需要使用者对整个缓冲区的大小进行把握。

那么在串口接收函数中:

void USART1_IRQHandler(void)  
{
  if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)  //接收中断
                  {
          USART_ClearITPendingBit(USART1,USART_IT_RXNE);       //清楚标志位
          Write_RingBuff(USART_ReceiveData(USART1));      //读取接收到的数据
      }
}

测试效果

测试数据没有发生丢包现象

补充

对于现在的阶段,杰杰我本人写代码也慢慢学会规范了。所有的代码片段均使用了可读性很强的,还有可移植性也很强的。我使用了宏定义来决定是否开启环形缓冲区的方式来收发数据,移植到大家的代码并不会有其他副作用,只需要开启宏定义即可使用了。

 #define USER_RINGBUFF  1  //使用环形缓冲区形式接收数据
#if  USER_RINGBUFF
/**如果使用环形缓冲形式接收串口数据***/
#define  RINGBUFF_LEN          200     //定义最大接收字节数 200
#define  FLASE   1
#define  TRUE    0
void RingBuff_Init(void);
u8 Write_RingBuff(u8 data);
u8 Read_RingBuff(u8 *rData);
#endif

当然,我们完全可以用空闲中断与DMA传输,效率更高,但是某些单片机没有空闲中断与DMA,那么这种环形缓冲区的作用就很大了,并且移植简便。

说明:文章部分截图来源慕课网james_yuan老师的课程

喜欢就关注我吧!

相关代码可以在公众号后台获取。

更多资料欢迎关注“物联网IoT开发”公众号!

STM32进阶之串口环形缓冲区实现的更多相关文章

  1. STM32进阶之串口环形缓冲区实现(转载)

    转载自微信公众号“玩转单片机”,感谢原作者“杰杰”. 队列的概念 在此之前,我们来回顾一下队列的基本概念:队列 (Queue):是一种先进先出(First In First Out ,简称 FIFO) ...

  2. 嵌入式框架Zorb Framework搭建二:环形缓冲区的实现

    我是卓波,我是一名嵌入式工程师,我万万没想到我会在这里跟大家吹牛皮. 嵌入式框架Zorb Framework搭建过程 嵌入式框架Zorb Framework搭建一:嵌入式环境搭建.调试输出和建立时间系 ...

  3. C#环形缓冲区(队列)完全实现

    公司项目中经常设计到串口通信,TCP通信,而且大多都是实时的大数据的传输,然后大家都知道协议通讯肯定涉及到什么,封包.拆包.粘包.校验--什么鬼的概念一大堆,说简单点儿就是要一个高效率可复用的缓存区. ...

  4. linux device driver —— 环形缓冲区的实现

    还是没有接触到怎么控制硬件,但是在书里看到了一个挺巧妙的环形缓冲区实现. 此环形缓冲区实际为一个大小为bufsize的一维数组,有一个rp的读指针,一个wp的写指针. 在数据满时写进程会等待读进程读取 ...

  5. STM32 USB虚拟串口(转)

    源:STM32 USB虚拟串口 串口调试在项目中被使用越来越多,串口资源的紧缺也变的尤为突出.很多本本人群,更是深有体会,不准备一个USB转串口工具就没办法进行开发.本章节来简单概述STM32低端芯片 ...

  6. 35.Linux-分析并制作环形缓冲区

    在上章34.Linux-printk分析.使用printk调试驱动里讲述了: printk()会将打印信息存在内核的环形缓冲区log_buf[]里, 可以通过dmesg命令来查看log_buf[] 1 ...

  7. input子系统事件处理层(evdev)的环形缓冲区【转】

    在事件处理层(evdev.c)中结构体evdev_client定义了一个环形缓冲区(circular buffer),其原理是用数组的方式实现了一个先进先出的循环队列(circular queue), ...

  8. 环形缓冲区-模仿linux kfifo【转】

    转自:https://blog.csdn.net/vertor11/article/details/53741681 struct kfifo{ uint8_t *buffer; uint32_t i ...

  9. linux网络编程--Circular Buffer(Ring Buffer) 环形缓冲区的设计与实现【转】

    转自:https://blog.csdn.net/yusiguyuan/article/details/18368095 1. 应用场景 网络编程中有这样一种场景:需要应用程序代码一边从TCP/IP协 ...

随机推荐

  1. SQL Server2008 inner join多种方式的实践

    这些天的学习,才发现自己对SQL原来是如此的不了解.之前一直以为自己轻松应对各种复杂的SQL查询,但是一旦提到效率上,可能就比较傻眼了,有时候也会埋怨客户的服务器不好使. 至于Inner Join的三 ...

  2. SpringBoot初体验之整合SpringMVC

    作为开发人员,大家都知道,SpringBoot是基于Spring4.0设计的,不仅继承了Spring框架原有的优秀特性,而且还通过简化配置来进一步简化了Spring应用的整个搭建和开发过程.另外Spr ...

  3. Go依赖管理及Go module使用

    Go语言的依赖管理随着版本的更迭正逐渐完善起来. 依赖管理 为什么需要依赖管理 最早的时候,Go所依赖的所有的第三方库都放在GOPATH这个目录下面.这就导致了同一个库只能保存一个版本的代码.如果不同 ...

  4. 019 模块2-time库的使用

    目录 一.概述 二.time库基本介绍 2.1 time库概述 三.时间获取 四.时间格式化 4.1 格式化控制符 4.2 时间格式化-代码 五.程序计时应用 5.1 程序计时 六.单元小结 参考:h ...

  5. 049 模块6-wordcloud库的使用

    目录 一.wordcloud库基本介绍 1.1 wordcloud库概述 1.2 wordcloud库的安装 二.wordcloud库使用说明 2.1 wordcloud库基本使用 2.2 wordc ...

  6. 仿QQ5.0侧滑菜单

    一.概述 侧滑菜单现在已经非常流行了,目前大概有这么几种:最普通的侧滑,抽屉侧滑,QQ侧滑 注:本文来自慕课网 二.最普通的侧滑 先上图 代码如下: public class MainActivity ...

  7. 【第十七篇】easyui-datagrid 导出Excel (在客户端能弹出下载框)

    //导出Excel function exportExcel(obj) { var SaleOrderNo = $("#SaleOrderNo").val().trim(); va ...

  8. 巨杉Tech | Hbase迁移至SequoiaDB 实战

    背景 在传统银行 IT 架构中,联机交易与统计分析系统往往采用不同的技术与物理设备,通过定期执行的 ETL 将联机交易数据向分析系统中迁移.而作为数据服务资源池,同一份数据可能被不同类型的微服务共享访 ...

  9. 将dos格式文件转换为unix格式

    在windows下换行符是\r\n,表示回到行首并换到下一行 而unix系统中换行符是\n 这样就存在一个问题,在windows上的文档到了unix上可能就无法使用了 针对这个情况有几种解决办法: 1 ...

  10. 在阿里云服务器CentOS7安装mysql提示“No package mysql-server available上安装mysql遇到的问题

    1:安装mysql的时候:执行以下语句出现错误 yum install mysql-server 提示错误: 原因是: CentOS7带有MariaDB而不是MySQL,MariaDB和MySQL一样 ...