GUI 和 GUILayout 的区别

A~ GUI是Unity中的基础控件类,其中包含了常用的GUI控件,列如Button,Label,PasswordField,slider,Window等等~ 其中的参数函数就不一一列举了。。查文档一大堆~


B~ Unity中还有另外一个GUI类,也就是GUILayout,这个类相当于是对GUI做了一层自动布局的封装,但是从源码来看,GUILayout并不是继承于GUI的,而是新开了一个类别~


C~ 下面说说GUILayout和GUI的一些区别吧~

1、有这样一个需求,我在屏幕上绘制了一个Label,用来展示手机陀螺仪获取到的数据.

a.通过GUILabel绘制~

GUI.Label (new Rect(0,100,300,100), string.Format ("用户加速度—— x:{0},y:{1},z:{2},", Input.gyro.userAcceleration.x, Input.gyro.userAcceleration.y, Input.gyro.userAcceleration.z));

这时候屏幕上出现的状况是Label里面的字符串居中显示,由于陀螺仪的数据是在动态的刷新,所以label里面的字符串有时长有时短,导致了Label里面的字体不停的闪动。不易看清楚我需要的信息。。

b.GUILayout.Label绘制~

GUILayout.Label (string.Format ("用户加速度—— x:{0},y:{1},z:{2},", Input.gyro.userAcceleration.x, Input.gyro.userAcceleration.y, Input.gyro.userAcceleration.z));

使用GUILayout并不需要使用Rect描述他的坐标和长宽,而是直接在构造函数里面传入字符串就可以重要的是字符串自动左对齐,我所需要的信息不再闪烁 如下图

最后总结叻 ~ 开发中可以使用GUILayout很方便在屏幕上输出调试想要的信息,作为开发人员调试挺方便的~

GUI 和 GUILayout 的区别的更多相关文章

  1. GUI、GUILayout、EditorGUI、EditorGUILayout

    GUI GUI.BeginGroup(rect) //在里面画的控件,将以这个GroupRect的左上角为原点,仅此而已 GUI.EndGroup() GUILayout GUILayout.Begi ...

  2. 王立平--GUI与GUILayout的差别

    GUI.Button (new Rect(0,0,5,5,"哈哈"); GUILayout.Button ("heheh"); 1.以上代码都是现实一个butt ...

  3. GUI与UI的区别

    GUI 图形用户界面(**Graphical User Interface**,简称 GUI,又称图形用户接口)是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面. 与早期计算机使用的命令行界面相比,图形界面对 ...

  4. Unity-------------------------关于GUI绘制的编程

    转载:在这篇文章中我将给读者介绍Unity中的图形用户界面(GUI)编程.Unity有一个非常强大的GUI脚本API.它允许你使用脚本快速创建简单的菜单和GUI. 简介 Unity提供了使用脚本创建G ...

  5. java 24 - 1 GUI之GUI的概述和基本代码

    GUI(图形用户界面) GUI和CLI的区别: GUI Graphical User Interface(图形用户接口). 用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观. CLI Comma ...

  6. GUI之绘画控制

    一.绘制的动力 GUI的绘画是根据消息动作驱动的 主循环应该是 二.绘制的过程 绘画过程应该是这样的: 首先窗口存在上下层关系-> 在绘制时应该从底部窗口开始绘制,逐一绘制 下面是一些特殊的窗口 ...

  7. Unity3D编辑器扩展(三)——使用GUI绘制窗口

    前两篇分别讲解了创建菜单https://www.cnblogs.com/xiaoyulong/p/10115053.html和创建窗口https://www.cnblogs.com/xiaoyulon ...

  8. 【Unity】8.3 布局模式(GUILayout)

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-27 一.简介 在Unity 5.x中,GUI控件的布局方式有两种. 一种为固定布局,即在绘制控件的时候将位置参数传入,指定控件的精确位 ...

  9. Ubuntu Server VS Ubuntu Desktop区别

    今天有位朋友问我,Ubuntu Server 与 Ubuntu Desktop的区别在哪里!区别如下: SERVER没有GUI SERVER没有一堆的桌面软件 SERVER在编译时使用的参数不一样,会 ...

随机推荐

  1. 倒计时的js实现 倒计时 js Jquery

    by zhangxinxu from http://www.zhangxinxu.com本文地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=987 一.如火如荼的团 ...

  2. Linux中bashshell的一些知识

    数据流重导向 重导向redirect:就是将当前的所得数据输出到其他地方: 三种输出输入的状况,分别是: -标准输入stdin:代码为0:使用<或<< -标准输出stdout:代码为 ...

  3. .NET Core中遇到奇怪的线程死锁问题:内存与线程数不停地增长

    一个 asp.net core 站点,之前运行在Linux 服务器上,运行一段时间后有时站点会挂掉,在日志中记录很多“EMFILE too many open files”的错误: Microsoft ...

  4. FLEX布局的一些问题和解决方法

    前言 露珠最近研究了一下flex的布局方式,发现项w3c推出的这套布局解决方案对于日益复杂的前端开发布局来说是确实是一利器,并且在不同的屏幕上实现了真正的响应式布局:不再单纯地依赖百分比和float的 ...

  5. 日志系统实战(一)—AOP静态注入

    背景 近期在写日志系统,需要在运行时在函数内注入日志记录,并附带函数信息,这时就想到用Aop注入的方式. AOP分动态注入和静态注入两种注入的方式. 动态注入方式 利用Remoting的Context ...

  6. [.net 面向对象程序设计深入](2)UML——在Visual Studio 2013/2015中设计UML用例图

    [.net 面向对象程序设计深入](2)UML——在Visual Studio 2013/2015中设计UML用例图  1.用例图简介 定义:用例图主要用来描述“用户.需求.系统功能单元”之间的关系. ...

  7. [nodemon] Internal watch failed: watch ENOSPC错误解决办法

    运行环境:Ubuntu 16.04, WebStorm 2016.1.3, node.js v0.12.5, nodemon 1.9.2 在WS自带的终端输入nodemon server.js启动项目 ...

  8. C语言 · 未名湖边的烦恼

    问题描述 每年冬天,北大未名湖上都是滑冰的好地方.北大体育组准备了许多冰鞋,可是人太多了,每天下午收工后,常常一双冰鞋都不剩. 每天早上,租鞋窗口都会排起长龙,假设有还鞋的m个,有需要租鞋的n个.现在 ...

  9. intellij IDEA 出现“Usage of API documented as @since 1.6+”的解决办法

    问题 在导入java.io.console的时候出现"Usage of API documented as @since 1.6+"

  10. Css概要与选择器,刻度单位

    目录 一.CSS3概要 1.1.特点 1.2.效果演示 1.3.帮助文档与学习 二.选择器 1.1.基础的选择器 1.2.组合选择器 1.3.属性选择器 1.4.伪类 1.5.伪元素 三.特殊性(优先 ...