GUI之绘画控制
一、绘制的动力
GUI的绘画是根据消息动作驱动的
主循环应该是

二、绘制的过程
绘画过程应该是这样的:
首先窗口存在上下层关系->

在绘制时应该从底部窗口开始绘制,逐一绘制
下面是一些特殊的窗口
1.(模态窗口)需要显示在前面的 不受其他窗口影响的 窗口
该类窗口另外管理,在绘制完前面的窗口后再按照这个数据类中的顺序进行逐一绘制
2.popup与dialog弹出框
对于GUI说,两者区别在于popup窗口需要保存当前界面的样子,而dialog会实时变化
三、特殊的显示效果接口
× 组件的hide/show操作:
1.show: 这个比较简单,设置对应属性,下次绘制的时候进行绘制就能实现show效果
2.hide:由于要考虑到实际显示时各个组件的包含关系,比较复杂。
大致的hide逻辑如下
(1)如果hide的对象是window,查询有没有在它下面的window,并从最前面的window查找哪个是被该window沾边或包含的,刷新两个window之间的window
(2)如果hide的对象是widget,
①如果是聚焦窗口中的组件
刷新其容器父组件,刷新被该组件覆盖的所有组件,刷新覆盖组件所沾边或包含的所有组件
②如果是非聚焦窗口的组件
刷新该组件所在的window以及其上的所有window
GUI之绘画控制的更多相关文章
- 基于Qt Gui的Led控制显示程序
基于arm + linux的嵌入式软件开发,基本上的内容主要是:u-boot的移植,kernel的裁剪和相关驱动程序的设计,root-fs的制作,应用程序的设计,其中,应用程序主要包含两方面的内容:G ...
- opencv鼠标操作及GUI矩形绘画
OpenCV的鼠标操作是通过一个中介函数配合回调函数来实现的.指定鼠标操作消息回调函数的函数为SetMouseCallback. void setMouseCallback(const string& ...
- dat.gui stats.js 通用参数配置及图像统计工具
在网上看到了一个非常好的JS烟雾效果 https://paveldogreat.github.io/WebGL-Fluid-Simulation/看源码时发现了dat.gui很好用. dat.gui ...
- GUI创建各常用控件(一)
首先,作个申明: 1.这是一个野路子非科班的小菜鸟的学习,故诚心欢迎批评指正(同时所述内容可能有误): 2.本人目前使用的Unity3D版本为 5.3.5: 言归正传! 事实上在开发过程中已经很少用G ...
- OO ALV 后台运行时错误:Control Framework: Fatal error - GUI cannot be reached
这个错误的原因,是GUI容器依赖GUI的存在,因为它是在后台运行,没有GUI,因此控制错误. 可以通过做一些编码绕过这个. * ALV Grid DATA: R_GRID TYPE REF TO CL ...
- 使用Unity3D的50个技巧
使用Unity3D的50个技巧 刚开始学习Unity3D时间不长,在看各种资料.除了官方的手册以外,其他人的经验也是非常有益的.偶尔看到老外这篇文章,觉得还不错,于是翻译过来和大家共享.原文地址:ht ...
- MMORPG大型游戏设计与开发(客户端架构 part10 of vegine)
界面是游戏中必不可少的一部分,就算你进入游戏没有看到什么UI窗口,你也不必着急,因为多多少少都会有隐藏着的界面等你去体验.一个好的UI大部分应该归功于设计的人与提供美术支持的人员,因为他们是直接设计U ...
- 创建简单的机器人模型smartcar
前面我们使用的是已有的机器人模型进行仿真,这一节我们将建立一个简单的智能车机器人 smartcar,为后面建立复杂机器人打下基础. 一.创建硬件描述包. cd ~/catkin_ws/srcroscr ...
- 使用Unity3D的50个技巧:Unity3D最佳实践
翻译故事 原文:http://devmag.org.za/2012/07/12/50-tips-for-working-with-unity-best-practices/ 这篇技巧,我自己也在翻译, ...
随机推荐
- 无废话ExtJs 入门教程九[数字字段:NumberField、隐藏字段Hidden、日期字段:DataFiedl]
无废话ExtJs 入门教程九[数字字段:NumberField.隐藏字段Hidden.日期字段:DataFiedl] extjs技术交流,欢迎加群(201926085) 继上第六节内容,我们在表单里加 ...
- css 全局 兼容性问题
css 笔记 第一种:常用的全局CSS属性设置 //参考大型网站,如凤凰网 (1)清除所有的标记的内外边距 body,div,dl,dt,dd,ul,ol,li,h1,h2,h3,h4,h5,h6,p ...
- ereg/eregi报错处理办法
ereg()函数和eregi()函数用法相同,不同之处在与ereg()区分大小写,eregi()不区分大小写 在php5.3以上的版本将不再支持eregi()和ereg()函数 处理办法: 正则函数处 ...
- 库函数系统调用文件方式,王明学learn
库函数系统调用文件方式 基于C函数库的文件编程是独立于具体的操作系统平台的,不管是在Windows.Linux还是其他的操作系统中,都是使用这些函数.使用库函数进行程序设计可提高程序的可移植性. 对于 ...
- 【JDBC 报错】Connections could not be acquired from the underlying database!
项目启动报错: [2016-07-13 10:04:15,074] ERROR org.apache.ibatis.executor.BaseExecutor Could not get a data ...
- Android Fragment学习笔记(二)----Fragment界面添加和管理
Fragment界面添加 了解过fragment的生命周期等简单知识,于是去看官方文档来了解更多相关内容,要添加fragment到我们的UI界面中,给出了两种常用的方法,第一个是在activity的布 ...
- Android开发中Handler的经典总结
当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程(也就是UI线程),主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发. AD: 一.Handler的定义: 主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线 ...
- BurpSuite的使用总结
BurpSuite BurpSuite 是一款使用Java编写的,用于Web安全审计与扫描套件.它集成了诸多实用的小工具以完成http请求的转发/修改/扫描等,同时这些小工具之间还可以 互相协作,在B ...
- JavaScript设计模式——方法的链式调用
方法的链式调用: (function() { //私有类 function _$ (els) { this.elements = []; for(var i = 0, len = els.length ...
- node.js整理 05进程管理
简介 NodeJS可以感知和控制自身进程的运行环境和状态,也可以创建子进程并与其协同工作,这使得NodeJS可以把多个程序组合在一起共同完成某项工作,并在其中充当胶水和调度器的作用 常用API Pro ...