《游戏引擎构架Game Engine Architecture》略读笔记

  • 分析标题作者
  • 分析目录
  • 选取感兴趣的章节阅读
  • 25分钟略读完章节

分析标题作者

此书是一本帮助人入行做游戏的书,也能够让入门者增长知识,让有经验者开拓更大的视野。

这本书的英文原版网址:https://www.gameenginebook.com/

该书已经有第三版出版:

中译本是第一版

此书是作者 Jason Gregory在USC上课时候积累的讲义。

目前作者任职与顽皮狗游戏公司开发

[Uncharted系列游戏]  https://www.unchartedthegame.com/en-us/games/uncharted-4/ 

这张图是游戏引擎的构架图

分析目录

这里有三版的英文目录:

https://www.gameenginebook.com/toc.html

选取感兴趣的章节阅读

第3章,游戏软件的工程基础

C++语音需要的掌握程度

第7章,游戏循环及实时渲染

游戏循环、抽象时间线、测量及处理时间,多处理器的游戏循环,网络多人游戏的游戏循环

第9章,调试及开发工具

游戏的内置控制台,调试用摄像机和游戏暂停

第11章,动画系统

动画管道,动作状态机,动画控制器

第14章,运行时游戏性基础系统(这部分非常需要实战经验)

各种运行时对象模型构架、游戏世界的加载和串流、对象引用于世界查询、实时更新游戏对象

《游戏引擎构架Game Engine Architecture》略读笔记的更多相关文章

  1. 推荐一些好用的 HTML5 & JavaScript 游戏引擎开发库

    推荐一些好用的 HTML5 & JavaScript 游戏引擎开发库 0. 引言 如果你是一个游戏开发者,并且正在寻找一个可以与 JavaScript 和 HTML5 无缝工作的游戏引擎.那么 ...

  2. 【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(25)】XML解析

    原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/9128819 XML是一种非常重要的文件格式,由于C++对XML的支持非常完善 ...

  3. Java 3D游戏引擎——JME(java Monkey Engine)

    转自:http://bbs.gameres.com/forum.php?mod=viewthread&tid=180732 JME(java Monkey Engine),一个非常棒的Java ...

  4. 推荐一款基于XNA的开源游戏引擎《Engine Nine》

    一.前沿导读 XNA是微软基于.Net部署的下一代3D/2D游戏开发框架,其实XNA严格来说类似下一代的DirectX,当然不是说XNA会取代DirectX,但是基于XNA我们对于面向XBOX360, ...

  5. 开源免费的HTML5游戏引擎——青瓷引擎(QICI Engine) 1.0正式版发布了!

    青瓷引擎的成长 青瓷引擎自2015年4月项目启动开始,7月首次亮相2015年ChinaJoy,便得到业界的极大关注,随后开启限量测试,收到数百个开发者团队的试用申请及反馈,期间经历了18个内测版本,完 ...

  6. html5游戏引擎-Pharse.js学习笔记(一)

    1.前言 前几天随着flappy bird这样的小游戏的火爆,使我这种也曾了解过html5技术的js业余爱好者也开始关注游戏开发.研究过两个个比较成熟的html5游戏引擎,感觉用引擎还是要方便一些.所 ...

  7. 从新建文件夹开始构建ShadowPlay Engine游戏引擎(3)

    本篇序言 各位可能看到博文的名字换了,也就是引擎名字换了,其实是在下想到了一个更棒的名字:皮影戏(ShadowPlay),取这个名字的含义是因为,游戏中的角色(Puppet)不也是由于我们的操作而动起 ...

  8. 从新建文件夹开始构建ShadowPlay Engine游戏引擎(4)

    本篇序言 这次博客更新距离上次的时间间隔变短了好多,因为最近硬是抽出了一大部分时间来进行引擎的开发.而且运气很好的是在写链表这种很"敏感"的的数据结构的时候并没有出现那种灾难性的后 ...

  9. 从新建文件夹开始构建ShadowPlay Engine游戏引擎(6)

    本篇序言 在经历了为期很长时间的调试以及思维纠错后,我们可以开始实现我们的内存管理模块了,我在前面说过如果各位要继续跟着学习的话可能会需要一定的计算机组成原理和操作系统的知识,不过在莽代码的过程中,我 ...

随机推荐

  1. Web 项目的文件/文件夹上传下载

    我们平时经常做的是上传文件,上传文件夹与上传文件类似,但也有一些不同之处,这次做了上传文件夹就记录下以备后用. 这次项目的需求: 支持大文件的上传和续传,要求续传支持所有浏览器,包括ie6,ie7,i ...

  2. learning java FileInputStream

    public class FileInputStreamTest { public static void main(String[] args) throws IOException { var f ...

  3. Fast + Small Docker Image Builds for Rust Apps

    转自:https://shaneutt.com/blog/rust-fast-small-docker-image-builds/ In this post I’m going to demonstr ...

  4. 一篇来自hasura graphql-engine 百万级别live query 的实践

    转自:https://github.com/hasura/graphql-engine/blob/master/architecture/live-queries.md Scaling to 1 mi ...

  5. 将对象转化为数组,并且适用select下拉

    当你做element-ui的select下拉的时候数据是从后台请求,但是怎么才能将obj转成数组呢.并且后台返回的key和value中的key是要传的参数 var obj = { name: 'gab ...

  6. HAProxy+Keepalived高可用负载均衡

    一 基础准备 1.1 部署环境及说明 系统OS:CentOS 6.8 64位 HAProxy软件:HA-Proxy version 1.5.18 Keepalived软件:keepalived-1.3 ...

  7. Lomok @Data使用

    看了廖师兄的Springboot视频发现很多很好玩的小工具,lombok就是其中一个.lombok是一个可以通过简单的注解的形式来帮助我们简化消除一些必须有但显得很臃肿的 Java 代码的工具,简单来 ...

  8. 刷题记录:[CISCN 2019 初赛]Love Math

    目录 刷题记录:[CISCN 2019 初赛]Love Math 思路一 思路二 总结 刷题记录:[CISCN 2019 初赛]Love Math 题目复现链接:https://buuoj.cn/ch ...

  9. [RoarCTF]Easy Java

    目录 [RoarCTF]Easy Java 知识点 1.WEB-INF/web.xml泄露 [RoarCTF]Easy Java 题目复现链接:https://buuoj.cn/challenges ...

  10. [Beta]第八次 Scrum Meeting

    [Beta]第八次 Scrum Meeting 写在前面 会议时间 会议时长 会议地点 2019/5/18 22:00 10min 大运村公寓6F寝室 附Github仓库:WEDO 例会照片 工作情况 ...