指针

  本章围绕字符串、数字、数组、切片、map、channel、结构体与指针赋值及函数传参的应用剖析

字符串

字符串本身也是StringHeader的结构体,包含Data指针与字符串长度,如下

type StringHeader struct {
Data uintptr
Len int
}

Data指向的内存地址不可更改,字符串赋值和传参只是拷贝了StringHeader中Data和Len的值

package main

import "fmt"

func main()  {
str := "Hello World!"
var data string
data = str
// 拷贝str中Data与Len
fmt.Println(data)
data = "Hello Go!"
// 修改data的值 在内存中生成新的StringHeader结构体 并赋值给data
fmt.Println(data)
// str内存未改变
fmt.Println(str)
} //Hello World!
//Hello Go!
//Hello World!

当声明变量为字符串指针时,变量赋值时对象一定是字符串内存地址,函数传参时拷贝的也是内存地址而已 

package main

import "fmt"

func main()  {
str := "Hello World!"
var ptr *string
// 错误方法 str是字符串类型非指针类型
//ptr = str
// 正确方式 获取str的地址 赋值给ptr
ptr = &str fmt.Println(ptr)
fmt.Println(*ptr)
} //0xc0000421c0
//Hello World!

  

 数字

数字未找到对应的结构体,数字类型赋值、指针、函数传参与字符串一致,不可修改(修改等同于重新赋值)

package main

import "fmt"

func main()  {

	number := 10
var ptr *int
// 错误方法 str是字符串类型非指针类型
//ptr = str
// 正确方式 获取str的地址 赋值给ptr
ptr = &number fmt.Println(ptr)
fmt.Println(*ptr)
} //0xc00000a0b8
//10

  

 数组

数组赋值、函数传参时,进行都是内存拷贝,数据都会拷贝一份,新的数组修改不影响被赋值的数组

package main

import "fmt"

func main()  {
list1 := [4] int{1,2,3,4} list2 := list1
list2[0] =100
fmt.Println(list1)
fmt.Println(list2)
} //[1 2 3 4]
//[100 2 3 4]

数组指针,指针修改时不需要加*的;修改时,原数组更改

package main

import "fmt"

func main()  {
list := [4]int{1,2,3,4}
// 声明时指定数组大小
var ptr *[4]int
ptr = &list
// 错误赋值
//*ptr[0] =100
// 正确方式
ptr[0] = 100
fmt.Println(list)
fmt.Println(*ptr)
} //[100 2 3 4]
//[100 2 3 4]

切片

切片结构体 SliceHeader 如下

type SliceHeader struct {
// 指向数组内存地址 赋值时拷贝的是数组地址
Data uintptr
// 长度
Len int
// 申请空间
Cap int
}

赋值、copy、函数传参时只是拷贝了结构体中的变量。详情Go语言【数据结构】切片

package main

import "fmt"

func main()  {
slice1 := []int{1,2,3,4} slice2 := slice1
slice2[0] =100
fmt.Println(slice1)
fmt.Println(slice2)
} //[100 2 3 4]
//[100 2 3 4]

切片指针,下面方式都不可以修改

package main

import "fmt"

func main() {
slice1 := []int{1,2,3,4}
var ptr *[]int
ptr = &slice1 // 下面两种方式都不可以修改
ptr[0] =100
*ptr[0] =100
fmt.Println(slice1)
fmt.Println(*ptr)
} //[1 2 3 4]
//[1 2 3 4]

  

channel

通道在赋值时,指向的都是同一块内存地址

package main

import "fmt"

func main() {
chan1 := make(chan string,1)
chan2 := chan1
chan2 <- "hello"
data := <-chan1
fmt.Println(data)
// 指向同一块地址
fmt.Println(chan1)
fmt.Println(chan2)
} //hello
//0xc000088000
//0xc000088000

同时,通道也支持指针

package main

import "fmt"

func main() {
chan1 := make(chan string,1)
chan2 := &chan1
*chan2 <- "hello"
data := <-chan1
fmt.Println(data)
fmt.Println(chan1)
fmt.Println(chan2)
} //hello
//0xc000038060
//0xc000006028

  

结构体 

那么重点来了,结构体赋值和指针有何区别,先看戏结构体生成的三种方式,其中第二种方式和第三中方式一致

package main

import "fmt"

type Phone struct {
color string
name string
} func main() {
// 第一种生成方式 生成结构体对象
phone1 :=Phone{"Red","Iphone"}
fmt.Println(phone1.color)
fmt.Println(phone1.name)
fmt.Println(phone1) // 第二种生成方式 生成结构体指针
phone2 :=&Phone{"Red","Iphone"}
fmt.Println(phone2.color)
fmt.Println(phone2.name)
fmt.Println(phone2) // 第三种生成方式 生成结构体指针
phone3 := new(Phone)
phone3.color = "Red"
phone3.name = "Iphone"
fmt.Println(phone3.color)
fmt.Println(phone3.name)
fmt.Println(phone3)
} //Red
//Iphone
//{Red Iphone}
//Red
//Iphone
//&{Red Iphone}
//Red
//Iphone
//&{Red Iphone}

结构体赋值,等同于拷贝了结构体中的变量,函数传参与赋值一样

package main

import "fmt"

type Phone struct {
color string
name string
} func main() {
// 赋值
phone1 :=Phone{"Red","Iphone"} phone2 := phone1
phone2.color = "Green"
fmt.Println(phone1.color)
fmt.Println(phone2.color)
} //Red
//Green

而指针只是拷贝了结构体的内存地址,修改会影响原来的值

package main

import "fmt"

type Phone struct {
color string
name string
} func main() {
// 赋值
phone1 :=&Phone{"Red","Iphone"} phone2 := phone1
phone2.color = "Green"
fmt.Println(phone1.color)
fmt.Println(phone2.color)
} //Green
//Green

  

Go语言【数据结构】指针的更多相关文章

  1. 浅谈c语言的指针

    对于非计算机专业的同学,c语言的指针往往就是老师的一句“指针不考“就带过了.c语言的指针号称是c语言的灵魂,是c语言中最精妙的部分. 指针本质上也是变量,也就是一段内存,只是他的特殊之处是他存储的数据 ...

  2. C#委托与C语言函数指针及函数指针数组

    C#委托与C语言函数指针及函数指针数组 在使用C#时总会为委托而感到疑惑,但现在总新温习了一遍C语言后,才真正理解的委托. 其实委托就类似于C/C++里的函数指针,在函数传参时传递的是函数指针,在调用 ...

  3. C语言二重指针与malloc

    (内容主要源于网上,只是加入了些自己的剖析) 假设有一个二重指针: char **p; 同时有一个指针数组 char *name[4]; 如何引用p呢? 首先我们有程序代码如下 #include &l ...

  4. C语言函数指针基础

    本文写的非常详细,因为我想为初学者建立一个意识模型,来帮助他们理解函数指针的语法和基础.如果你不讨厌事无巨细,请尽情阅读吧. 函数指针虽然在语法上让人有些迷惑,但不失为一种有趣而强大的工具.本文将从C ...

  5. 为什么C/C++语言使用指针

    这是参加面试时,面试官问的一道开放性题目. 问题是:为什么C/C++语言使用指针? 这个问题一问出来,直接被面试官秒杀了,面试官大神,你怎么不按套路出牌啊? 说好的malloc和new的区别呢?说好的 ...

  6. C语言的指针变量

    C语言的指针变量 在C语言中,变量是固定范围的存储空间,它存储的是赋给他的值, 比如: ; /* 这里是定义一个整型变量a,并把12这个值存储在a的地址空间上 这个地址空间是系统随机分配的,对用户是透 ...

  7. Android For JNI(五)——C语言多级指针,结构体,联合体,枚举,自定义类型

    Android For JNI(五)--C语言多级指针,结构体,联合体,枚举,自定义类型 我们的C已经渐渐的步入正轨了,基础过去之后,就是我们的NDK和JNI实战了 一.多级指针 指针的概念我们在前面 ...

  8. “对外部(局部)变量的访问”是C语言函数指针的最大弱点

    1.“对外部(局部)变量的访问”是C语言函数指针的最大弱点 . #include <stdio.h> #include <stdlib.h> /* 结构体定义 */ struc ...

  9. go语言学习--指针的理解

    Go 的原生数据类型可以分为基本类型和高级类型,基本类型主要包含 string, bool, int 及 float 系列,高级类型包含 struct,array/slice,map,chan, fu ...

  10. C语言中指针占据内存空间问题

    以前一直有个疑问,指向不同类型的指针到底占用的内存空间是多大呢? 这个问题我多次问过老师,老师的答案是"指向不同类型的指针占据的内存空间大小不同",我一直很之一这个答案,今天我就做 ...

随机推荐

  1. 高德地图的JSAPI学习笔记【一】

    高德地图的项目要做 学习笔记记录下来 一.注册账号并申请Key  二.准备页面写好 1.在页面添加 JS API 的入口脚本标签,并将其中「您申请的key值」替换为您刚刚申请的 key: <sc ...

  2. h5和native测试时的区别

    我们以往的APP是使用原生系统内核的,相当于直接在系统上操作,是我们传统意义上的软件,更加稳定 H5的APP先得调用系统的浏览器内核,相当于是在网页中进行操作,较原生APP稳定性稍差,似乎还没有百万级 ...

  3. ubuntu16.04 共享文件夹之后 /mnt/hgfs目录下没有显示共享的文件夹

    root权限执行: apt-get install open-vm-tools vmhgfs-fuse .host:/ /mnt/hgfs

  4. nginx 配置相关解析

    nginx模块处理流程一般是这样的: 客户端发送HTTP请求 –> Nginx基于配置文件中的位置选择一个合适的处理模块 ->(如果有)负载均衡模块选择一台后端服务器 –> 处理模块 ...

  5. Java错误体系

    1.Java所有的异常错误都继承与Throwable类,只有继承了Throwable类,才能在异常传递体系中进行. 2.Throwable下有两个重要的子类,Error和Exception Error ...

  6. bootm跳转到kernel的流程

    转自 https://blog.csdn.net/ooonebook/article/details/53495021 一.bootm说明 bootm这个命令用于启动一个操作系统映像.它会从映像文件的 ...

  7. redis常用操作(测试必备)

    连接redis redis的安装及基础配置,参考:https://www.cnblogs.com/UncleYong/p/9882843.html redis中,数据是key-value方式存储,ke ...

  8. webpack 的安装与使用

    这里使用webpack4.41.2 为例 一.安装webpack 1.本地安装,安装最新版本或特定版本 npm install --save-dev webpack npm install --sav ...

  9. Browser cannot find PAC because wpad hostname cannot be resolved

    Enterprise Network administrator may faultly forget to configure wpad hostname to DNS server. If use ...

  10. 拷贝插件 copy-webpack-plugin

    用于拷贝文件或目录到输出目录中 https://blog.csdn.net/weixin_41643133/article/details/95489335 https://www.jianshu.c ...