threading.local和高级
threading.local特点
①为每个线程开辟空间,让你进行存取值(根据线程ID来固定某个值)
②flask中没有threading.local,但是flask中的上下文管理的思想是借鉴的threading.local.
③在线程关闭之前值保持不变,线程关闭后值就清空了.
普通多线程
import time
import threading class Foo(object):
def __init__(self):
self.num = 0 val2 = Foo() def task(i):
val2.num = i
time.sleep(1)
print(val2.num) for i in range(4):
t = threading.Thread(target=task,args=(i,))
t.start() 结果:
3
3
3
3
4个值全一样
threading.local多线程
import time
import threading
# 当每个线程在执行 val1.xx=1 ,在内部会为此线程开辟一个空间,来存储 xx=1
# val1.xx,找到此线程自己的内存地址去取自己存储 xx
val1 = threading.local() def task(i):
val1.num = i
time.sleep(1)
print(val1.num) for i in range(4):
t = threading.Thread(target=task,args=(i,))
t.start 输出结果:
0
1
2
3
四个结果不同
自定义threading.local
import threading
"""
storage = { #自定义的维护一个这样的字典
1111:{'x1':0},
1112:{'x1':1}
1113:{'x1':2}
1114:{'x1':3}
1115:{'x1':4}
}
"""
class Local(object):
def __init__(self):
object.__setattr__(self,'storage',{}) def __setattr__(self, key, value):
ident = threading.get_ident() #这个就是线程id
if ident in self.storage:
self.storage[ident][key] = value
else:
self.storage[ident] = {key:value} def __getattr__(self, item):
ident = threading.get_ident() #这个就是线程id
if ident not in self.storage:
return
return self.storage[ident].get(item) local = Local() def task(arg):
local.x1 = arg
print(local.x1) for i in range(5):
t = threading.Thread(target=task,args=(i,))
t.start() 输出:
0
1
2
3
4
会根据你不同的线程ID来输出不同的值
加强版自定义threading.local
flask的上下文管理就这样
原来维护的是一个字典里面还是字典:
"""
storage = {
1111:{'x1':0},
1112:{'x1':1}
1113:{'x1':2}
1114:{'x1':3}
1115:{'x1':4}
}
"""
加强版维护的是一个字典里面是字典加列表:
"""
storage = {
1111:{'x1':[0,1]},
1112:{'x1':[0,1,2]}
1113:{'x1':[0,1,3]}
1114:{'x1':[0,1,5]}
1115:{'x1':[0,1,6]}
}
"""
这个维护的列表要当做栈(append往里加,如果是取值就用[-1],要是拿走值就用pop)来使用,后进先出 import threading
"""
storage = {
1111:{'x1':[]},
1112:{'x1':[]}
1113:{'x1':[]}
1114:{'x1':[]}
1115:{'x1':[]},
1116:{'x1':[]}
}
"""
class Local(object):
def __init__(self):
object.__setattr__(self,'storage',{}) def __setattr__(self, key, value):
ident = threading.get_ident()
if ident in self.storage:
self.storage[ident][key].append(value)
else:
self.storage[ident] = {key:[value,]} def __getattr__(self, item):
ident = threading.get_ident()
if ident not in self.storage:
return
return self.storage[ident][item][-1] local = Local() def task(arg):
local.x1 = arg
print(local.x1) for i in range(5):
t = threading.Thread(target=task,args=(i,))
t.start()
输出:
0
1
2
3
4
threading.local和高级的更多相关文章
- 03 flask源码剖析之threading.local和高级
03 threading.local和高级 目录 03 threading.local和高级 1.python之threading.local 2. 线程唯一标识 3. 自定义threading.lo ...
- flask 源码专题(七):threading.local和高级
1.python之threading.local 当每个线程在执行 val.num=1 ,在内部会为此线程开辟一个空间,来存储 num=1 val.num,找到此线程自己的内存地址去取自己存储 num ...
- 自定义threading.local
1.threading相关. # Author:Jesi # Time : 2018/12/28 14:21 import threading import time from threading i ...
- threading.local学习
多线程抢占问题 import time import threading obj = 5 def task(arg): global obj obj = arg time.sleep(1) print ...
- Threading.local
在多线程环境下,每个线程都有自己的数据.一个线程使用自己的局部变量比使用全局变量好,因为局部变量只有线程自己能看见,不会影响其他线程,而全局变量的修改必须加锁. Threading.local可以创建 ...
- 网络编程 多线程/socketserver模块/ threading.local
线程:进程中负责程序执行的执行单元. 多线程:在1个进程中存在多个线程. 进程只是用来把资源集中在一起,而线程才是cpu上的执行单位. 每个进程都会默认有一个控制线程也叫作主线程. 进程之间是竞争关系 ...
- 多线程局部变量之threading.local()用法
假如,开了十个线程并且做同样的一件事,他们需要带着自己的数据进来,完成事情后带着自己的数据出去.如果是并发,同时进来,他们的数据就会混乱. 一般情况,我们加锁就可以了,一个人先进来,先加锁,另一个人过 ...
- python之threading.local
简述: threading.local是全局变量但是它的值却在当前调用它的线程当中 作用: 在threading module中,有一个非常特别的类local.一旦在主线程实例化了一个local,它会 ...
- [Python 多线程] threading.local类 (六)
在使用threading.local()之前,先了解一下局部变量和全局变量. 局部变量: import threading import time def worker(): x = 0 for i ...
随机推荐
- [RN] React Navigation 使用中遇到的显示 问题 汇总
React Navigation 使用中遇到的显示 问题 汇总 https://www.jianshu.com/p/8b1f18affc5d
- 60: noi.ac #69
$code$ #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cstring&g ...
- VTK图像遮罩(vtkImageMask)
#!/usr/bin/env python import vtk reader = vtk.vtkJPEGReader() reader.SetFileName("Pygoscelis ad ...
- mac 使用tesseract识别图片中的中文
安装 tesseractbrew install tesseract 加入环境变量export TESSDATA_PREFIX=/usr/local/Cellar/tesseract/4.1.0/sh ...
- [原创]Android Monkey测试工具使用介绍
[原创]Android Monkey测试工具使用介绍 1 Android Monkey介绍 Monkey是Android中的一个命令行工具,可以运行在模拟器里或实际设备中.它向系统发送伪随机的用户事件 ...
- 【译文】走出Java ClassLoader迷宫 Find a way out of the ClassLoader maze
本文是一篇译文.原文:Find a way out of the ClassLoader maze 对于类加载器,普通Java应用开发人员不需要了解太多.但对于系统开发人员,正确理解Java的类加载器 ...
- Java编程思想之六访问权限控制
访问控制(或隐藏具体实现)与"最初的实现并不恰当"有关. 访问权限控制的等级,从最大权限到最小权限依次为:public,protected,包访问权限(没有关键字)和private ...
- Unity制作出《超级马里奥》的2D和3D混合效果
现在来做点别的东西.Nintendo Switch上刚推出的<超级马里奥>中,有一些关卡混合了2D和3D的画面,这种效果十分让人印象深刻.如何在Unity中实现这个效果呢? 正常情况下,摄 ...
- 转录因子 | transcription factor | 从入门到精通
研究可以做得很浅,查查genecard数据库,从数据库里找找motif,用工具跑跑target gene,构建一下基因调控网络GRN. 研究也可以做得很深,了解一个物种里面有哪些transcripti ...
- 【传输协议】thrift的IDL语法
一.IDL Thrift 采用IDL(Interface Definition Language)来定义通用的服务接口,然后通过Thrift提供的编译器,可以将服务接口编译成不同语言编写的代码,通过这 ...